**Ganz klar das S3! Warum? Ok - ich nenne hier alle Gründe die mir auf die schnelle einfallen UND die objektiv stichaltig sind!

-------------------Galaxy s3 -----------------------iphone 5-------------------------------Fazit-----------

Preis:----------- EP.: 599€ 64GB Ver.----------EP.: 679€ 64GB Version----------S3 billiger!

max. Bereit-

schaftszeit:-----830 Stunden-------------------225 Stunden------------------------S3 besser!

max. Sprech-

zeit:---------------1350 Stunden-----------------480 Stunden------------------------S3 besser!

Display:---------Super-AMOLED+-------------Retina-LCD-----------------S3 mehr Kontrast --------mehr Farbtiefe, natürlichere Farben; offen bekannt besseres Display vom S3!

Display Größe:--4.8 Zoll Diagonale----------4.0 Zoll Diagonale----------------S3 Größer!

Displayauflösung:-1280 x 720 Pixel----------1136 x 640 Pixel-------------------S3 besser!

Pixeldichte:-----------306 ppi (Pixel/Zoll)-------326 ppi (Pixel/Zoll)---------------IP5 besser!

2te. Kamera:-----------1600 x 1200 Pixel--------1280 x 720 Pixel-------------------S3 besser!

Prozessor: ----Quad-Core ARM Cortex A9---Dualcore ARM Cortex A9------ S3 besser! --------------------------------------------------------------------Quad=4Rechenkerne;Dual nur 2!

Taktrate: ----------1400 Megahertz-----------------1020 Megahertz-------------------S3 besser!

Arbeitspeicher:--1024 Megabyte------------------1000 Megabyte--------------------S3 besser!

Speicher extern:-- MicroSD & microSDHC----- kein Slot----------------------------S3 besser!

Playlist: ----------beliebig erstellbar--------------beliebig erstellbar-----IP5 1Format mehr! -----------------------M3U--------------------------------M3U -----------------------PLS--------------------------------PLS ------------------------------------------------------------eigenes Format

Chipsatz bei Benchmark: ----Samsung Exynos 4412 -------Apple A6-------------------IP5 knapp besser! ---------------------1.560--------------------------------1.601-------------------------------------------------

3D-Engine:-----Mali-400 MP------------------------keine Angaben!-------------------S3 besser!

Bluetooth-Profile:--8 Stk.----------------------------5 Stk.-------------------------------S3 hat mehr!

Browserprotokolle:-2 Stk.---------------------------5 Stk.---------------------------------IP5 besser!

Modem (intern):-----Ja!------------------------------keine Angaben!--------------------S3 besser!

Audio/Video/Bildformate(ist sowas wie Audio: MP3; Video: MP4;Bilder: JPG,PNG,GIF):

------------mehr Formate in allen Bereichen!--- weniger in allen B.!---------S3 viel besser!

USB Miniadapter: --- Vorhanden!----------------- Nicht vorhanden!-----------------S3 besser!

Handyabmessung: Iphone 5 kleiner & leichter dafür S3 größer = bessere siehe oben Bilddiagonale! IOS 6 soll noch nicht ausgereift sein, 4.0 Ice Cream Sandwich viel besseres Betriebssystem von der Reife! IP5's Navigationgerät total schlecht und fehlerhaft! Voice-Over-Ip: da ist S3 etwas besser - aber der Bereich ist nicht so wichtig!

Rest wie zB. 1. Kamera mit 8MP in Auflösung genau gleich! Bildfarben genau gleich! Beide haben LTE! Alles andere ist fast gleich & unwichtig.

Fazit: Samsung Galaxy S3 ist eindeutig besser! Es ist das bessere Gamerhandy & Handy zum Video und Bilder anschauen da größeres Display zum Gamen bessere Farbdarstellung für mehr Feeling beim Gamen/Bilder schauen/Video schauen & besser für all Das da mehr Speicher verfügbar da extern erweiterbar!

In den Bereichen wo IP5 besser, gibt es kaum merkliche Veränderungen, somit fällt das nicht negativ auf und die IOS 6 ist noch nicht gut genug abgestimmt & Imoment da sehr neu noch kein optimales Betriebsystem im Vergleich zum Android 4.0! Übertragung bei Bluetooth auf dem S3 besser; mehr PRofile - und zu IP5: oft nur Bluetooth gut unter IP5 Handys auf IP5 Handys machbar!**

So viel dazu!! Brauchst du noch weitere Infos und willst einen direkten Handy Vergleich machen, besuch diesen Link:

http://www.areamobile.de/handyvergleich/3309-samsung-galaxy-s3-16-gb-lte/3210-samsung-galaxy-s3-64-gb/2712-apple-iphone-5

Da kannst du auf einen Blick bis zu 3 Handys Vergleichen in allen Bereichen!

LG Kay

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Ganz klar: Guild Wars 2, aber zuerst einmal:

Hey - also ich geb dir mal die bestmögliche Antwort aus meiner Sicht. Also: Free to Play MMORPGs sind in der Regel nur mittelmäßige Online Rollenspiele die nicht wirklich auf langer Sicht, endlosen Spaß bringen!

Kostenpflichtige MMORPGs wo du monatliche Kosten hast, würde ich auch NICHT kaufen! Das ist überteuert & meistens im Preis-Leistungverhältnis übertrieben.

Das wohl beste und umfanreichste Game und voralledem, wo du nur einmal einen kleinen Kauf tätigen müsstest, wäre Guild Wars 2. Das Spiel ist ganz anders als der MMORPG Ranglistenführer WoW - aber denoch besser oder minimalst genauso gut! Und einen kleinen Einblick bekommst du in diesem Video was anbei eingefügt wurde.

In dem Video siehst du einen kurzen Überblick über die Klassen & Rassen. Jede Rasse hat seine eigene Heimat in der GW2 Welt. Also kein gleicher Respawnpunkt. Je nach persönlicher Storry, hast du sogar in deiner Heimatstadt einen eigenen Spawn bzw. Anfangspunkt.

Alle Seiten, egal ob PCGames OnlineWelt usw. empfielt, lobt etc. das Spiel in jeder Hinsicht und ich Zitiere "MMORPG Spieler, müssen GW2 gespielt haben / spielen."

Abgespeckte Infos:

  • Haustiersystem: Klasse/Klassen die einen Gefährten mit sich kämpfen lassen können, haben die Auswahl, aus weit über 15 Tiere in der freien Welt, sich zämen zu lassen & an seiner Seite kämpfen zu lassen. Das Tier hat ca. 3 Evolutionsstufen in denen es sich vom Aussehen her & Skill weiterentwickelt. Zb.: 3 Skills stehen zur Auswahl pro Evo-stufe aller zB. 20 LvL und für Einen könnt ihr euch entscheiden. Jede Stufe hat neue Skills. Jedes Haustier - hat seine eigenen spetziellen Eigenschaften & Skills. Du kannst von Hai zu Qualle über andere Wassertiere (Unterwasserbereich) von Adler zu Bär über Eidechse (Land) fast jeden Wunsch erfüllt bekommen & deine Gefährten die du beliebst sammeln.

Haustier Gameplay: Du kannst 1 Tier auf Schnelltasten Abruf zum Wechsel und 1 Tier direkt draußen haben. Je Wasserbereich, je Landbereich wird getrennt.

  • Pet-System: MiniPets kann jede Classe haben. Es gibt massig Viele. Es gibt in der nahen Zukunft auch ein System, wo diese Pets in bestimmten Arenen, vom Besitzer wie Pokemons gegen einander Kämpfen gelassen werden können.

  • Craftingsystem: Du hast verschiedene Berufe, wie zB. Koch, Juwelier, Waffenschmied, Rüstungschmied. Jeweils kannst du 2 Berufe haben bzw ausüben. Du kannst je nach Beruf von Gerichten über Waffen bis hin zu Schmuck alles erschaffen.

Crafting Gameplay: Als Waffenschmied zB. kannst du mit gesammelten Zutaten wie Eisen etc. mit Anderem gemixt - gewisse Items herstellen, aus denen du die gewonnen neuen Items, mit probieren & testen von mehreren neuen Zutaten wiederum Waffen entwickeln lassen kannst. Du kannst auch Gildenlogos auf Rüstungen, Waffen etc. schmieden, als Waffen/Rüstungsschmied.

  • Gildensystem: Als Gildenleader kannst du verschiedene Ränge erfinden, diese mit Aufgaben/Rechten wie zB.: Tagesnachricht schreiben, Einladen, Gildenlogo bearbeiten, etc., etc. verteilen. Je nach Rang könnte, jmd alles oder fast nix an Rechte erhalten bzw. haben.

Besonderheit: Deine Gilde kann sich durch Teamplay in Dungeons, Events, PvP/Es, etc., Punkte ersammeln bzw. erspielen & diese eintauschen für ein LvL System von mehreren Bereichen. Jeder Bereich gibt dann der Gilde je nach LvL spetzielle Bonis für PvE, EXP, Schnelligkeit, etc., etc., - für einen Verkauf gegen weitere Punkte frei. Je besser das Lvl des Bereiches, desdo bessere Skills/Bonis lassen sich freikaufen.

  • Class Skillsystem: Linke Seite = 4 Skills die sich je nach Waffe ändern. Ein Elementarmagier hat also 4 Elemente auf der linken Seite mit einem Stab. Er kann, spielt er auf Wasser 4 Wasserskills links haben. Spielt er auf Feuer, 4 Feuerskills. Spielt er mit einem Kolben hat er 4 andere Wasser / Feuerskills, weil als Errinnerung: Je Waffe andere Skills. Rechte Seite = 4 Skillslots die bleiben konstant. Jeder der Skillslots steht für einen Bereich aus denen auch mehrere Skills frei geschalten werden können: Durch Fertigkeiten. Inc. gibt es auch ein Bereich mit Rassen bezogene Skills.

  • Fertigkeiten und Eigenschaftssystem: Gewisse Aufgaben, Klättertouren & andere Sachen sind manchmal nötig um auf der Welt zu solchen Punkten zu gelangen. Fertigkeitspunkte geben Punkte an die für's Skillfreischalten nötig sind(Fertigkeitspunkte gibt es zudem bei Lvlup). Eigenschaftspunkte lassen deinen Charakter einzig werden & verfeinern deine Skills, je nach Bereich (es gibt weit über 3 Bereiche) kannst du auf zB. Casttimeverringerung, mehr Dmg, etc. gehen & diese Bereiche bis zum Experte lvln & Eigenschaften/Bonieffekte frei schalten.

  • Welt von GW2 & EXP: Es gibt für alles EXP: Fürs Lvln, Craften, Aussichtsmaps finden, neue Bereiche der Welt entdecken, heilen, Events, Quests, etc., etc. - also Abwechslung pur! Die GW2Welt ist rießig - im warsten Sinne und verändert sich immer: dynamische Events. Aussichtsmaps = Kamera Rundumsicht v. Gegend!

http://www.youtube.com/watch?v=a1cuSHGf1kU&feature=related
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Ganz klar: Guild Wars 2, aber zuerst einmal:

Hey - also ich geb dir mal die bestmögliche Antwort aus meiner Sicht. Also: Free to Play MMORPGs sind in der Regel nur mittelmäßige Online Rollenspiele die nicht wirklich auf langer Sicht, endlosen Spaß bringen!

Kostenpflichtige MMORPGs wo du monatliche Kosten hast, würde ich auch NICHT kaufen! Das ist überteuert & meistens im Preis-Leistungverhältnis übertrieben.

Das wohl beste und umfanreichste Game und voralledem, wo du nur einmal einen kleinen Kauf tätigen müsstest, wäre Guild Wars 2. Das Spiel ist ganz anders als der MMORPG Ranglistenführer WoW - aber denoch besser oder minimalst genauso gut! Und einen kleinen Einblick bekommst du in diesem Video was anbei eingefügt wurde.

In dem Video siehst du einen kurzen Überblick über die Klassen & Rassen. Jede Rasse hat seine eigene Heimat in der GW2 Welt. Also kein gleicher Respawnpunkt. Je nach persönlicher Storry, hast du sogar in deiner Heimatstadt einen eigenen Spawn bzw. Anfangspunkt.

