Ahoi
Vorerst tut es mir leid, dass ich erst jetzt antworte, ich möchte aber direkt zum Thema kommen. Recht einfach könnte man die Charakter per Ausschlussverfahren "ausfiltern" Fangen wir zuerst mit den Asura an. Der Schurke ist von den drei Kriegerklassen der, der am wenigsten aushält, allerdings viel Schaden machen kann, wenn man viel in ihn investiert (das ist am Anfangs sehr sehr schwer und deshalb nicht empfehlenswert). Zudem kommt, dass seine Selbstbuffs zwar nützlich sind, aber weniger Ausschlag gebend sind. Außerdem ist er, was die Heilung angeht auch eher schwach. Er kann zwar auch auf Distanz mit der Armbrust einiges reißen, ist allerdings nicht sonderlich empfehlenswert. Daher würde ich den Schurken ausschließen. Die zweite Asura Klasse wäre der Magier. Wie der übliche Magier so ist, hält er nicht viel aus, hat allerdings Fähigkeiten wie "Albtraum", die sowohl in Gruppen als auch im Solospiel sehr nützlich sind. Er hat einige starke Buffs, die auch der ganzen Gruppe helfen. Außerdem besitzt er eine Fähigkeit, die dem Gegner Leben absaugt und dir gut schreibt (Diese Fähigkeit ist später so stark, dass sie einen sehr großen Teil deiner Leben heilen kann. Allerdings ist ihr Cooldown so hoch, dass sie oft nicht reich um solo Bosse zu killen) An sich ist der Magier eine recht nette Klasse, wie ich es finde, aber er würde deinen oben genannten wünschen nicht entsprechen. Der Beschwörer (Asura), der Tiertrainer (Gaia) und der Bändiger (Deva) möchte ich hier ohnehin ausschließen, da du dich erst mit den Pets vertraut machen solltest. Wir kommen nun zu den Gaia. Der Söldner ist ein guter Kämpfer. Er hat ein gutes Verhältnis zwischen Offensive und Defensive. Er kann sich gut alleine behaupten, ist allerdings als Tank auch nützlich in der Gruppe. Er besitzt okaye aber keine außergewöhnlichen Heilfähigkeiten. Er ist an sich gut, es gibt noch jemand anderen. Der Mystiker (oder ingame oft "Huna"): Er ist etwas eigen, wie ich finde. Er ist der Gaia Magier. Er hält von den Magiern her am meisten aus. macht okayen Schaden, hat sowohl gut Buffs wie Debuffs, kann sich und andere heilen und hat sehr vielseitige Fähigkeiten. Er ist an sich ein solider Kämpfer, obwohl er oft "nur" wegen seiner Buffs in Gruppen eingeladen wird. Der Deva Magier. Er hat die besten Heilfähigkeiten des Spiels und ist damit in Gruppen sehr gefragt. Neben diesen Heilfähigkeiten kann er auch noch tonnenweise Schaden raushauen. Das Problem ist aber, dass er immer heilen muss. Egal ob sich selbst oder andere in Gruppenkämpfen. Wenn er das dann mit seinen Fähigkeiten zum Schaden Machen kombiniert, verliert er so Mana in Massen und hat plötzlich dann nichts mehr davon. Außerdem wird er gerade deshalb in Gruppen mehr oder weniger zum "Heilbimbo" (Er hat außerdem sehr gute Buffs)
Der Ritter: Er ist der Krieger der Deva. Sein Schaden ist nicht immens, was er aber durch die stärkste Defensive wett macht. Richtig gespielt kann er sowohl alleine wie auch in der Gruppe immens nützlich sein. Er hat starke Buffs (z.B. Wohltat [erhöht eigene max hp für Zeit]) ,die ihn zu einem soliden Grundkämpfer machen. Außerdem kann er sich selbst heilen, was sehr nützlich ist. Ich würde dir den Ritter am Anfang empfehlen. Er schneidet außerdem im Preisverhältnis gut ab und funktioniert mit den meisten Pets sehr gut.
Ich hoffe ich konnte dir weiterhelfen. Bei Fragen kannst du mich natürlich anschreiben.
MfG Leker