Auf der Realschule kannst du dir glaube ich mehr oder weniger die fächer (kein Hauptfächer) selbst aussuchen, dass geht bei der Hauptschule nicht

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Selbstbewusst sein

(was anderes kann ich dir leider nicht sagen da ich nie lerne und trotz dessen immer mindestens ein 2 bekomme auch wenn ich probiere falsche antworten zu schreiben es geht nie tiefer als eine 2)

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Manchen ist es einfach egal sie gehen in die Schule damit die Eltern glauben das sie etwas gelernt haben aber sie haben nichts gelernt sondern schikanieren nur andere die besser als sie sind oder sie haben Probleme zuhause zum Beispiel mit den Eltern und dann haben sie kein bock mehr die Aufgaben zu machen oder die Hormone spielen Verrückt

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Star Citizen stürtzt beim laden ab?

Hey,

Habe mir heute Star Citizen (Eins der Starterpackete) geholt und wollte nun Spielen. Als ich einem Hager gejoint bin konnte ich die Punkt für den Vehicle Spawn nicht sehen, deshalb wollte ich nun zu einen Spaceport. Es lädt sehr lange und am ende crasht das Game. Habe mal geguckt was so im TaskManager abgeht, dort sah ich das Werde CPU, GPU oder RAM stark ausgelasstet waren. Habe mal den Log kopiert (Die letzten paar Zeilen):

<17:24:33> Initializing default materials...
<17:24:33> [lobby] CCryLANMatchMaking::StartSessionDelete
<17:24:33> [lobby] CCryMatchMaking::SessionDisconnectRemoteConnectionViaNub: session 0 mmcid 200 cause 17 'Session deleted'
<17:24:35> Requesting game mode Frontend_Main/SC_Frontend
<17:24:35> Not in megamap: triggering level load
<17:24:35> ============================ Loading level megamap ============================
<17:24:35> ============================ Loading level megamap ============================
<17:24:35> [CVARS]: [CHANGED] CXConsole::LoadConfigVar(): variable [p_force_sync] is marked [Not Whitelisted] with a value of [1]; config file attempting to change to [1] - IGNORING
<17:24:35> [net] connection requested to: <session>80000004,<local>:64090
<17:24:35> [net] CNetNub::ProcessSetup Recv eH_ConnectionSetup from=<local>:16 setting state to eKES_SentKeyExchange
<17:24:35> [net] CNetNub::ProcessKeyExchange0 Recv eH_ConnectionSetup_KeyExchange_0 from=<local>:64090 setting state to eKES_KeyEstablished. Awaiting receipt of first transport packet
<17:24:35> [net] CNetNub::ProcessKeyExchange1 Recv eH_ConnectionSetup_KeyExchange_1 from=<local>:16 setting state to eKES_KeyEstablished
<17:24:35> [net] [bind culling] enabled and set to 1
<17:25:28> Level load done, triggering SOC load
<17:25:28> Creating game mode SC_Frontend with object containers:
<17:25:28>  - objectcontainers/sm/fps_loadout.socpak
<17:25:28>  - objectcontainers/frontend/character_selection/character_selection.socpak
<17:25:28> Loading GameMode='SC_Frontend'
<17:25:28> CMicrophoneSelectionOptionBinding::SetChoicesAndValues() displaying 8 values. There are 8 devices
<17:25:28> Game mode created
<17:25:31> [CSessionManager::OnClientConnected] Connected!
<17:25:34> [CSessionManager::OnClientSpawned] Spawned!
<17:25:36> [AUTOTESTING] Leave Loading Screen.
<17:26:27> [net] OnChannelDisconnected - disconnection now pending for connectionId[1,3]
<17:26:27> [net] OnChannelDisconnected - disconnection now pending for connectionId[0,3]
<17:26:27> System Fast Shutdown (ExitOnQuit enabled)
<17:26:27> BaseInput - Shutting down all force feedback
<17:26:27> ActionGame - Shutting down all force feedback
<17:26:27> [CIG] CCIGBroker::FastShutdown
<17:26:27> [CIG] CCIGBroker::StopProcessThread
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Ich kenne das Spiel zwar nicht aber wenn es ein online Spiel ist würde ich mir die Internet Verbindung anschauen

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