Alle Seiten, egal ob PCGames OnlineWelt usw. empfielt, lobt etc. das Spiel in jeder Hinsicht und ich Zitiere "MMORPG Spieler, müssen GW2 gespielt haben / spielen."

Abgespeckte Infos:

  • Haustiersystem: Klasse/Klassen die einen Gefährten mit sich kämpfen lassen können, haben die Auswahl, aus weit über 15 Tiere in der freien Welt, sich zämen zu lassen & an seiner Seite kämpfen zu lassen. Das Tier hat ca. 3 Evolutionsstufen in denen es sich vom Aussehen her & Skill weiterentwickelt. Zb.: 3 Skills stehen zur Auswahl pro Evo-stufe aller zB. 20 LvL und für Einen könnt ihr euch entscheiden. Jede Stufe hat neue Skills. Jedes Haustier - hat seine eigenen spetziellen Eigenschaften & Skills. Du kannst von Hai zu Qualle über andere Wassertiere (Unterwasserbereich) von Adler zu Bär über Eidechse (Land) fast jeden Wunsch erfüllt bekommen & deine Gefährten die du beliebst sammeln.

Haustier Gameplay: Du kannst 1 Tier auf Schnelltasten Abruf zum Wechsel und 1 Tier direkt draußen haben. Je Wasserbereich, je Landbereich wird getrennt.

  • Pet-System: MiniPets kann jede Classe haben. Es gibt massig Viele. Es gibt in der nahen Zukunft auch ein System, wo diese Pets in bestimmten Arenen, vom Besitzer wie Pokemons gegen einander Kämpfen gelassen werden können.

  • Craftingsystem: Du hast verschiedene Berufe, wie zB. Koch, Juwelier, Waffenschmied, Rüstungschmied. Jeweils kannst du 2 Berufe haben bzw ausüben. Du kannst je nach Beruf von Gerichten über Waffen bis hin zu Schmuck alles erschaffen.

Crafting Gameplay: Als Waffenschmied zB. kannst du mit gesammelten Zutaten wie Eisen etc. mit Anderem gemixt - gewisse Items herstellen, aus denen du die gewonnen neuen Items, mit probieren & testen von mehreren neuen Zutaten wiederum Waffen entwickeln lassen kannst. Du kannst auch Gildenlogos auf Rüstungen, Waffen etc. schmieden, als Waffen/Rüstungsschmied.

  • Gildensystem: Als Gildenleader kannst du verschiedene Ränge erfinden, diese mit Aufgaben/Rechten wie zB.: Tagesnachricht schreiben, Einladen, Gildenlogo bearbeiten, etc., etc. verteilen. Je nach Rang könnte, jmd alles oder fast nix an Rechte erhalten bzw. haben.

Besonderheit: Deine Gilde kann sich durch Teamplay in Dungeons, Events, PvP/Es, etc., Punkte ersammeln bzw. erspielen & diese eintauschen für ein LvL System von mehreren Bereichen. Jeder Bereich gibt dann der Gilde je nach LvL spetzielle Bonis für PvE, EXP, Schnelligkeit, etc., etc., - für einen Verkauf gegen weitere Punkte frei. Je besser das Lvl des Bereiches, desdo bessere Skills/Bonis lassen sich freikaufen.

  • Class Skillsystem: Linke Seite = 4 Skills die sich je nach Waffe ändern. Ein Elementarmagier hat also 4 Elemente auf der linken Seite mit einem Stab. Er kann, spielt er auf Wasser 4 Wasserskills links haben. Spielt er auf Feuer, 4 Feuerskills. Spielt er mit einem Kolben hat er 4 andere Wasser / Feuerskills, weil als Errinnerung: Je Waffe andere Skills. Rechte Seite = 4 Skillslots die bleiben konstant. Jeder der Skillslots steht für einen Bereich aus denen auch mehrere Skills frei geschalten werden können: Durch Fertigkeiten. Inc. gibt es auch ein Bereich mit Rassen bezogene Skills.

  • Fertigkeiten und Eigenschaftssystem: Gewisse Aufgaben, Klättertouren & andere Sachen sind manchmal nötig um auf der Welt zu solchen Punkten zu gelangen. Fertigkeitspunkte geben Punkte an die für's Skillfreischalten nötig sind(Fertigkeitspunkte gibt es zudem bei Lvlup). Eigenschaftspunkte lassen deinen Charakter einzig werden & verfeinern deine Skills, je nach Bereich (es gibt weit über 3 Bereiche) kannst du auf zB. Casttimeverringerung, mehr Dmg, etc. gehen & diese Bereiche bis zum Experte lvln & Eigenschaften/Bonieffekte frei schalten.

  • Welt von GW2 & EXP: Es gibt für alles EXP: Fürs Lvln, Craften, Aussichtsmaps finden, neue Bereiche der Welt entdecken, heilen, Events, Quests, etc., etc. - also Abwechslung pur! Die GW2Welt ist rießig - im warsten Sinne und verändert sich immer: dynamische Events. Aussichtsmaps = Kamera Rundumsicht v. Gegend!

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Hey - also ich geb dir mal die bestmögliche Antwort aus meiner Sicht. Also: Free to Play MMORPGs sind in der Regel nur mittelmäßige Online Rollenspiele die nicht wirklich auf langer Sicht, endlosen Spaß bringen!

Kostenpflichtige MMORPGs wo du monatliche Kosten hast, würde ich auch NICHT kaufen! Das ist überteuert & meistens im Preis-Leistungverhältnis übertrieben.

Das wohl beste und umfanreichste Game und voralledem, wo du nur einmal einen kleinen Kauf tätigen müsstest, wäre Guild Wars 2. Das Spiel ist ganz anders als der MMORPG Ranglistenführer WoW - aber denoch besser oder minimalst genauso gut! Und einen kleinen Einblick bekommst du in diesem Video was anbei eingefügt wurde.

In dem Video siehst du einen kurzen Überblick über die Klassen & Rassen. Jede Rasse hat seine eigene Heimat in der GW2 Welt. Also kein gleicher Respawnpunkt. Je nach persönlicher Storry, hast du sogar in deiner Heimatstadt einen eigenen Spawn bzw. Anfangspunkt.

Alle Seiten, egal ob PCGames OnlineWelt usw. empfielt, lobt etc. das Spiel in jeder Hinsicht und ich Zitiere "MMORPG Spieler, müssen GW2 gespielt haben / spielen."

Abgespeckte Infos:

  • Haustiersystem: Klasse/Klassen die einen Gefährten mit sich kämpfen lassen können, haben die Auswahl, aus weit über 15 Tiere in der freien Welt, sich zämen zu lassen & an seiner Seite kämpfen zu lassen. Das Tier hat ca. 3 Evolutionsstufen in denen es sich vom Aussehen her & Skill weiterentwickelt. Zb.: 3 Skills stehen zur Auswahl pro Evo-stufe aller zB. 20 LvL und für Einen könnt ihr euch entscheiden. Jede Stufe hat neue Skills. Jedes Haustier - hat seine eigenen spetziellen Eigenschaften & Skills. Du kannst von Hai zu Qualle über andere Wassertiere (Unterwasserbereich) von Adler zu Bär über Eidechse (Land) fast jeden Wunsch erfüllt bekommen & deine Gefährten die du beliebst sammeln.

Haustier Gameplay: Du kannst 1 Tier auf Schnelltasten Abruf zum Wechsel und 1 Tier direkt draußen haben. Je Wasserbereich, je Landbereich wird getrennt.

  • Pet-System: MiniPets kann jede Classe haben. Es gibt massig Viele. Es gibt in der nahen Zukunft auch ein System, wo diese Pets in bestimmten Arenen, vom Besitzer wie Pokemons gegen einander Kämpfen gelassen werden können.

  • Craftingsystem: Du hast verschiedene Berufe, wie zB. Koch, Juwelier, Waffenschmied, Rüstungschmied. Jeweils kannst du 2 Berufe haben bzw ausüben. Du kannst je nach Beruf von Gerichten über Waffen bis hin zu Schmuck alles erschaffen.

Crafting Gameplay: Als Waffenschmied zB. kannst du mit gesammelten Zutaten wie Eisen etc. mit Anderem gemixt - gewisse Items herstellen, aus denen du die gewonnen neuen Items, mit probieren & testen von mehreren neuen Zutaten wiederum Waffen entwickeln lassen kannst. Du kannst auch Gildenlogos auf Rüstungen, Waffen etc. schmieden, als Waffen/Rüstungsschmied.

  • Gildensystem: Als Gildenleader kannst du verschiedene Ränge erfinden, diese mit Aufgaben/Rechten wie zB.: Tagesnachricht schreiben, Einladen, Gildenlogo bearbeiten, etc., etc. verteilen. Je nach Rang könnte, jmd alles oder fast nix an Rechte erhalten bzw. haben.

Besonderheit: Deine Gilde kann sich durch Teamplay in Dungeons, Events, PvP/Es, etc., Punkte ersammeln bzw. erspielen & diese eintauschen für ein LvL System von mehreren Bereichen. Jeder Bereich gibt dann der Gilde je nach LvL spetzielle Bonis für PvE, EXP, Schnelligkeit, etc., etc., - für einen Verkauf gegen weitere Punkte frei. Je besser das Lvl des Bereiches, desdo bessere Skills/Bonis lassen sich freikaufen.

  • Class Skillsystem: Linke Seite = 4 Skills die sich je nach Waffe ändern. Ein Elementarmagier hat also 4 Elemente auf der linken Seite mit einem Stab. Er kann, spielt er auf Wasser 4 Wasserskills links haben. Spielt er auf Feuer, 4 Feuerskills. Spielt er mit einem Kolben hat er 4 andere Wasser / Feuerskills, weil als Errinnerung: Je Waffe andere Skills. Rechte Seite = 4 Skillslots die bleiben konstant. Jeder der Skillslots steht für einen Bereich aus denen auch mehrere Skills frei geschalten werden können: Durch Fertigkeiten. Inc. gibt es auch ein Bereich mit Rassen bezogene Skills.

  • Fertigkeiten und Eigenschaftssystem: Gewisse Aufgaben, Klättertouren & andere Sachen sind manchmal nötig um auf der Welt zu solchen Punkten zu gelangen. Fertigkeitspunkte geben Punkte an die für's Skillfreischalten nötig sind(Fertigkeitspunkte gibt es zudem bei Lvlup). Eigenschaftspunkte lassen deinen Charakter einzig werden & verfeinern deine Skills, je nach Bereich (es gibt weit über 3 Bereiche) kannst du auf zB. Casttimeverringerung, mehr Dmg, etc. gehen & diese Bereiche bis zum Experte lvln & Eigenschaften/Bonieffekte frei schalten.

  • Welt von GW2 & EXP: Es gibt für alles EXP: Fürs Lvln, Craften, Aussichtsmaps finden, neue Bereiche der Welt entdecken, heilen, Events, Quests, etc., etc. - also Abwechslung pur! Die GW2Welt ist rießig - im warsten Sinne und verändert sich immer: dynamische Events. Aussichtsmaps = Kamera Rundumsicht v. Gegend!

http://www.youtube.com/watch?v=a1cuSHGf1kU&feature=related
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Ganz klar: Guild Wars 2, aber zuerst einmal:

Hey - also ich geb dir mal die bestmögliche Antwort aus meiner Sicht. Also: Free to Play MMORPGs sind in der Regel nur mittelmäßige Online Rollenspiele die nicht wirklich auf langer Sicht, endlosen Spaß bringen!

Kostenpflichtige MMORPGs wo du monatliche Kosten hast, würde ich auch NICHT kaufen! Das ist überteuert & meistens im Preis-Leistungverhältnis übertrieben.

Das wohl beste und umfanreichste Game und voralledem, wo du nur einmal einen kleinen Kauf tätigen müsstest, wäre Guild Wars 2. Das Spiel ist ganz anders als der MMORPG Ranglistenführer WoW - aber denoch besser oder minimalst genauso gut! Und einen kleinen Einblick bekommst du in diesem Video was anbei eingefügt wurde.

In dem Video siehst du einen kurzen Überblick über die Klassen & Rassen. Jede Rasse hat seine eigene Heimat in der GW2 Welt. Also kein gleicher Respawnpunkt. Je nach persönlicher Storry, hast du sogar in deiner Heimatstadt einen eigenen Spawn bzw. Anfangspunkt.

