Hier mal eine kleine Liste an guten Brettspielen:

  • Village
  • Akte Whitechapel (alle gegen einen)
  • Stone Age
  • Pandemie (falls er kooperative Spiele mag)
  • Thunderstone (ähnelt ein wenig Dominion hat aber mehr Substanz)
  • Helvetia
  • Puerto Rico (das hätte ich auch noch zufällig einmal übrig. Also, falls du es haben möchtest melde dich einfach ;) )
  • Funkenschlag
  • El Grande
  • Zug um Zug
  • Schatten über Camelot
  • Die Burgen von Burgund
  • Lancaster

Ich denke da wirst du schon mal was finden, was euch anspricht... Ansonsten einfach nochmal nachfragen. ;)

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Definiere Überteuert. Ist ein Blockbuster Titel, der einen ca. 20 - 30 Stunden wirklich unterhält für 19,99 € überteuert? Oder bist du auch einer, der mit zweierlei Maß misst und einen Kino-Besuch mit 3D und Popcorn, der ca. 2 Stunden dauert, dafür aber 15,- € kostet als billiger empfindet, weil das Ticket ja weniger gekostet hat, als das Spiel? Oder einer, der Spielchen aus dem Apple-Shop direkt mit den Preisen von Blockbuster-Titteln aus PSN vergleicht?

Klar gibt es Minis, die im 1 - 3 € Bereich liegen. Es gibt auch immer wieder Preisaktionen, in denen Klassiker für das Geld über die Theke wandern. Aber dann darf man auch keine Blockbustertitel erwarten.

Und zum Thema überteuern. Schließ einfach PS+ ab. Du hast leider die 39,95 € Aktion verpasst, aber du kommst dennoch für 49,99 € im Jahr an einen Haufen sehr guter Vollversionen und hast gleichzeitig noch viele Rabatte für andere, gute Spiele. Und die sogar mit Trophäenunterstützung.

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Das geht sogar ganz einfach.

  1. Erstelle dir einen neuen User auf der PS3
  2. Melde dich mit diesem für das US Playstation Network an (gib irgendeine Fake-US-Adresse dafür ein, das wird nicht geprüft)
  3. Bestätige den neuen PSN-Account
  4. Kauf dir auf Ebay eine US Network Card

Und los gehts.

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Die erste Frage müsste doch lauten, macht dir das Spiel wirklich Spaß?

Die Elder Scrolls Reihe ist ein bisschen anders als andere Spiele. Du kannst dich in der Welt wirklich frei bewegen und tun und lassen, was du möchtest. Sofern du mit den Konsequenzen leben kannst. Du kannst die Hauptstory jederzeit unterbrechen und dich einfach mit Dingen beschäftigen, die dich gerade besser unterhalten. Das heißt, du hast eine sehr lange Spielzeit vor dir (ich bin gerade bei ca. 70 Stunden, habe zwar die Hauptquest abgeschlossen, werde jedoch weiter machen).

Dann das Kampfsystem. Das ist aus der Ego Perspektive und im Grunde genommen kaum taktisch. Also entweder draufprügeln, per Fernkampf versuchen dem Gegner fern zu bleiben oder als Magier draufhalten. Gut, das ganze ist jetzt etwas vereinfacht beschrieben, aber das dürfte den Großteil der Spieler abdecken. Natürlich kannst du dich auch als Nekromant versuchen und Untote für dich kämpfen lassen (habe ich nie ausprobiert).

Bzgl. der Geschichte, Hintergrund und Stimmung noch ein paar Worte. Du musst dich wirklich darauf einlassen. Heißt komplett in die Welt versinken und auch mal In-Game-Bücher lesen. Das macht die Stimmung aus. Genau wie die vielen NPCs mit denen man sprechen kann.

Versteh mich nicht falsch, ich bin begeistert von Skyrim, bin aber auch ein TES-Fan. In letzter Zeit habe ich aber viele Kommentare von Leuten gesehen, die sich das Spiel blind gekauft hatten und total enttäuscht waren.

Was mir da einfällt... Was viele als Kritikpunkt angebracht haben. Jeder Händler hat nur einen begrenzten Goldvorrat, der sich nach 48 Stunden wieder auffüllt. Außerdem kauf jeder Händler nur bestimmte Waren an. Heißt, man kann nicht alles an jeden Verkaufen. Es sei denn du hast gewisse Fertigkeiten im Spiel erworben...

