Diese Tür kannst du auch im späteren Spielverlauf nicht öffnen. Sie dient nur als Erklärung für Dinge, die im Spiel erwähnt werden: z.B. möchte Vharley an die Exspheres in der Mine kommen, die wir im Spiel in der Toize-Mine nicht sehen. Die sind wahrscheinlich hinter dieser Tür versteckt. Außerdem soll es wohl ein Hinweis auf einen Ort in Tales of Phantasia sein, da ich es selbst nicht gespielt hat, bin ich mir da aber nicht sicher.
Das Event passiert erst ziemlich spät im Spiel, es ist Teil der Story und du kannst es nicht verpassen. Ein NPC benötigt einen Arzt und die Gruppe fliegt nach Flanoir, um einen zu holen. Während dem Aufenthalt in Flanoir kannst du entscheiden, mit welchem Charakter Lloyd reden soll. Dies hat teilweise Auswirkungen auf das Ende der Story und auch Auswirkungen darauf, welche Sidequests später freigeschaltet werden bzw. welche Kostüme verfügbar sind. Kurzfassung:
- Rede mit Colette für eine spätere Sidequests mit einem Kostüm für Colette.
- Rede mit Sheena oder Zelos für eine spätere Sidequests. Wenn du mit Sheena redest, erhält dabei nur sie ein Kostüm, redest du mit Zelos, erhalten Sheena und Zelos ein Kostüm.
- Rede mit Presea oder Genis für eine spätere Sidequests. Wenn du mit Presea redest, erhält dabei nur sie ein Kostüm, redest du mit Genis, erhalten Presea und Genis ein Kostüm.
- Rede mit Regal für eine spätere Sidequests mit einem Kostüm für Regal.
- Mit Raine zu reden, hat keine Auswirkung.
- Wenn du mit einem bestimmten hier nicht gelistetem Charakter redest (nenne ich mal nicht da es ein potentieller Spoiler ist), ändert sich das Ende der Story und mit ein paar weiteren Zusatzbedingungen schaltest du in einer späteren Sidequest Kostüme für diesen Charakter und Lloyd frei.
Mehr Details findest du z.B. hier (enthält Spoiler!): https://tales-of-nayru.de/tales-of-symphonia/komplettloesung/14-welgaia-stadt-der-engel/ (suche nach dem blauen Block unter der Überschrift "Flanoir").
Hey, die PC-Version hat tatsächlich ein paar mehr Inhalte und ein Änderungen bekommen (Details hier: https://steamcommunity.com/app/372360/discussions/0/487870763319924065/), die für mich der Grund sind warum ich nur noch die PC Version spiele. Zusätzlich sieht es natürlich grafisch abgesehen von den fps besser aus. Allerdings stören mich die 30 fps auch nicht. Das einzige, was ich an der Gamecube Version bevorzuge (abgesehen von Nostalgie-Gründen) ist das instrumentale Opening, was in der PC Version durch die japanischen ersetzt wurde. Das habe ich persönlich aber einfach gemodded, um das alte opening wieder zu kriegen :)
Es gibt einen wichtigen mod für PC, den du auf jeden Fall installieren solltest, falls du dich für die Version entscheidest: der sogenannte TSFix bzw. Tales of Symphonia Fix. Der ist in dem o.g. Link mit aufgeführt. Dieser fixt ein paar technische Kleinigkeiten in der PC Version und hebt unter anderem die fps auf 40 an.
Die Steam Version ist übrigens regelmäßig für 5€ im Sale, falls du nicht viel Geld ausgeben möchtest.
Hey,
die Tales of Serie ist in allererster Linie eine Videospiel-Serie. Es gibt die folgenden Teile:
- Tales of Phantasia
- Tales of Destiny
- Tales of Eternia / Tales of Destiny 2 (gleiches Spiel mit zwei verschiedenen Namen je nach Lokalisierung), Sequel zu Tales of Destiny
- Tales of Symphonia
- Tales of Rebirth
- Tales of Legendia
- Tales of the Abyss
- Tales of Innocence
- Tales of Symphonia: Dawn of the new World, Sequel zu Tales of Symphonia
- Tales of Vesperia
- Tales of Hearts (R)
- Tales of Graces (f)
- Tales of Xillia
- Tales of Xillia 2, Sequel zu Tales of Xillia
- Tales of Zestiria
- Tales of Berseria (kein direktes Sequel, aber verwandt mit Tales of Zestiria)
- Tales of Arise
Viele der Spiele haben Anime- und Manga-Adaptionen bekommen, die entweder die Hauptstory (meistens leicht verändert), eine Vorgeschichte oder einen Epilog erzählen.
In dem konkreten Fall von "Tales of Zestiria: Alishas Episode" handelt es sich um eine Geschichte, die nach der Haupthandlung von Tales of Zestiria spielt und sich um einen wichtigen Nebencharakter dreht.
Im Normalfall hängen die Titel nicht wirklich zusammen, es sei denn ich habe es oben erwähnt ^^
Tales of Symphonia, um den zweiten Platz streitet sich neuerdings Tales of Arise mit Tales of the Abyss.
Pro und Kontra zu Tales of Symphonia:
+ vielschichtige Story mit häufig wechselnden Zielen ohne den Fokus zu verlieren
+ interessante Themen
+ Jeder Charakter hat eine eigene umfangreiche Story
+ viele Sidequest, die das Worldbuilding weiter verbessern
+ interessante Dungeons mit vielen Rätseln statt "nur Räume mit Gegnern"
- wenn man das Spiel heute spielt, wirkt das Kampfsystem sehr einfach und ein wenig langsam / langweilig
Tales of berseria findet im der gleichen "Welt" wie Zestiria statt, aber tausende Jahre später sodass die Story auch einzeln gespielt werden kann. Viele empfehlen, Zestiria vor berseria zu spielen, obwohl es danach stattfindet. Ich persönlich fand Zestiria extrem langweilig und würde dir empfehlen mit vesperia zu starten, da es von den dreien auch das zuerst erschienene Spiel ist. Insgesamt mag ich die Reihe sehr gerne, ist meine Lieblingsspieleserie!