Alle Seiten, egal ob PCGames OnlineWelt usw. empfielt, lobt etc. das Spiel in jeder Hinsicht und ich Zitiere "MMORPG Spieler, müssen GW2 gespielt haben / spielen."

Abgespeckte Infos:

  • Haustiersystem: Klasse/Klassen die einen Gefährten mit sich kämpfen lassen können, haben die Auswahl, aus weit über 15 Tiere in der freien Welt, sich zämen zu lassen & an seiner Seite kämpfen zu lassen. Das Tier hat ca. 3 Evolutionsstufen in denen es sich vom Aussehen her & Skill weiterentwickelt. Zb.: 3 Skills stehen zur Auswahl pro Evo-stufe aller zB. 20 LvL und für Einen könnt ihr euch entscheiden. Jede Stufe hat neue Skills. Jedes Haustier - hat seine eigenen spetziellen Eigenschaften & Skills. Du kannst von Hai zu Qualle über andere Wassertiere (Unterwasserbereich) von Adler zu Bär über Eidechse (Land) fast jeden Wunsch erfüllt bekommen & deine Gefährten die du beliebst sammeln.

Haustier Gameplay: Du kannst 1 Tier auf Schnelltasten Abruf zum Wechsel und 1 Tier direkt draußen haben. Je Wasserbereich, je Landbereich wird getrennt.

  • Pet-System: MiniPets kann jede Classe haben. Es gibt massig Viele. Es gibt in der nahen Zukunft auch ein System, wo diese Pets in bestimmten Arenen, vom Besitzer wie Pokemons gegen einander Kämpfen gelassen werden können.

  • Craftingsystem: Du hast verschiedene Berufe, wie zB. Koch, Juwelier, Waffenschmied, Rüstungschmied. Jeweils kannst du 2 Berufe haben bzw ausüben. Du kannst je nach Beruf von Gerichten über Waffen bis hin zu Schmuck alles erschaffen.

Crafting Gameplay: Als Waffenschmied zB. kannst du mit gesammelten Zutaten wie Eisen etc. mit Anderem gemixt - gewisse Items herstellen, aus denen du die gewonnen neuen Items, mit probieren & testen von mehreren neuen Zutaten wiederum Waffen entwickeln lassen kannst. Du kannst auch Gildenlogos auf Rüstungen, Waffen etc. schmieden, als Waffen/Rüstungsschmied.

  • Gildensystem: Als Gildenleader kannst du verschiedene Ränge erfinden, diese mit Aufgaben/Rechten wie zB.: Tagesnachricht schreiben, Einladen, Gildenlogo bearbeiten, etc., etc. verteilen. Je nach Rang könnte, jmd alles oder fast nix an Rechte erhalten bzw. haben.

Besonderheit: Deine Gilde kann sich durch Teamplay in Dungeons, Events, PvP/Es, etc., Punkte ersammeln bzw. erspielen & diese eintauschen für ein LvL System von mehreren Bereichen. Jeder Bereich gibt dann der Gilde je nach LvL spetzielle Bonis für PvE, EXP, Schnelligkeit, etc., etc., - für einen Verkauf gegen weitere Punkte frei. Je besser das Lvl des Bereiches, desdo bessere Skills/Bonis lassen sich freikaufen.

  • Class Skillsystem: Linke Seite = 4 Skills die sich je nach Waffe ändern. Ein Elementarmagier hat also 4 Elemente auf der linken Seite mit einem Stab. Er kann, spielt er auf Wasser 4 Wasserskills links haben. Spielt er auf Feuer, 4 Feuerskills. Spielt er mit einem Kolben hat er 4 andere Wasser / Feuerskills, weil als Errinnerung: Je Waffe andere Skills. Rechte Seite = 4 Skillslots die bleiben konstant. Jeder der Skillslots steht für einen Bereich aus denen auch mehrere Skills frei geschalten werden können: Durch Fertigkeiten. Inc. gibt es auch ein Bereich mit Rassen bezogene Skills.

  • Fertigkeiten und Eigenschaftssystem: Gewisse Aufgaben, Klättertouren & andere Sachen sind manchmal nötig um auf der Welt zu solchen Punkten zu gelangen. Fertigkeitspunkte geben Punkte an die für's Skillfreischalten nötig sind(Fertigkeitspunkte gibt es zudem bei Lvlup). Eigenschaftspunkte lassen deinen Charakter einzig werden & verfeinern deine Skills, je nach Bereich (es gibt weit über 3 Bereiche) kannst du auf zB. Casttimeverringerung, mehr Dmg, etc. gehen & diese Bereiche bis zum Experte lvln & Eigenschaften/Bonieffekte frei schalten.

  • Welt von GW2 & EXP: Es gibt für alles EXP: Fürs Lvln, Craften, Aussichtsmaps finden, neue Bereiche der Welt entdecken, heilen, Events, Quests, etc., etc. - also Abwechslung pur! Die GW2Welt ist rießig - im warsten Sinne und verändert sich immer: dynamische Events. Aussichtsmaps = Kamera Rundumsicht v. Gegend!

http://www.youtube.com/watch?v=a1cuSHGf1kU&feature=related
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Du darfst dieses Schema nicht zu weit auseinander komplexen und musst die Multiplikatoren zusammen fassender betrachten. ^^ Kleiner Denkfehler bei dir - passiert Jedem mal. :P

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Hey - also ich geb dir mal die bestmögliche Antwort aus meiner Sicht. Also: Free to Play MMORPGs sind in der Regel nur mittelmäßige Online Rollenspiele die nicht wirklich auf langer Sicht, endlosen Spaß bringen!

Kostenpflichtige MMORPGs wo du monatliche Kosten hast, würde ich auch NICHT kaufen! Das ist überteuert & meistens im Preis-Leistungverhältnis übertrieben.

Das wohl beste und umfanreichste Game und voralledem, wo du nur einmal einen kleinen Kauf tätigen müsstest, wäre Guild Wars 2. Das Spiel ist ganz anders als der MMORPG Ranglistenführer WoW - aber denoch besser oder minimalst genauso gut! Und einen kleinen Einblick bekommst du in diesem Video was anbei eingefügt wurde.

In dem Video siehst du einen kurzen Überblick über die Klassen & Rassen. Jede Rasse hat seine eigene Heimat in der GW2 Welt. Also kein gleicher Respawnpunkt. Je nach persönlicher Storry, hast du sogar in deiner Heimatstadt einen eigenen Spawn bzw. Anfangspunkt.

Alle Seiten, egal ob PCGames OnlineWelt usw. empfielt, lobt etc. das Spiel in jeder Hinsicht und ich Zitiere "MMORPG Spieler, müssen GW2 gespielt haben / spielen."

Abgespeckte Infos:

  • Haustiersystem: Klasse/Klassen die einen Gefährten mit sich kämpfen lassen können, haben die Auswahl, aus weit über 15 Tiere in der freien Welt, sich zämen zu lassen & an seiner Seite kämpfen zu lassen. Das Tier hat ca. 3 Evolutionsstufen in denen es sich vom Aussehen her & Skill weiterentwickelt. Zb.: 3 Skills stehen zur Auswahl pro Evo-stufe aller zB. 20 LvL und für Einen könnt ihr euch entscheiden. Jede Stufe hat neue Skills. Jedes Haustier - hat seine eigenen spetziellen Eigenschaften & Skills. Du kannst von Hai zu Qualle über andere Wassertiere (Unterwasserbereich) von Adler zu Bär über Eidechse (Land) fast jeden Wunsch erfüllt bekommen & deine Gefährten die du beliebst sammeln.

Haustier Gameplay: Du kannst 1 Tier auf Schnelltasten Abruf zum Wechsel und 1 Tier direkt draußen haben. Je Wasserbereich, je Landbereich wird getrennt.

  • Pet-System: MiniPets kann jede Classe haben. Es gibt massig Viele. Es gibt in der nahen Zukunft auch ein System, wo diese Pets in bestimmten Arenen, vom Besitzer wie Pokemons gegen einander Kämpfen gelassen werden können.

  • Craftingsystem: Du hast verschiedene Berufe, wie zB. Koch, Juwelier, Waffenschmied, Rüstungschmied. Jeweils kannst du 2 Berufe haben bzw ausüben. Du kannst je nach Beruf von Gerichten über Waffen bis hin zu Schmuck alles erschaffen.

Crafting Gameplay: Als Waffenschmied zB. kannst du mit gesammelten Zutaten wie Eisen etc. mit Anderem gemixt - gewisse Items herstellen, aus denen du die gewonnen neuen Items, mit probieren & testen von mehreren neuen Zutaten wiederum Waffen entwickeln lassen kannst. Du kannst auch Gildenlogos auf Rüstungen, Waffen etc. schmieden, als Waffen/Rüstungsschmied.

  • Gildensystem: Als Gildenleader kannst du verschiedene Ränge erfinden, diese mit Aufgaben/Rechten wie zB.: Tagesnachricht schreiben, Einladen, Gildenlogo bearbeiten, etc., etc. verteilen. Je nach Rang könnte, jmd alles oder fast nix an Rechte erhalten bzw. haben.

Besonderheit: Deine Gilde kann sich durch Teamplay in Dungeons, Events, PvP/Es, etc., Punkte ersammeln bzw. erspielen & diese eintauschen für ein LvL System von mehreren Bereichen. Jeder Bereich gibt dann der Gilde je nach LvL spetzielle Bonis für PvE, EXP, Schnelligkeit, etc., etc., - für einen Verkauf gegen weitere Punkte frei. Je besser das Lvl des Bereiches, desdo bessere Skills/Bonis lassen sich freikaufen.

  • Class Skillsystem: Linke Seite = 4 Skills die sich je nach Waffe ändern. Ein Elementarmagier hat also 4 Elemente auf der linken Seite mit einem Stab. Er kann, spielt er auf Wasser 4 Wasserskills links haben. Spielt er auf Feuer, 4 Feuerskills. Spielt er mit einem Kolben hat er 4 andere Wasser / Feuerskills, weil als Errinnerung: Je Waffe andere Skills. Rechte Seite = 4 Skillslots die bleiben konstant. Jeder der Skillslots steht für einen Bereich aus denen auch mehrere Skills frei geschalten werden können: Durch Fertigkeiten. Inc. gibt es auch ein Bereich mit Rassen bezogene Skills.

  • Fertigkeiten und Eigenschaftssystem: Gewisse Aufgaben, Klättertouren & andere Sachen sind manchmal nötig um auf der Welt zu solchen Punkten zu gelangen. Fertigkeitspunkte geben Punkte an die für's Skillfreischalten nötig sind(Fertigkeitspunkte gibt es zudem bei Lvlup). Eigenschaftspunkte lassen deinen Charakter einzig werden & verfeinern deine Skills, je nach Bereich (es gibt weit über 3 Bereiche) kannst du auf zB. Casttimeverringerung, mehr Dmg, etc. gehen & diese Bereiche bis zum Experte lvln & Eigenschaften/Bonieffekte frei schalten.

  • Welt von GW2 & EXP: Es gibt für alles EXP: Fürs Lvln, Craften, Aussichtsmaps finden, neue Bereiche der Welt entdecken, heilen, Events, Quests, etc., etc. - also Abwechslung pur! Die GW2Welt ist rießig - im warsten Sinne und verändert sich immer: dynamische Events. Aussichtsmaps = Kamera Rundumsicht v. Gegend!

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Hey - also ich geb dir mal die bestmögliche Antwort aus meiner Sicht. Also: Free to Play MMORPGs sind in der Regel nur mittelmäßige Online Rollenspiele die nicht wirklich auf langer Sicht, endlosen Spaß bringen!

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In dem Video siehst du einen kurzen Überblick über die Klassen & Rassen. Jede Rasse hat seine eigene Heimat in der GW2 Welt. Also kein gleicher Respawnpunkt. Je nach persönlicher Storry, hast du sogar in deiner Heimatstadt einen eigenen Spawn bzw. Anfangspunkt.

