Hallo,
ich möchte in Greenfoot ein Programm programmieren, indem man in der Spieler-Klasse einen Timer von 0-10 hochzählt und wenn dieser Timer == 10 ist, sollen sich alle Images aller Klassen ändern, auch diejenigen, die keinen Zugriff auf den Timer haben. Weiß jemand wie man das mit dem Image-Wechsel programmiert. Ich habe es schon mit "Player p = (Player)getOneIntersectingObject(Player.class);" probiert, da kam aber nur eine NullPointerException, da ich abgefragt habe:
if(p.Timer == 10)
{
setImage("Image.png");
}
Danke schonmal im Voraus für alle Antworten, wenn ihr noch Fragen habt, könnt ihr diese einfach stellen.