Also, das sollte jetzt kein Versuch gewesen sein, dir das Spiel zu vermiesen, aber einfach ein paar gedankliche Grundlagen, um für dich zu entscheiden, ob das Spiel überhaupt das ist, was du dir darunter vorstellst. Danach ist denke ich die Frage "Normale" oder "Collectors Edition" richtig angesiedelt. :)

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Da gibt es übrigens gute Bücher zu dem Thema. Ich denke durch die erfährst du mehr, als durch kurze Fragena uf GuteFrage.net.

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Die einzig wichtige Frage ist im Grunde genommen, welche Art Spiele du tatsächlich spielen möchtest. Willst du eine große Palette an Casual-Titel, die man schnell mal in einer netten vierer-Runde gemeinsam vor dem Fernseher zocken kann? Dann die Wii (und die Controller sind gar nicht so teuer, schau dir mal die Preise für die anderen an) ;-)

Willst du lieber gute Grafik und richtig schöne Blockbuster Unterhaltung, dann PS3 oder Xbox 360. Welche von beiden du wählst hängt wieder von den Spielen ab. Beide haben eine Palette an Spielen, die für beide verfügbar sind. Wichtig sind die Exklusivtitel (z. B. Uncharted bei PS3 oder Gears of War für Xbox - Anmerkung: Ja, ich weiß, dass es mehr gibt, aber das waren jetzt mal Beispiele - Amkerung 2: Ja, ich weiß, dass auch die Wii Exklusivtitel hat)

Gib doch erst mal einen kleinen Überblick, was du sonst gern zockst, was du gerne zocken möchtest und welche Konsolen deine Freunde bereits haben. Das macht die Beantwortung um längen einfacher. Ansonsten wird hier jeder nur seinen Favoriten anklicken, nicht die Konsole, die für dich am Besten geeignet wäre.

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Das ist die Regel von Angebot und Nachfrage. Es wird auf Amazon nicht mehr angeboten, also setzt ein Händler einfach einen Phantasie-Preis fest.

Schau auf Ebay, da kriegst du es mit etwas Glück für einen 10er.

Oder setz eine Anzeige bei der Spielbox auf (www.spielbox.de), die schmeißen es dir wohl eher hinterher.

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Ruf diese Helpline an. Die beraten dich garantiert: 01803 - 18 18 00

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Hättest du nicht ein bisschen mehr Details? So ist das ganze schon wie die Nadel im Heuhaufen, da es selbst damals einen Haufen Spiele mit Raumschiffen gab...

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Das Problem mit so Tüftel-Spielen ist, wenn du sie einmal gelöst hast sind sie uninteressant.

Evtl. wäre ja folgendes was für deinen Onkel:

  • Agricola: Ein Brettspiel, bei dem ein eigener Bauernhof im Mittelalter bewirtschaftet werden muss. Kann als Solo-Variante gespielt werden und man mus immens tüfteln um wirklich erfolgreich sein zu können. Durch diverse Zufallselemente ist kein Spiel wie das andere.

  • Greenrock: Tatort Theater: Das ist im Stile von den PM-Logic Rätseln. Durch bestimmte Vorgaben (wer trifft sich mit wem, um welche Uhrzeit, welche Tatwaffe war in welchem Zimmer) muss man herausfinden, wer der Mörder war.

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Nur damit ich dich richtig verstehe. Du frägst allen ernstes hier nach, welche Karte du verwenden kannst, um Raubkopien auf deinem DS abzuspielen?

Vergiss das mal besser wieder. Erstens kosten selbst die wirklich guten DS Spiele kaum noch Geld und Zweitens ist diese Mentalität, dass man alles für Lau haben möchte zum Ko**en. Hinter dem Spieleverkauf stehen ARBEITSPLÄTZE!!! Schon mal darüber nachgedacht? Wäre doch toll, wenn jeder einfach nur noch kostenlos die Spiele besorgen würde... Da müsste keiner mehr Geld ausgeben... Okay, die ganzen Grafiker, Programmierer und Musiker wären Arbeitslos, aber was soll das einen schon interessieren. Schließlich hat man sich ja Geld gespart...

Geh doch in irgendeinen Laden und versuch da mal das Spiel zu klauen. Da hast du Nervenkitzel und danach sogar eine original Verpackung Zuhause. Und antworte mir jetzt nicht mit: "Ladendiebstahl ist was ganz was anderes." Im Endeffekt ist es genau dasselbe. Du bescheißt Menschen um das Geld, das ihnen für ihre Arbeit zusteht...