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  • Haustiersystem: Klasse/Klassen die einen Gefährten mit sich kämpfen lassen können, haben die Auswahl, aus weit über 15 Tiere in der freien Welt, sich zämen zu lassen & an seiner Seite kämpfen zu lassen. Das Tier hat ca. 3 Evolutionsstufen in denen es sich vom Aussehen her & Skill weiterentwickelt. Zb.: 3 Skills stehen zur Auswahl pro Evo-stufe aller zB. 20 LvL und für Einen könnt ihr euch entscheiden. Jede Stufe hat neue Skills. Jedes Haustier - hat seine eigenen spetziellen Eigenschaften & Skills. Du kannst von Hai zu Qualle über andere Wassertiere (Unterwasserbereich) von Adler zu Bär über Eidechse (Land) fast jeden Wunsch erfüllt bekommen & deine Gefährten die du beliebst sammeln.

Haustier Gameplay: Du kannst 1 Tier auf Schnelltasten Abruf zum Wechsel und 1 Tier direkt draußen haben. Je Wasserbereich, je Landbereich wird getrennt.

  • Pet-System: MiniPets kann jede Classe haben. Es gibt massig Viele. Es gibt in der nahen Zukunft auch ein System, wo diese Pets in bestimmten Arenen, vom Besitzer wie Pokemons gegen einander Kämpfen gelassen werden können.

  • Craftingsystem: Du hast verschiedene Berufe, wie zB. Koch, Juwelier, Waffenschmied, Rüstungschmied. Jeweils kannst du 2 Berufe haben bzw ausüben. Du kannst je nach Beruf von Gerichten über Waffen bis hin zu Schmuck alles erschaffen.

Crafting Gameplay: Als Waffenschmied zB. kannst du mit gesammelten Zutaten wie Eisen etc. mit Anderem gemixt - gewisse Items herstellen, aus denen du die gewonnen neuen Items, mit probieren & testen von mehreren neuen Zutaten wiederum Waffen entwickeln lassen kannst. Du kannst auch Gildenlogos auf Rüstungen, Waffen etc. schmieden, als Waffen/Rüstungsschmied.

  • Gildensystem: Als Gildenleader kannst du verschiedene Ränge erfinden, diese mit Aufgaben/Rechten wie zB.: Tagesnachricht schreiben, Einladen, Gildenlogo bearbeiten, etc., etc. verteilen. Je nach Rang könnte, jmd alles oder fast nix an Rechte erhalten bzw. haben.

Besonderheit: Deine Gilde kann sich durch Teamplay in Dungeons, Events, PvP/Es, etc., Punkte ersammeln bzw. erspielen & diese eintauschen für ein LvL System von mehreren Bereichen. Jeder Bereich gibt dann der Gilde je nach LvL spetzielle Bonis für PvE, EXP, Schnelligkeit, etc., etc., - für einen Verkauf gegen weitere Punkte frei. Je besser das Lvl des Bereiches, desdo bessere Skills/Bonis lassen sich freikaufen.

  • Class Skillsystem: Linke Seite = 4 Skills die sich je nach Waffe ändern. Ein Elementarmagier hat also 4 Elemente auf der linken Seite mit einem Stab. Er kann, spielt er auf Wasser 4 Wasserskills links haben. Spielt er auf Feuer, 4 Feuerskills. Spielt er mit einem Kolben hat er 4 andere Wasser / Feuerskills, weil als Errinnerung: Je Waffe andere Skills. Rechte Seite = 4 Skillslots die bleiben konstant. Jeder der Skillslots steht für einen Bereich aus denen auch mehrere Skills frei geschalten werden können: Durch Fertigkeiten. Inc. gibt es auch ein Bereich mit Rassen bezogene Skills.

  • Fertigkeiten und Eigenschaftssystem: Gewisse Aufgaben, Klättertouren & andere Sachen sind manchmal nötig um auf der Welt zu solchen Punkten zu gelangen. Fertigkeitspunkte geben Punkte an die für's Skillfreischalten nötig sind(Fertigkeitspunkte gibt es zudem bei Lvlup). Eigenschaftspunkte lassen deinen Charakter einzig werden & verfeinern deine Skills, je nach Bereich (es gibt weit über 3 Bereiche) kannst du auf zB. Casttimeverringerung, mehr Dmg, etc. gehen & diese Bereiche bis zum Experte lvln & Eigenschaften/Bonieffekte frei schalten.

  • Welt von GW2 & EXP: Es gibt für alles EXP: Fürs Lvln, Craften, Aussichtsmaps finden, neue Bereiche der Welt entdecken, heilen, Events, Quests, etc., etc. - also Abwechslung pur! Die GW2Welt ist rießig - im warsten Sinne und verändert sich immer: dynamische Events. Aussichtsmaps = Kamera Rundumsicht v. Gegend!

http://www.youtube.com/watch?v=a1cuSHGf1kU&feature=related
...zur Antwort

Ganz klar: Guild Wars 2, aber zuerst einmal:

Hey - also ich geb dir mal die bestmögliche Antwort aus meiner Sicht. Also: Free to Play MMORPGs sind in der Regel nur mittelmäßige Online Rollenspiele die nicht wirklich auf langer Sicht, endlosen Spaß bringen!

Kostenpflichtige MMORPGs wo du monatliche Kosten hast, würde ich auch NICHT kaufen! Das ist überteuert & meistens im Preis-Leistungverhältnis übertrieben.

Das wohl beste und umfanreichste Game und voralledem, wo du nur einmal einen kleinen Kauf tätigen müsstest, wäre Guild Wars 2. Das Spiel ist ganz anders als der MMORPG Ranglistenführer WoW - aber denoch besser oder minimalst genauso gut! Und einen kleinen Einblick bekommst du in diesem Video was anbei eingefügt wurde.

In dem Video siehst du einen kurzen Überblick über die Klassen & Rassen. Jede Rasse hat seine eigene Heimat in der GW2 Welt. Also kein gleicher Respawnpunkt. Je nach persönlicher Storry, hast du sogar in deiner Heimatstadt einen eigenen Spawn bzw. Anfangspunkt.

Alle Seiten, egal ob PCGames OnlineWelt usw. empfielt, lobt etc. das Spiel in jeder Hinsicht und ich Zitiere "MMORPG Spieler, müssen GW2 gespielt haben / spielen."

Abgespeckte Infos:

  • Haustiersystem: Klasse/Klassen die einen Gefährten mit sich kämpfen lassen können, haben die Auswahl, aus weit über 15 Tiere in der freien Welt, sich zämen zu lassen & an seiner Seite kämpfen zu lassen. Das Tier hat ca. 3 Evolutionsstufen in denen es sich vom Aussehen her & Skill weiterentwickelt. Zb.: 3 Skills stehen zur Auswahl pro Evo-stufe aller zB. 20 LvL und für Einen könnt ihr euch entscheiden. Jede Stufe hat neue Skills. Jedes Haustier - hat seine eigenen spetziellen Eigenschaften & Skills. Du kannst von Hai zu Qualle über andere Wassertiere (Unterwasserbereich) von Adler zu Bär über Eidechse (Land) fast jeden Wunsch erfüllt bekommen & deine Gefährten die du beliebst sammeln.

Haustier Gameplay: Du kannst 1 Tier auf Schnelltasten Abruf zum Wechsel und 1 Tier direkt draußen haben. Je Wasserbereich, je Landbereich wird getrennt.

  • Pet-System: MiniPets kann jede Classe haben. Es gibt massig Viele. Es gibt in der nahen Zukunft auch ein System, wo diese Pets in bestimmten Arenen, vom Besitzer wie Pokemons gegen einander Kämpfen gelassen werden können.

  • Craftingsystem: Du hast verschiedene Berufe, wie zB. Koch, Juwelier, Waffenschmied, Rüstungschmied. Jeweils kannst du 2 Berufe haben bzw ausüben. Du kannst je nach Beruf von Gerichten über Waffen bis hin zu Schmuck alles erschaffen.

Crafting Gameplay: Als Waffenschmied zB. kannst du mit gesammelten Zutaten wie Eisen etc. mit Anderem gemixt - gewisse Items herstellen, aus denen du die gewonnen neuen Items, mit probieren & testen von mehreren neuen Zutaten wiederum Waffen entwickeln lassen kannst. Du kannst auch Gildenlogos auf Rüstungen, Waffen etc. schmieden, als Waffen/Rüstungsschmied.

  • Gildensystem: Als Gildenleader kannst du verschiedene Ränge erfinden, diese mit Aufgaben/Rechten wie zB.: Tagesnachricht schreiben, Einladen, Gildenlogo bearbeiten, etc., etc. verteilen. Je nach Rang könnte, jmd alles oder fast nix an Rechte erhalten bzw. haben.

Besonderheit: Deine Gilde kann sich durch Teamplay in Dungeons, Events, PvP/Es, etc., Punkte ersammeln bzw. erspielen & diese eintauschen für ein LvL System von mehreren Bereichen. Jeder Bereich gibt dann der Gilde je nach LvL spetzielle Bonis für PvE, EXP, Schnelligkeit, etc., etc., - für einen Verkauf gegen weitere Punkte frei. Je besser das Lvl des Bereiches, desdo bessere Skills/Bonis lassen sich freikaufen.

  • Class Skillsystem: Linke Seite = 4 Skills die sich je nach Waffe ändern. Ein Elementarmagier hat also 4 Elemente auf der linken Seite mit einem Stab. Er kann, spielt er auf Wasser 4 Wasserskills links haben. Spielt er auf Feuer, 4 Feuerskills. Spielt er mit einem Kolben hat er 4 andere Wasser / Feuerskills, weil als Errinnerung: Je Waffe andere Skills. Rechte Seite = 4 Skillslots die bleiben konstant. Jeder der Skillslots steht für einen Bereich aus denen auch mehrere Skills frei geschalten werden können: Durch Fertigkeiten. Inc. gibt es auch ein Bereich mit Rassen bezogene Skills.

  • Fertigkeiten und Eigenschaftssystem: Gewisse Aufgaben, Klättertouren & andere Sachen sind manchmal nötig um auf der Welt zu solchen Punkten zu gelangen. Fertigkeitspunkte geben Punkte an die für's Skillfreischalten nötig sind(Fertigkeitspunkte gibt es zudem bei Lvlup). Eigenschaftspunkte lassen deinen Charakter einzig werden & verfeinern deine Skills, je nach Bereich (es gibt weit über 3 Bereiche) kannst du auf zB. Casttimeverringerung, mehr Dmg, etc. gehen & diese Bereiche bis zum Experte lvln & Eigenschaften/Bonieffekte frei schalten.

  • Welt von GW2 & EXP: Es gibt für alles EXP: Fürs Lvln, Craften, Aussichtsmaps finden, neue Bereiche der Welt entdecken, heilen, Events, Quests, etc., etc. - also Abwechslung pur! Die GW2Welt ist rießig - im warsten Sinne und verändert sich immer: dynamische Events. Aussichtsmaps = Kamera Rundumsicht v. Gegend!

http://www.youtube.com/watch?v=a1cuSHGf1kU&feature=related
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Hey - also ich geb dir mal die bestmögliche Antwort aus meiner Sicht. Also: Free to Play MMORPGs sind in der Regel nur mittelmäßige Online Rollenspiele die nicht wirklich auf langer Sicht, endlosen Spaß bringen!

Kostenpflichtige MMORPGs wo du monatliche Kosten hast, würde ich auch NICHT kaufen! Das ist überteuert & meistens im Preis-Leistungverhältnis übertrieben.

Das wohl beste und umfanreichste Game und voralledem, wo du nur einmal einen kleinen Kauf tätigen müsstest, wäre Guild Wars 2. Das Spiel ist ganz anders als der MMORPG Ranglistenführer WoW - aber denoch besser oder minimalst genauso gut! Und einen kleinen Einblick bekommst du in diesem Video was anbei eingefügt wurde.

In dem Video siehst du einen kurzen Überblick über die Klassen & Rassen. Jede Rasse hat seine eigene Heimat in der GW2 Welt. Also kein gleicher Respawnpunkt. Je nach persönlicher Storry, hast du sogar in deiner Heimatstadt einen eigenen Spawn bzw. Anfangspunkt.

