du hast verschiedene Möglichkeiten aber keine davon wird für dich taugen weil man da fortgeschrittene Kenntnisse brauch

Möglichkeiten:Deassempler(Assembler code umschreiben);Dll injection(dafür wird der originaalcode nicht geändert/Direct X kenntnisse erforderlich und keine wirkliche Lösung - so werden hacks programmeirt )reverse engeneering (funktioniert sehr schlecht)

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da musst du mehr von dein Code zeigen

Was ist Platform 1/2 ?? wurde das initalisiert ??

Visual Basic(.net framework) eignet sich nicht wirklich für die Spieleprogrammierung wechsel lieber zu C# das ist ähnlich und hat xna/monogame (auch visualbasic hat xna aber kein Monogame)

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