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Äh? Werbung, Werbung, Werbung? Also in möglichst viele Foren posten, per Facebook bekannt geben, eigene Homepage gestalten, etc.? Vielleicht kannst du ja eine Spielezeitschrift davon überzeugen einen Bericht abzudrucken? Da währe das Retro-Magazin wahrscheinlich die beste Anlaufstelle.

Für alle Werbemaßnahmen würde ich dir jedoch eines raten (und das ist wirklich nicht böse gemeint). Betätige lieber einmal zu häufig die "Rechtschreibprüfung". Das macht den Text nicht nur lesbarer, sondern er wirkt einfach professioneller auf die Menschheit. Das wiederrum wirkt einfach ansprechender... :-)

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Was für den ersten Schritt wichtig ist, sei ehrlich zu dir, sind die Ideen wirklich neu oder einfach ein Aufguss von bereits bestehendem. Das ist der wichtigste Schritt von allen, denn wenn du (nur um mal ein Beispiel zu nennen) mit dem Millionsten Tetris-Aufguss daherkommen würdest wäre garantiert kein Interesse Vorhanden.

Grundsätzlich kannst du jedem Hersteller deine Ideen schicken, nur, ob diese an der richtigen Stelle ankommen ist nicht ganz gewiss. Eigentlich solltest du zuerst herausfinden, wer in einer Firma für neue Ideen zuständig ist, sonst kann es passieren, dass deine Mail/dein Brief bereits am Empfang scheitert. Also steck zuerst einmal Arbeit darin Studios zu finden, die selbst Entwickeln und versuche dann herauszufinden, wem du es zusenden kannst. Das einfachste ist ein Anruf, bei dem du deine Ideen kurz umreissen kannst, dann stellt sich schnell heraus, ob Interesse besteht.

Danach wirst du, wenn du die erste Hürde gemeistert hast, wahrscheinlich gebeten eine Art "Exposé" einzureichen. Dort musst du im Normalfall deine Ideen kurz umreissen. Und kurz heißt wirklich kurz. Schließlich haben die Entscheider keine Zeit hunderte von Seiten zu lesen, nur um dann festzustellen, dass die Idee evtl. nicht zur eigenen Firma passt. Ganz krasse erwarten von einem, dass dieses Exposé maximal eine DIN A4 Seite aufweist.

Sofern du bei normalen, nahmhaften Firmen vorsprichst brauchst du eigentlich keine Angst haben, dass deine Ideen geklaut werden. Die haben normalerweise genügend eigene. Aber es gibt natürlich keine 100 %-ige Garantie, dass deine Idee auch wirklich dir gehört. Schließlich ist die Welt groß und du bist nicht der einzige, der sich zum Thema Gamedesign Gedanken macht. Da kann es schon mal vorkommen, dass eine Idee doppelt ist (ging mir schon mal mit einem Buch so).

Klar könntest du dir einen Prototypen basteln und den patentieren lassen... Wenn du das entsprechende Kleingeld hast. Du müsstest in dem Fall nicht nur die Eintragung, sondern auch den Notar und einen Patentanwalt bezahlen und da bist du ziemlich schnell mit 1.500,- € aufwärts dabei. Dann wäre aber nur dein persönlicher Prototyp geschützt. Nicht mehr und nicht weniger. Jetzt schau mal, wie viele Spiele mit demselben Spielinhalt heutzutage auf den Markt kommen. Irgendwie ähneln sich die meisten. Da ist bisher auch noch keiner auf die Idee gekommen zu sagen: "He, ihr dürft keine Ego-Shooter machen, denn wir waren zuerst da."

Anders ist es bei Hintergrundwelten. Diese unterliegen dem eigenen Uhrheberrecht. Siehe hierzu auch die derzeitigen Streitigkeiten umd ie Marke "Fallout".

Zu guter letzt möchte ich dir noch sagen, dass du wahrscheinlich viele, viele Anfragen schicken wirst, bevor du überhaupt nur eine Rückmeldung bekommst. Das sagt aber nicht aus, dass deine Ideen schlecht sind. Vielleicht war es einfach der falsche Zeitpunkt, der falsche Ansprechpartner oder die falsche Aufbereitung. Schließlich gehört auch ein Quäntchen Glück dazu...

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Oder du gehst in den Media Markt an die Software Pyramide und legst 5,- € auf den Tresen. Wenn man für 5,- - 10,- € schon kriminell werden muss, dann ist irgendwas schief gelaufen...

Oder liegt es daran, dass du noch keine 18 bist und das Spiel deshalb nicht legal erwerben darfst? Nicht dass es was an der Situation ändern würde, schließlich hat das USK 18 Siegel seine volle Berechtigung. ;-)

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