Alle Seiten, egal ob PCGames OnlineWelt usw. empfielt, lobt etc. das Spiel in jeder Hinsicht und ich Zitiere "MMORPG Spieler, müssen GW2 gespielt haben / spielen."

Abgespeckte Infos:

  • Haustiersystem: Klasse/Klassen die einen Gefährten mit sich kämpfen lassen können, haben die Auswahl, aus weit über 15 Tiere in der freien Welt, sich zämen zu lassen & an seiner Seite kämpfen zu lassen. Das Tier hat ca. 3 Evolutionsstufen in denen es sich vom Aussehen her & Skill weiterentwickelt. Zb.: 3 Skills stehen zur Auswahl pro Evo-stufe aller zB. 20 LvL und für Einen könnt ihr euch entscheiden. Jede Stufe hat neue Skills. Jedes Haustier - hat seine eigenen spetziellen Eigenschaften & Skills. Du kannst von Hai zu Qualle über andere Wassertiere (Unterwasserbereich) von Adler zu Bär über Eidechse (Land) fast jeden Wunsch erfüllt bekommen & deine Gefährten die du beliebst sammeln.

Haustier Gameplay: Du kannst 1 Tier auf Schnelltasten Abruf zum Wechsel und 1 Tier direkt draußen haben. Je Wasserbereich, je Landbereich wird getrennt.

  • Pet-System: MiniPets kann jede Classe haben. Es gibt massig Viele. Es gibt in der nahen Zukunft auch ein System, wo diese Pets in bestimmten Arenen, vom Besitzer wie Pokemons gegen einander Kämpfen gelassen werden können.

  • Craftingsystem: Du hast verschiedene Berufe, wie zB. Koch, Juwelier, Waffenschmied, Rüstungschmied. Jeweils kannst du 2 Berufe haben bzw ausüben. Du kannst je nach Beruf von Gerichten über Waffen bis hin zu Schmuck alles erschaffen.

Crafting Gameplay: Als Waffenschmied zB. kannst du mit gesammelten Zutaten wie Eisen etc. mit Anderem gemixt - gewisse Items herstellen, aus denen du die gewonnen neuen Items, mit probieren & testen von mehreren neuen Zutaten wiederum Waffen entwickeln lassen kannst. Du kannst auch Gildenlogos auf Rüstungen, Waffen etc. schmieden, als Waffen/Rüstungsschmied.

  • Gildensystem: Als Gildenleader kannst du verschiedene Ränge erfinden, diese mit Aufgaben/Rechten wie zB.: Tagesnachricht schreiben, Einladen, Gildenlogo bearbeiten, etc., etc. verteilen. Je nach Rang könnte, jmd alles oder fast nix an Rechte erhalten bzw. haben.

Besonderheit: Deine Gilde kann sich durch Teamplay in Dungeons, Events, PvP/Es, etc., Punkte ersammeln bzw. erspielen & diese eintauschen für ein LvL System von mehreren Bereichen. Jeder Bereich gibt dann der Gilde je nach LvL spetzielle Bonis für PvE, EXP, Schnelligkeit, etc., etc., - für einen Verkauf gegen weitere Punkte frei. Je besser das Lvl des Bereiches, desdo bessere Skills/Bonis lassen sich freikaufen.

  • Class Skillsystem: Linke Seite = 4 Skills die sich je nach Waffe ändern. Ein Elementarmagier hat also 4 Elemente auf der linken Seite mit einem Stab. Er kann, spielt er auf Wasser 4 Wasserskills links haben. Spielt er auf Feuer, 4 Feuerskills. Spielt er mit einem Kolben hat er 4 andere Wasser / Feuerskills, weil als Errinnerung: Je Waffe andere Skills. Rechte Seite = 4 Skillslots die bleiben konstant. Jeder der Skillslots steht für einen Bereich aus denen auch mehrere Skills frei geschalten werden können: Durch Fertigkeiten. Inc. gibt es auch ein Bereich mit Rassen bezogene Skills.

  • Fertigkeiten und Eigenschaftssystem: Gewisse Aufgaben, Klättertouren & andere Sachen sind manchmal nötig um auf der Welt zu solchen Punkten zu gelangen. Fertigkeitspunkte geben Punkte an die für's Skillfreischalten nötig sind(Fertigkeitspunkte gibt es zudem bei Lvlup). Eigenschaftspunkte lassen deinen Charakter einzig werden & verfeinern deine Skills, je nach Bereich (es gibt weit über 3 Bereiche) kannst du auf zB. Casttimeverringerung, mehr Dmg, etc. gehen & diese Bereiche bis zum Experte lvln & Eigenschaften/Bonieffekte frei schalten.

  • Welt von GW2 & EXP: Es gibt für alles EXP: Fürs Lvln, Craften, Aussichtsmaps finden, neue Bereiche der Welt entdecken, heilen, Events, Quests, etc., etc. - also Abwechslung pur! Die GW2Welt ist rießig - im warsten Sinne und verändert sich immer: dynamische Events. Aussichtsmaps = Kamera Rundumsicht v. Gegend!

http://www.youtube.com/watch?v=a1cuSHGf1kU&feature=related
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Ganz klar: Guild Wars 2, aber zuerst einmal:

Hey - also ich geb dir mal die bestmögliche Antwort aus meiner Sicht. Also: Free to Play MMORPGs sind in der Regel nur mittelmäßige Online Rollenspiele die nicht wirklich auf langer Sicht, endlosen Spaß bringen!

Kostenpflichtige MMORPGs wo du monatliche Kosten hast, würde ich auch NICHT kaufen! Das ist überteuert & meistens im Preis-Leistungverhältnis übertrieben.

Das wohl beste und umfanreichste Game und voralledem, wo du nur einmal einen kleinen Kauf tätigen müsstest, wäre Guild Wars 2. Das Spiel ist ganz anders als der MMORPG Ranglistenführer WoW - aber denoch besser oder minimalst genauso gut! Und einen kleinen Einblick bekommst du in diesem Video was anbei eingefügt wurde.

In dem Video siehst du einen kurzen Überblick über die Klassen & Rassen. Jede Rasse hat seine eigene Heimat in der GW2 Welt. Also kein gleicher Respawnpunkt. Je nach persönlicher Storry, hast du sogar in deiner Heimatstadt einen eigenen Spawn bzw. Anfangspunkt.

Alle Seiten, egal ob PCGames OnlineWelt usw. empfielt, lobt etc. das Spiel in jeder Hinsicht und ich Zitiere "MMORPG Spieler, müssen GW2 gespielt haben / spielen."

Abgespeckte Infos:

  • Haustiersystem: Klasse/Klassen die einen Gefährten mit sich kämpfen lassen können, haben die Auswahl, aus weit über 15 Tiere in der freien Welt, sich zämen zu lassen & an seiner Seite kämpfen zu lassen. Das Tier hat ca. 3 Evolutionsstufen in denen es sich vom Aussehen her & Skill weiterentwickelt. Zb.: 3 Skills stehen zur Auswahl pro Evo-stufe aller zB. 20 LvL und für Einen könnt ihr euch entscheiden. Jede Stufe hat neue Skills. Jedes Haustier - hat seine eigenen spetziellen Eigenschaften & Skills. Du kannst von Hai zu Qualle über andere Wassertiere (Unterwasserbereich) von Adler zu Bär über Eidechse (Land) fast jeden Wunsch erfüllt bekommen & deine Gefährten die du beliebst sammeln.

Haustier Gameplay: Du kannst 1 Tier auf Schnelltasten Abruf zum Wechsel und 1 Tier direkt draußen haben. Je Wasserbereich, je Landbereich wird getrennt.

  • Pet-System: MiniPets kann jede Classe haben. Es gibt massig Viele. Es gibt in der nahen Zukunft auch ein System, wo diese Pets in bestimmten Arenen, vom Besitzer wie Pokemons gegen einander Kämpfen gelassen werden können.

  • Craftingsystem: Du hast verschiedene Berufe, wie zB. Koch, Juwelier, Waffenschmied, Rüstungschmied. Jeweils kannst du 2 Berufe haben bzw ausüben. Du kannst je nach Beruf von Gerichten über Waffen bis hin zu Schmuck alles erschaffen.

Crafting Gameplay: Als Waffenschmied zB. kannst du mit gesammelten Zutaten wie Eisen etc. mit Anderem gemixt - gewisse Items herstellen, aus denen du die gewonnen neuen Items, mit probieren & testen von mehreren neuen Zutaten wiederum Waffen entwickeln lassen kannst. Du kannst auch Gildenlogos auf Rüstungen, Waffen etc. schmieden, als Waffen/Rüstungsschmied.

  • Gildensystem: Als Gildenleader kannst du verschiedene Ränge erfinden, diese mit Aufgaben/Rechten wie zB.: Tagesnachricht schreiben, Einladen, Gildenlogo bearbeiten, etc., etc. verteilen. Je nach Rang könnte, jmd alles oder fast nix an Rechte erhalten bzw. haben.

Besonderheit: Deine Gilde kann sich durch Teamplay in Dungeons, Events, PvP/Es, etc., Punkte ersammeln bzw. erspielen & diese eintauschen für ein LvL System von mehreren Bereichen. Jeder Bereich gibt dann der Gilde je nach LvL spetzielle Bonis für PvE, EXP, Schnelligkeit, etc., etc., - für einen Verkauf gegen weitere Punkte frei. Je besser das Lvl des Bereiches, desdo bessere Skills/Bonis lassen sich freikaufen.

  • Class Skillsystem: Linke Seite = 4 Skills die sich je nach Waffe ändern. Ein Elementarmagier hat also 4 Elemente auf der linken Seite mit einem Stab. Er kann, spielt er auf Wasser 4 Wasserskills links haben. Spielt er auf Feuer, 4 Feuerskills. Spielt er mit einem Kolben hat er 4 andere Wasser / Feuerskills, weil als Errinnerung: Je Waffe andere Skills. Rechte Seite = 4 Skillslots die bleiben konstant. Jeder der Skillslots steht für einen Bereich aus denen auch mehrere Skills frei geschalten werden können: Durch Fertigkeiten. Inc. gibt es auch ein Bereich mit Rassen bezogene Skills.

  • Fertigkeiten und Eigenschaftssystem: Gewisse Aufgaben, Klättertouren & andere Sachen sind manchmal nötig um auf der Welt zu solchen Punkten zu gelangen. Fertigkeitspunkte geben Punkte an die für's Skillfreischalten nötig sind(Fertigkeitspunkte gibt es zudem bei Lvlup). Eigenschaftspunkte lassen deinen Charakter einzig werden & verfeinern deine Skills, je nach Bereich (es gibt weit über 3 Bereiche) kannst du auf zB. Casttimeverringerung, mehr Dmg, etc. gehen & diese Bereiche bis zum Experte lvln & Eigenschaften/Bonieffekte frei schalten.

  • Welt von GW2 & EXP: Es gibt für alles EXP: Fürs Lvln, Craften, Aussichtsmaps finden, neue Bereiche der Welt entdecken, heilen, Events, Quests, etc., etc. - also Abwechslung pur! Die GW2Welt ist rießig - im warsten Sinne und verändert sich immer: dynamische Events. Aussichtsmaps = Kamera Rundumsicht v. Gegend!

http://www.youtube.com/watch?v=a1cuSHGf1kU&feature=related
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Ganz klar: Guild Wars 2, aber zuerst einmal:

Hey - also ich geb dir mal die bestmögliche Antwort aus meiner Sicht. Also: Free to Play MMORPGs sind in der Regel nur mittelmäßige Online Rollenspiele die nicht wirklich auf langer Sicht, endlosen Spaß bringen!

Kostenpflichtige MMORPGs wo du monatliche Kosten hast, würde ich auch NICHT kaufen! Das ist überteuert & meistens im Preis-Leistungverhältnis übertrieben.

Das wohl beste und umfanreichste Game und voralledem, wo du nur einmal einen kleinen Kauf tätigen müsstest, wäre Guild Wars 2. Das Spiel ist ganz anders als der MMORPG Ranglistenführer WoW - aber denoch besser oder minimalst genauso gut! Und einen kleinen Einblick bekommst du in diesem Video was anbei eingefügt wurde.