Hi, du musst die anderen Teile der Serie nicht kennen, um Tales of Vesperia zu spielen. Solange die Titel nicht ähnlich sind (z. B. Tales of xillia und Tales of xillia 2), haben die Spiele keinen relevanten Zusammenhang. Höchstens ein paar Easter eggs oder kleine verweise auf andere Spiele.
Bisher wurde Tales of Symphonia: Dawn of the New World nicht für PC released und ich halte das auch in Zukunft nicht für sehr wahrscheinlich, da das Spiel (von den Verkaufszahlen her) eher ein Flop war und es sich daher für den Publisher nicht lohnt.
Sorry :/
Also normalerweise funktioniert das Kampfmenü wie folgt: Mit Y öffnet es sich (du musst Y hier nicht gedrückt halten), mit erneutem drücken von Y (oder drücken von B?) schließt es sich.
Wenn ich das richtig verstehe, öffnet es sich bei dir aber automatisch und lässt sich nur durch gedrückt halten von Y wieder schließen. Da das meines Wissens kein normaler Fehler ist, liegt es wahrscheinlich an deinem Controller, der Y-Button könnte einen Schaden haben. Prüf einmal, ob das gleiche auch mit einem anderen Controller passiert. Ansonsten hilft es bei solchen Problemen häufig, das System (die Switch) neuzustarten.
Ich glaube den siehst du, wenn du den Status-Bildschirm der anderen Charaktere öffnest (entweder über einen Menüpunkt oder indem du sie in der Liste der Charaktere auswählst, das weiß ich nicht mehr genau).
Auf Seiten von Tethe'alla ranken sich ein paar Mythen um das Tor der Welten, in Sylvarant ist das meines Wissens aber nicht so. Wenn die Gruppe während des Überfalls durch Kuchinawa durch das Tor der Welten geht, landet sie auf einem Feld in der Nähe von Palmacosta, also kein besonderer Ort.
Allerdings spricht Raine ja von einer Bipolarität der Welten, also dass die Welten über ihre Pole durch den großen Kharlan-Baum verbunden sind. Das heißt, dass sowohl das Tor der Welten in Tethe'alla als auch das Feld bei Palmacosta Pole der jeweiligen Welt sind, auch wenn der Ort im Sylvarant nicht auffällig ist wie in Tethe'alla.
Ja, die gehören zu der Reihe. Allerdings geht es um andere Charaktere und Welten.
Ich kenne die folgenden Animes der Serie:
- Tales of Phantasia
- Tales of Symphonia: The animation
- Tales of the Abyss
- Tales of Vesperia: The first strike
- Tales of Zestiria the X
Zu Tales of Berseria gibt es meines Wissens keinen Anime. Die Tales of Serie beinhaltet eigentlich Videospiele, von denen einige auch einen Anime bekommen haben. Tales of Berseria gibt es aber nur als Spiel mit Animeszenen. Falls du am Zocken interessiert bist, solltest du dir die Spiele mal anschauen, sie haben alle ein wenig Animecharakter und es gibt auch deutlich mehr Spiele als Animes dazu.
Ich denke nicht dass das passieren wird, da der Vorgänger sowie das zugehörige Spiel schon vor Ewigkeiten rausgekommen sind.
Hast du, nachdem du die Pflanze besiegt hast, noch einmal mit dem Geschichtenerzähler in dem Haus ganz oben in der Latheon-Schlucht geredet? Von dem musst du nämlich erst noch ein paar wichtige Dinge erfahren, bevor du mit Seles sprechen kannst.
Ansonsten guck einmal hier, ob du nicht vielleicht etwas übersehen hast:
https://www.tales-games-fan.de/tales-of-symphonia-gc/komplettloesung/kapitel-8-chronisches-angelus-crystallus-inofficium
http://www.tales-games-fan.de/tales-of-symphonia-gc/komplettloesung/kapitel-7-elementargeister Guck da mal unter Linka-Baum nach. Du kannst das erst machen, wenn du bei allen anderen Elementargeistern warst.
Du musst mit der Müllpresse einen Block formen und hinunter in die Lücke werfen sodass die Kiste gestoppt wird. Eine genauere Anleitung gibt es hier etwas weiter unten: http://www.tales-games-fan.de/tales-of-symphonia-gc/komplettloesung/kapitel-5-neue-welt
Du musst da in einer bestimmten Reihenfolge vorgehen... Schau mal auf dieser Seite nach, ganz unten Steht was man beim Thoda Geysir machen muss: http://www.tales-games-fan.de/tales-of-symphonia-gc/komplettloesung/kapitel-2-wueste-und-meer
Du musst nachdem du das zweite mal in den zao Ruins warst noch einmal mit dem Mann in chesedonia reden, der dir dann von einem Mann namens Raiz erzählt. Erst dann kannst du im Grand Chokmah Shoppingcenter von ebendiesem Raiz tears Anhänger zurück kaufen. Genauere Infos hier: tales-games-fan.de/tales-of-the-abyss-3ds/sidequests (Sidequest Tears Kette)
Es könnte sein dass du eine Strategie eingestellt hast, die den Kämpfer nur rumstehen lässt. Schau mal im Strategie-Menü nach, ob du den Kämpfer vielleicht auf Defensiv oder etwas ähnliches eingestellt hast.
Falls du die Antwort noch brauchst: das große Gebäude auf der linken Seite des großen Platzes ist gemeint.