Vielen Dank für die Hilfe.
Ich habe es bis jetzt so hingekriegt, das ich das Objekt backe, dann das erstellte Objekt mit der gebackenen Textur in Unity ziehe (als neues Asset). Und dann muss ich leider die Textur einzeln auf jedes einzelne Stück des Objekts. Gibt es da eine Möglichkeit, die Textur auf das gesamte Objekt anzuwenden?
Danke