In dem Video siehst du einen kurzen Überblick über die Klassen & Rassen. Jede Rasse hat seine eigene Heimat in der GW2 Welt. Also kein gleicher Respawnpunkt. Je nach persönlicher Storry, hast du sogar in deiner Heimatstadt einen eigenen Spawn bzw. Anfangspunkt.

Alle Seiten, egal ob PCGames OnlineWelt usw. empfielt, lobt etc. das Spiel in jeder Hinsicht und ich Zitiere "MMORPG Spieler, müssen GW2 gespielt haben / spielen."

Abgespeckte Infos:

  • Haustiersystem: Klasse/Klassen die einen Gefährten mit sich kämpfen lassen können, haben die Auswahl, aus weit über 15 Tiere in der freien Welt, sich zämen zu lassen & an seiner Seite kämpfen zu lassen. Das Tier hat ca. 3 Evolutionsstufen in denen es sich vom Aussehen her & Skill weiterentwickelt. Zb.: 3 Skills stehen zur Auswahl pro Evo-stufe aller zB. 20 LvL und für Einen könnt ihr euch entscheiden. Jede Stufe hat neue Skills. Jedes Haustier - hat seine eigenen spetziellen Eigenschaften & Skills. Du kannst von Hai zu Qualle über andere Wassertiere (Unterwasserbereich) von Adler zu Bär über Eidechse (Land) fast jeden Wunsch erfüllt bekommen & deine Gefährten die du beliebst sammeln.

Haustier Gameplay: Du kannst 1 Tier auf Schnelltasten Abruf zum Wechsel und 1 Tier direkt draußen haben. Je Wasserbereich, je Landbereich wird getrennt.

  • Pet-System: MiniPets kann jede Classe haben. Es gibt massig Viele. Es gibt in der nahen Zukunft auch ein System, wo diese Pets in bestimmten Arenen, vom Besitzer wie Pokemons gegen einander Kämpfen gelassen werden können.

  • Craftingsystem: Du hast verschiedene Berufe, wie zB. Koch, Juwelier, Waffenschmied, Rüstungschmied. Jeweils kannst du 2 Berufe haben bzw ausüben. Du kannst je nach Beruf von Gerichten über Waffen bis hin zu Schmuck alles erschaffen.

Crafting Gameplay: Als Waffenschmied zB. kannst du mit gesammelten Zutaten wie Eisen etc. mit Anderem gemixt - gewisse Items herstellen, aus denen du die gewonnen neuen Items, mit probieren & testen von mehreren neuen Zutaten wiederum Waffen entwickeln lassen kannst. Du kannst auch Gildenlogos auf Rüstungen, Waffen etc. schmieden, als Waffen/Rüstungsschmied.

  • Gildensystem: Als Gildenleader kannst du verschiedene Ränge erfinden, diese mit Aufgaben/Rechten wie zB.: Tagesnachricht schreiben, Einladen, Gildenlogo bearbeiten, etc., etc. verteilen. Je nach Rang könnte, jmd alles oder fast nix an Rechte erhalten bzw. haben.

Besonderheit: Deine Gilde kann sich durch Teamplay in Dungeons, Events, PvP/Es, etc., Punkte ersammeln bzw. erspielen & diese eintauschen für ein LvL System von mehreren Bereichen. Jeder Bereich gibt dann der Gilde je nach LvL spetzielle Bonis für PvE, EXP, Schnelligkeit, etc., etc., - für einen Verkauf gegen weitere Punkte frei. Je besser das Lvl des Bereiches, desdo bessere Skills/Bonis lassen sich freikaufen.

  • Class Skillsystem: Linke Seite = 4 Skills die sich je nach Waffe ändern. Ein Elementarmagier hat also 4 Elemente auf der linken Seite mit einem Stab. Er kann, spielt er auf Wasser 4 Wasserskills links haben. Spielt er auf Feuer, 4 Feuerskills. Spielt er mit einem Kolben hat er 4 andere Wasser / Feuerskills, weil als Errinnerung: Je Waffe andere Skills. Rechte Seite = 4 Skillslots die bleiben konstant. Jeder der Skillslots steht für einen Bereich aus denen auch mehrere Skills frei geschalten werden können: Durch Fertigkeiten. Inc. gibt es auch ein Bereich mit Rassen bezogene Skills.

  • Fertigkeiten und Eigenschaftssystem: Gewisse Aufgaben, Klättertouren & andere Sachen sind manchmal nötig um auf der Welt zu solchen Punkten zu gelangen. Fertigkeitspunkte geben Punkte an die für's Skillfreischalten nötig sind(Fertigkeitspunkte gibt es zudem bei Lvlup). Eigenschaftspunkte lassen deinen Charakter einzig werden & verfeinern deine Skills, je nach Bereich (es gibt weit über 3 Bereiche) kannst du auf zB. Casttimeverringerung, mehr Dmg, etc. gehen & diese Bereiche bis zum Experte lvln & Eigenschaften/Bonieffekte frei schalten.

  • Welt von GW2 & EXP: Es gibt für alles EXP: Fürs Lvln, Craften, Aussichtsmaps finden, neue Bereiche der Welt entdecken, heilen, Events, Quests, etc., etc. - also Abwechslung pur! Die GW2Welt ist rießig - im warsten Sinne und verändert sich immer: dynamische Events. Aussichtsmaps = Kamera Rundumsicht v. Gegend!

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Hey - also ich geb dir mal die bestmögliche Antwort aus meiner Sicht. Also: Free to Play MMORPGs sind in der Regel nur mittelmäßige Online Rollenspiele die nicht wirklich auf langer Sicht, endlosen Spaß bringen!

Kostenpflichtige MMORPGs wo du monatliche Kosten hast, würde ich auch NICHT kaufen! Das ist überteuert & meistens im Preis-Leistungverhältnis übertrieben.

Das wohl beste und umfanreichste Game und voralledem, wo du nur einmal einen kleinen Kauf tätigen müsstest, wäre Guild Wars 2. Das Spiel ist ganz anders als der MMORPG Ranglistenführer WoW - aber denoch besser oder minimalst genauso gut! Und einen kleinen Einblick bekommst du in diesem Video was anbei eingefügt wurde.

In dem Video siehst du einen kurzen Überblick über die Klassen & Rassen. Jede Rasse hat seine eigene Heimat in der GW2 Welt. Also kein gleicher Respawnpunkt. Je nach persönlicher Storry, hast du sogar in deiner Heimatstadt einen eigenen Spawn bzw. Anfangspunkt.

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  • Haustiersystem: Klasse/Klassen die einen Gefährten mit sich kämpfen lassen können, haben die Auswahl, aus weit über 15 Tiere in der freien Welt, sich zämen zu lassen & an seiner Seite kämpfen zu lassen. Das Tier hat ca. 3 Evolutionsstufen in denen es sich vom Aussehen her & Skill weiterentwickelt. Zb.: 3 Skills stehen zur Auswahl pro Evo-stufe aller zB. 20 LvL und für Einen könnt ihr euch entscheiden. Jede Stufe hat neue Skills. Jedes Haustier - hat seine eigenen spetziellen Eigenschaften & Skills. Du kannst von Hai zu Qualle über andere Wassertiere (Unterwasserbereich) von Adler zu Bär über Eidechse (Land) fast jeden Wunsch erfüllt bekommen & deine Gefährten die du beliebst sammeln.

Haustier Gameplay: Du kannst 1 Tier auf Schnelltasten Abruf zum Wechsel und 1 Tier direkt draußen haben. Je Wasserbereich, je Landbereich wird getrennt.

  • Pet-System: MiniPets kann jede Classe haben. Es gibt massig Viele. Es gibt in der nahen Zukunft auch ein System, wo diese Pets in bestimmten Arenen, vom Besitzer wie Pokemons gegen einander Kämpfen gelassen werden können.

  • Craftingsystem: Du hast verschiedene Berufe, wie zB. Koch, Juwelier, Waffenschmied, Rüstungschmied. Jeweils kannst du 2 Berufe haben bzw ausüben. Du kannst je nach Beruf von Gerichten über Waffen bis hin zu Schmuck alles erschaffen.

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  • Gildensystem: Als Gildenleader kannst du verschiedene Ränge erfinden, diese mit Aufgaben/Rechten wie zB.: Tagesnachricht schreiben, Einladen, Gildenlogo bearbeiten, etc., etc. verteilen. Je nach Rang könnte, jmd alles oder fast nix an Rechte erhalten bzw. haben.

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  • Class Skillsystem: Linke Seite = 4 Skills die sich je nach Waffe ändern. Ein Elementarmagier hat also 4 Elemente auf der linken Seite mit einem Stab. Er kann, spielt er auf Wasser 4 Wasserskills links haben. Spielt er auf Feuer, 4 Feuerskills. Spielt er mit einem Kolben hat er 4 andere Wasser / Feuerskills, weil als Errinnerung: Je Waffe andere Skills. Rechte Seite = 4 Skillslots die bleiben konstant. Jeder der Skillslots steht für einen Bereich aus denen auch mehrere Skills frei geschalten werden können: Durch Fertigkeiten. Inc. gibt es auch ein Bereich mit Rassen bezogene Skills.

  • Fertigkeiten und Eigenschaftssystem: Gewisse Aufgaben, Klättertouren & andere Sachen sind manchmal nötig um auf der Welt zu solchen Punkten zu gelangen. Fertigkeitspunkte geben Punkte an die für's Skillfreischalten nötig sind. Du bekommst sie durchs Lvln & auf der Karte. Eigenschaftspunkte lassen deinen Charakter einzig werden & verfeinern deine Skills, je nach Bereich (es gibt weit über 3 Bereiche) kannst du auf zB. Casttimeverringerung, mehr Dmg, etc. gehen & diese Bereiche bis zum Experte lvln & Eigenschaften/Bonieffekte frei schalten.

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  • Haustiersystem: Klasse/Klassen die einen Gefährten mit sich kämpfen lassen können, haben die Auswahl, aus weit über 15 Tiere in der freien Welt, sich zämen zu lassen & an seiner Seite kämpfen zu lassen. Das Tier hat ca. 3 Evolutionsstufen in denen es sich vom Aussehen her & Skill weiterentwickelt. Zb.: 3 Skills stehen zur Auswahl pro Evo-stufe aller zB. 20 LvL und für Einen könnt ihr euch entscheiden. Jede Stufe hat neue Skills. Jedes Haustier - hat seine eigenen spetziellen Eigenschaften & Skills. Du kannst von Hai zu Qualle über andere Wassertiere (Unterwasserbereich) von Adler zu Bär über Eidechse (Land) fast jeden Wunsch erfüllt bekommen & deine Gefährten die du beliebst sammeln.

Haustier Gameplay: Du kannst 1 Tier auf Schnelltasten Abruf zum Wechsel und 1 Tier direkt draußen haben. Je Wasserbereich, je Landbereich wird getrennt.

  • Pet-System: MiniPets kann jede Classe haben. Es gibt massig Viele. Es gibt in der nahen Zukunft auch ein System, wo diese Pets in bestimmten Arenen, vom Besitzer wie Pokemons gegen einander Kämpfen gelassen werden können.

  • Craftingsystem: Du hast verschiedene Berufe, wie zB. Koch, Juwelier, Waffenschmied, Rüstungschmied. Jeweils kannst du 2 Berufe haben bzw ausüben. Du kannst je nach Beruf von Gerichten über Waffen bis hin zu Schmuck alles erschaffen.

Crafting Gameplay: Als Waffenschmied zB. kannst du mit gesammelten Zutaten wie Eisen etc. mit Anderem gemixt - gewisse Items herstellen, aus denen du die gewonnen neuen Items, mit probieren & testen von mehreren neuen Zutaten wiederum Waffen entwickeln lassen kannst. Du kannst auch Gildenlogos auf Rüstungen, Waffen etc. schmieden, als Waffen/Rüstungsschmied.

  • Gildensystem: Als Gildenleader kannst du verschiedene Ränge erfinden, diese mit Aufgaben/Rechten wie zB.: Tagesnachricht schreiben, Einladen, Gildenlogo bearbeiten, etc., etc. verteilen. Je nach Rang könnte, jmd alles oder fast nix an Rechte erhalten bzw. haben.

