Hi ich habe ziemlich viel Erfahrung in diesem Bereich.

Du kannst Unity Games decompilen zum Beispiel mit DnSPY.

Unity Spiele haben eine Assembly-CSharp.dll und vielleicht noch eine Assembly-CSharp-First.dll.

Diese kann man decompilen und den source code von deinem Game bekommen!

Es gibt eine Option in Unity das du dein Spiel als ILL2Cpp kompilieren kannst ich schicke mal ein Link hier rein das du es mal ausprobieren kannst. Das macht es Game Hackers eindeutig schwärer (auch mir).

=https://docs.unity3d.com/Manual/IL2CPP-BuildingProject.html=

Und wenn du dann noch die Kirche aufs Sahne Häubchen haben willst dann kannst du noch was gehen dumping und cheat engine unternehmen Anti Reverse Engineering.

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