Besonderheit: Deine Gilde kann sich durch Teamplay in Dungeons, Events, PvP/Es, etc., Punkte ersammeln bzw. erspielen & diese eintauschen für ein LvL System von mehreren Bereichen. Jeder Bereich gibt dann der Gilde je nach LvL spetzielle Bonis für PvE, EXP, Schnelligkeit, etc., etc., - für einen Verkauf gegen weitere Punkte frei. Je besser das Lvl des Bereiches, desdo bessere Skills/Bonis lassen sich freikaufen.

  • Class Skillsystem: Linke Seite = 4 Skills die sich je nach Waffe ändern. Ein Elementarmagier hat also 4 Elemente auf der linken Seite mit einem Stab. Er kann, spielt er auf Wasser 4 Wasserskills links haben. Spielt er auf Feuer, 4 Feuerskills. Spielt er mit einem Kolben hat er 4 andere Wasser / Feuerskills, weil als Errinnerung: Je Waffe andere Skills. Rechte Seite = 4 Skillslots die bleiben konstant. Jeder der Skillslots steht für einen Bereich aus denen auch mehrere Skills frei geschalten werden können: Durch Fertigkeiten. Inc. gibt es auch ein Bereich mit Rassen bezogene Skills.

  • Fertigkeiten und Eigenschaftssystem: Gewisse Aufgaben, Klättertouren & andere Sachen sind manchmal nötig um auf der Welt zu solchen Punkten zu gelangen. Fertigkeitspunkte geben Punkte an die für's Skillfreischalten nötig sind. Du bekommst sie durchs Lvln & auf der Karte. Eigenschaftspunkte lassen deinen Charakter einzig werden & verfeinern deine Skills, je nach Bereich (es gibt weit über 3 Bereiche) kannst du auf zB. Casttimeverringerung, mehr Dmg, etc. gehen & diese Bereiche bis zum Experte lvln & Eigenschaften/Bonieffekte frei schalten.

  • Welt von GW2 & EXP: Es gibt für alles EXP: Fürs Lvln, Craften, Aussichtsmaps finden, neue Bereiche der Welt entdecken, heilen, Events, Quests, etc., etc. - also Abwechslung pur! Die GW2Welt ist rießig - im warsten Sinne und verändert sich immer: dynamische Events. Aussichtsmaps = Kamera Rundumsicht v. Gegend!

http://www.youtube.com/watch?v=a1cuSHGf1kU&feature=related
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Ganz klar: Nein! Aber zuerst mal:

Hey - also ich geb dir mal die bestmögliche Antwort aus meiner Sicht. Also: Free to Play MMORPGs sind in der Regel nur mittelmäßige Online Rollenspiele die nicht wirklich auf langer Sicht, endlosen Spaß bringen!

Kostenpflichtige MMORPGs wo du monatliche Kosten hast, würde ich auch NICHT kaufen! Das ist überteuert & meistens im Preis-Leistungverhältnis übertrieben.

Das wohl beste und umfanreichste Game und voralledem, wo du nur einmal einen kleinen Kauf tätigen müsstest, wäre Guild Wars 2. Das Spiel ist ganz anders als der MMORPG Ranglistenführer WoW - aber denoch besser oder minimalst genauso gut! Und einen kleinen Einblick bekommst du in diesem Video was anbei eingefügt wurde.

In dem Video siehst du einen kurzen Überblick über die Klassen & Rassen. Das Spiel ist dafür entwickelt worden, das du es auch auf schlechteren Pc's spielen können sollst & nicht unnötig hin gehalten wirst! Denoch hast du (selten bei MMO's) weit über 100+Std Spielspaß!

Alle Seiten, egal ob PCGames OnlineWelt usw. empfielt, lobt etc. das Spiel in jeder Hinsicht und ich Zitiere "MMORPG Spieler, müssen GW2 gespielt haben / spielen."

Abgespeckte Infos:

  • Haustiersystem: Klasse/Klassen die einen Gefährten mit sich kämpfen lassen können, haben die Auswahl, aus weit über 15 Tiere in der freien Welt, sich zämen zu lassen & an seiner Seite kämpfen zu lassen. Das Tier hat ca. 3 Evolutionsstufen in denen es sich vom Aussehen her & Skill weiterentwickelt. Zb.: 3 Skills stehen zur Auswahl pro Evo-stufe aller zB. 20 LvL und für Einen könnt ihr euch entscheiden. Jede Stufe hat neue Skills. Jedes Haustier - hat seine eigenen spetziellen Eigenschaften & Skills. Du kannst von Hai zu Qualle über andere Wassertiere (Unterwasserbereich) von Adler zu Bär über Eidechse (Land) fast jeden Wunsch erfüllt bekommen & deine Gefährten die du beliebst sammeln.

Haustier Gameplay: Du kannst 1 Tier auf Schnelltasten Abruf zum Wechsel und 1 Tier direkt draußen haben. Je Wasserbereich, je Landbereich wird getrennt.

  • Pet-System: MiniPets kann jede Classe haben. Es gibt massig Viele. Es gibt in der nahen Zukunft auch ein System, wo diese Pets in bestimmten Arenen, vom Besitzer wie Pokemons gegen einander Kämpfen gelassen werden können.

  • Craftingsystem: Du hast verschiedene Berufe, wie zB. Koch, Juwelier, Waffenschmied, Rüstungschmied. Jeweils kannst du 2 Berufe haben bzw ausüben. Du kannst je nach Beruf von Gerichten über Waffen bis hin zu Schmuck alles erschaffen.

Crafting Gameplay: Als Waffenschmied zB. kannst du mit gesammelten Zutaten wie Eisen etc. mit Anderem gemixt - gewisse Items herstellen, aus denen du die gewonnen neuen Items, mit probieren & testen von mehreren neuen Zutaten wiederum Waffen entwickeln lassen kannst. Du kannst auch Gildenlogos auf Rüstungen, Waffen etc. schmieden, als Waffen/Rüstungsschmied.

  • Gildensystem: Als Gildenleader kannst du verschiedene Ränge erfinden, diese mit Aufgaben/Rechten wie zB.: Tagesnachricht schreiben, Einladen, Gildenlogo bearbeiten, etc., etc. verteilen. Je nach Rang könnte, jmd alles oder fast nix an Rechte erhalten bzw. haben.

Besonderheit: Deine Gilde kann sich durch Teamplay in Dungeons, Events, PvP/Es, etc., Punkte ersammeln bzw. erspielen & diese eintauschen für ein LvL System von mehreren Bereichen. Jeder Bereich gibt dann der Gilde je nach LvL spetzielle Bonis für PvE, EXP, Schnelligkeit, etc., etc., - für einen Verkauf gegen weitere Punkte frei. Je besser das Lvl des Bereiches, desdo bessere Skills/Bonis lassen sich freikaufen.

  • Class Skillsystem: Linke Seite = 4 Skills die sich je nach Waffe ändern. Ein Elementarmagier hat also 4 Elemente auf der linken Seite mit einem Stab. Er kann, spielt er auf Wasser 4 Wasserskills links haben. Spielt er auf Feuer, 4 Feuerskills. Spielt er mit einem Kolben hat er 4 andere Wasser / Feuerskills, weil als Errinnerung: Je Waffe andere Skills. Rechte Seite = 4 Skillslots die bleiben konstant. Jeder der Skillslots steht für einen Bereich aus denen auch mehrere Skills frei geschalten werden können: Durch Fertigkeiten. Inc. gibt es auch ein Bereich mit Rassen bezogene Skills.

  • Fertigkeiten und Eigenschaftssystem: Gewisse Aufgaben, Klättertouren & andere Sachen sind manchmal nötig um auf der Welt zu solchen Punkten zu gelangen. Fertigkeitspunkte geben Punkte an die für's Skillfreischalten nötig sind. Du bekommst sie durchs Lvln & auf der Karte. Eigenschaftspunkte lassen deinen Charakter einzig werden & verfeinern deine Skills, je nach Bereich (es gibt weit über 3 Bereiche) kannst du auf zB. Casttimeverringerung, mehr Dmg, etc. gehen & diese Bereiche bis zum Experte lvln & Eigenschaften/Bonieffekte frei schalten.

  • Welt von GW2 & EXP: Es gibt für alles EXP: Fürs Lvln, Craften, Aussichtsmaps finden, neue Bereiche der Welt entdecken, heilen, Events, Quests, etc., etc. - also Abwechslung pur! Die GW2Welt ist rießig - im warsten Sinne und verändert sich immer: dynamische Events. Aussichtsmaps = Kamera Rundumsicht v. Gegend!

http://www.youtube.com/watch?v=a1cuSHGf1kU&feature=related
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Ganz einfach du suchst dir eine Gilde, dann lvlst du mit ihr entwerder:

Im Schutz in höher leverige Gebiete oder im WvWvW - bei beiden Varianten gibt es viel EXP. Zu guter Letzt bei Lvl 60 levelst du dann mit hilfe der Gilde - die dir alle Zutaten gibt im Craftingsystem. So brauchst du im Schnitt mit Glück und einer guten Gilde 48h!

Lg Kay

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Sonstiges

Ganz klar: Guild Wars 2, aber zuerst einmal:

Hey - also ich geb dir mal die bestmögliche Antwort aus meiner Sicht. Also: Free to Play MMORPGs sind in der Regel nur mittelmäßige Online Rollenspiele die nicht wirklich auf langer Sicht, endlosen Spaß bringen!

Kostenpflichtige MMORPGs wo du monatliche Kosten hast, würde ich auch NICHT kaufen! Das ist überteuert & meistens im Preis-Leistungverhältnis übertrieben.

Das wohl beste und umfanreichste Game und voralledem, wo du nur einmal einen kleinen Kauf tätigen müsstest, wäre Guild Wars 2. Das Spiel ist ganz anders als der MMORPG Ranglistenführer WoW - aber denoch besser oder minimalst genauso gut! Und einen kleinen Einblick bekommst du in diesem Video was anbei eingefügt wurde.

In dem Video siehst du einen kurzen Überblick über die Klassen & Rassen. Jede Rasse hat seine eigene Heimat in der GW2 Welt. Also kein gleicher Respawnpunkt. Je nach persönlicher Storry, hast du sogar in deiner Heimatstadt einen eigenen Spawn bzw. Anfangspunkt.

Alle Seiten, egal ob PCGames OnlineWelt usw. empfielt, lobt etc. das Spiel in jeder Hinsicht und ich Zitiere "MMORPG Spieler, müssen GW2 gespielt haben / spielen."

Abgespeckte Infos:

  • Haustiersystem: Klasse/Klassen die einen Gefährten mit sich kämpfen lassen können, haben die Auswahl, aus weit über 15 Tiere in der freien Welt, sich zämen zu lassen & an seiner Seite kämpfen zu lassen. Das Tier hat ca. 3 Evolutionsstufen in denen es sich vom Aussehen her & Skill weiterentwickelt. Zb.: 3 Skills stehen zur Auswahl pro Evo-stufe aller zB. 20 LvL und für Einen könnt ihr euch entscheiden. Jede Stufe hat neue Skills. Jedes Haustier - hat seine eigenen spetziellen Eigenschaften & Skills. Du kannst von Hai zu Qualle über andere Wassertiere (Unterwasserbereich) von Adler zu Bär über Eidechse (Land) fast jeden Wunsch erfüllt bekommen & deine Gefährten die du beliebst sammeln.

Haustier Gameplay: Du kannst 1 Tier auf Schnelltasten Abruf zum Wechsel und 1 Tier direkt draußen haben. Je Wasserbereich, je Landbereich wird getrennt.

  • Pet-System: MiniPets kann jede Classe haben. Es gibt massig Viele. Es gibt in der nahen Zukunft auch ein System, wo diese Pets in bestimmten Arenen, vom Besitzer wie Pokemons gegen einander Kämpfen gelassen werden können.

  • Craftingsystem: Du hast verschiedene Berufe, wie zB. Koch, Juwelier, Waffenschmied, Rüstungschmied. Jeweils kannst du 2 Berufe haben bzw ausüben. Du kannst je nach Beruf von Gerichten über Waffen bis hin zu Schmuck alles erschaffen.

Crafting Gameplay: Als Waffenschmied zB. kannst du mit gesammelten Zutaten wie Eisen etc. mit Anderem gemixt - gewisse Items herstellen, aus denen du die gewonnen neuen Items, mit probieren & testen von mehreren neuen Zutaten wiederum Waffen entwickeln lassen kannst. Du kannst auch Gildenlogos auf Rüstungen, Waffen etc. schmieden, als Waffen/Rüstungsschmied.

  • Gildensystem: Als Gildenleader kannst du verschiedene Ränge erfinden, diese mit Aufgaben/Rechten wie zB.: Tagesnachricht schreiben, Einladen, Gildenlogo bearbeiten, etc., etc. verteilen. Je nach Rang könnte, jmd alles oder fast nix an Rechte erhalten bzw. haben.

Besonderheit: Deine Gilde kann sich durch Teamplay in Dungeons, Events, PvP/Es, etc., Punkte ersammeln bzw. erspielen & diese eintauschen für ein LvL System von mehreren Bereichen. Jeder Bereich gibt dann der Gilde je nach LvL spetzielle Bonis für PvE, EXP, Schnelligkeit, etc., etc., - für einen Verkauf gegen weitere Punkte frei. Je besser das Lvl des Bereiches, desdo bessere Skills/Bonis lassen sich freikaufen.

  • Class Skillsystem: Linke Seite = 4 Skills die sich je nach Waffe ändern. Ein Elementarmagier hat also 4 Elemente auf der linken Seite mit einem Stab. Er kann, spielt er auf Wasser 4 Wasserskills links haben. Spielt er auf Feuer, 4 Feuerskills. Spielt er mit einem Kolben hat er 4 andere Wasser / Feuerskills, weil als Errinnerung: Je Waffe andere Skills. Rechte Seite = 4 Skillslots die bleiben konstant. Jeder der Skillslots steht für einen Bereich aus denen auch mehrere Skills frei geschalten werden können: Durch Fertigkeiten. Inc. gibt es auch ein Bereich mit Rassen bezogene Skills.

  • Fertigkeiten und Eigenschaftssystem: Gewisse Aufgaben, Klättertouren & andere Sachen sind manchmal nötig um auf der Welt zu solchen Punkten zu gelangen. Fertigkeitspunkte geben Punkte an die für's Skillfreischalten nötig sind. Du bekommst sie durchs Lvln & auf der Karte. Eigenschaftspunkte lassen deinen Charakter einzig werden & verfeinern deine Skills, je nach Bereich (es gibt weit über 3 Bereiche) kannst du auf zB. Casttimeverringerung, mehr Dmg, etc. gehen & diese Bereiche bis zum Experte lvln & Eigenschaften/Bonieffekte frei schalten.

  • Welt von GW2 & EXP: Es gibt für alles EXP: Fürs Lvln, Craften, Aussichtsmaps finden, neue Bereiche der Welt entdecken, heilen, Events, Quests, etc., etc. - also Abwechslung pur! Die GW2Welt ist rießig - im warsten Sinne und verändert sich immer: dynamische Events. Aussichtsmaps = Kamera Rundumsicht v. Gegend!

http://www.youtube.com/watch?v=a1cuSHGf1kU&feature=related
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Ganz klar: Guild Wars 2, aber zuerst einmal:

Hey - also ich geb dir mal die bestmögliche Antwort aus meiner Sicht. Also: Free to Play MMORPGs sind in der Regel nur mittelmäßige Online Rollenspiele die nicht wirklich auf langer Sicht, endlosen Spaß bringen!

Kostenpflichtige MMORPGs wo du monatliche Kosten hast, würde ich auch NICHT kaufen! Das ist überteuert & meistens im Preis-Leistungverhältnis übertrieben.

Das wohl beste und umfanreichste Game und voralledem, wo du nur einmal einen kleinen Kauf tätigen müsstest, wäre Guild Wars 2. Das Spiel ist ganz anders als der MMORPG Ranglistenführer WoW - aber denoch besser oder minimalst genauso gut! Und einen kleinen Einblick bekommst du in diesem Video was anbei eingefügt wurde.

In dem Video siehst du einen kurzen Überblick über die Klassen & Rassen. Jede Rasse hat seine eigene Heimat in der GW2 Welt. Also kein gleicher Respawnpunkt. Je nach persönlicher Storry, hast du sogar in deiner Heimatstadt einen eigenen Spawn bzw. Anfangspunkt.

Alle Seiten, egal ob PCGames OnlineWelt usw. empfielt, lobt etc. das Spiel in jeder Hinsicht und ich Zitiere "MMORPG Spieler, müssen GW2 gespielt haben / spielen."

Abgespeckte Infos:

  • Haustiersystem: Klasse/Klassen die einen Gefährten mit sich kämpfen lassen können, haben die Auswahl, aus weit über 15 Tiere in der freien Welt, sich zämen zu lassen & an seiner Seite kämpfen zu lassen. Das Tier hat ca. 3 Evolutionsstufen in denen es sich vom Aussehen her & Skill weiterentwickelt. Zb.: 3 Skills stehen zur Auswahl pro Evo-stufe aller zB. 20 LvL und für Einen könnt ihr euch entscheiden. Jede Stufe hat neue Skills. Jedes Haustier - hat seine eigenen spetziellen Eigenschaften & Skills. Du kannst von Hai zu Qualle über andere Wassertiere (Unterwasserbereich) von Adler zu Bär über Eidechse (Land) fast jeden Wunsch erfüllt bekommen & deine Gefährten die du beliebst sammeln.

Haustier Gameplay: Du kannst 1 Tier auf Schnelltasten Abruf zum Wechsel und 1 Tier direkt draußen haben. Je Wasserbereich, je Landbereich wird getrennt.

  • Pet-System: MiniPets kann jede Classe haben. Es gibt massig Viele. Es gibt in der nahen Zukunft auch ein System, wo diese Pets in bestimmten Arenen, vom Besitzer wie Pokemons gegen einander Kämpfen gelassen werden können.

  • Craftingsystem: Du hast verschiedene Berufe, wie zB. Koch, Juwelier, Waffenschmied, Rüstungschmied. Jeweils kannst du 2 Berufe haben bzw ausüben. Du kannst je nach Beruf von Gerichten über Waffen bis hin zu Schmuck alles erschaffen.

Crafting Gameplay: Als Waffenschmied zB. kannst du mit gesammelten Zutaten wie Eisen etc. mit Anderem gemixt - gewisse Items herstellen, aus denen du die gewonnen neuen Items, mit probieren & testen von mehreren neuen Zutaten wiederum Waffen entwickeln lassen kannst. Du kannst auch Gildenlogos auf Rüstungen, Waffen etc. schmieden, als Waffen/Rüstungsschmied.

  • Gildensystem: Als Gildenleader kannst du verschiedene Ränge erfinden, diese mit Aufgaben/Rechten wie zB.: Tagesnachricht schreiben, Einladen, Gildenlogo bearbeiten, etc., etc. verteilen. Je nach Rang könnte, jmd alles oder fast nix an Rechte erhalten bzw. haben.

Besonderheit: Deine Gilde kann sich durch Teamplay in Dungeons, Events, PvP/Es, etc., Punkte ersammeln bzw. erspielen & diese eintauschen für ein LvL System von mehreren Bereichen. Jeder Bereich gibt dann der Gilde je nach LvL spetzielle Bonis für PvE, EXP, Schnelligkeit, etc., etc., - für einen Verkauf gegen weitere Punkte frei. Je besser das Lvl des Bereiches, desdo bessere Skills/Bonis lassen sich freikaufen.

  • Class Skillsystem: Linke Seite = 4 Skills die sich je nach Waffe ändern. Ein Elementarmagier hat also 4 Elemente auf der linken Seite mit einem Stab. Er kann, spielt er auf Wasser 4 Wasserskills links haben. Spielt er auf Feuer, 4 Feuerskills. Spielt er mit einem Kolben hat er 4 andere Wasser / Feuerskills, weil als Errinnerung: Je Waffe andere Skills. Rechte Seite = 4 Skillslots die bleiben konstant. Jeder der Skillslots steht für einen Bereich aus denen auch mehrere Skills frei geschalten werden können: Durch Fertigkeiten. Inc. gibt es auch ein Bereich mit Rassen bezogene Skills.

  • Fertigkeiten und Eigenschaftssystem: Gewisse Aufgaben, Klättertouren & andere Sachen sind manchmal nötig um auf der Welt zu solchen Punkten zu gelangen. Fertigkeitspunkte geben Punkte an die für's Skillfreischalten nötig sind. Du bekommst sie durchs Lvln & auf der Karte. Eigenschaftspunkte lassen deinen Charakter einzig werden & verfeinern deine Skills, je nach Bereich (es gibt weit über 3 Bereiche) kannst du auf zB. Casttimeverringerung, mehr Dmg, etc. gehen & diese Bereiche bis zum Experte lvln & Eigenschaften/Bonieffekte frei schalten.

  • Welt von GW2 & EXP: Es gibt für alles EXP: Fürs Lvln, Craften, Aussichtsmaps finden, neue Bereiche der Welt entdecken, heilen, Events, Quests, etc., etc. - also Abwechslung pur! Die GW2Welt ist rießig - im warsten Sinne und verändert sich immer: dynamische Events. Aussichtsmaps = Kamera Rundumsicht v. Gegend!

http://www.youtube.com/watch?v=a1cuSHGf1kU&feature=related
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Ganz klar: Guild Wars 2, aber zuerst einmal:

Hey - also ich geb dir mal die bestmögliche Antwort aus meiner Sicht. Also: Free to Play MMORPGs sind in der Regel nur mittelmäßige Online Rollenspiele die nicht wirklich auf langer Sicht, endlosen Spaß bringen!

Kostenpflichtige MMORPGs wo du monatliche Kosten hast, würde ich auch NICHT kaufen! Das ist überteuert & meistens im Preis-Leistungverhältnis übertrieben.

Das wohl beste und umfanreichste Game und voralledem, wo du nur einmal einen kleinen Kauf tätigen müsstest, wäre Guild Wars 2. Das Spiel ist ganz anders als der MMORPG Ranglistenführer WoW - aber denoch besser oder minimalst genauso gut! Und einen kleinen Einblick bekommst du in diesem Video was anbei eingefügt wurde.

In dem Video siehst du einen kurzen Überblick über die Klassen & Rassen. Jede Rasse hat seine eigene Heimat in der GW2 Welt. Also kein gleicher Respawnpunkt. Je nach persönlicher Storry, hast du sogar in deiner Heimatstadt einen eigenen Spawn bzw. Anfangspunkt.

Alle Seiten, egal ob PCGames OnlineWelt usw. empfielt, lobt etc. das Spiel in jeder Hinsicht und ich Zitiere "MMORPG Spieler, müssen GW2 gespielt haben / spielen."

Abgespeckte Infos:

  • Haustiersystem: Klasse/Klassen die einen Gefährten mit sich kämpfen lassen können, haben die Auswahl, aus weit über 15 Tiere in der freien Welt, sich zämen zu lassen & an seiner Seite kämpfen zu lassen. Das Tier hat ca. 3 Evolutionsstufen in denen es sich vom Aussehen her & Skill weiterentwickelt. Zb.: 3 Skills stehen zur Auswahl pro Evo-stufe aller zB. 20 LvL und für Einen könnt ihr euch entscheiden. Jede Stufe hat neue Skills. Jedes Haustier - hat seine eigenen spetziellen Eigenschaften & Skills. Du kannst von Hai zu Qualle über andere Wassertiere (Unterwasserbereich) von Adler zu Bär über Eidechse (Land) fast jeden Wunsch erfüllt bekommen & deine Gefährten die du beliebst sammeln.

Haustier Gameplay: Du kannst 1 Tier auf Schnelltasten Abruf zum Wechsel und 1 Tier direkt draußen haben. Je Wasserbereich, je Landbereich wird getrennt.

  • Pet-System: MiniPets kann jede Classe haben. Es gibt massig Viele. Es gibt in der nahen Zukunft auch ein System, wo diese Pets in bestimmten Arenen, vom Besitzer wie Pokemons gegen einander Kämpfen gelassen werden können.

  • Craftingsystem: Du hast verschiedene Berufe, wie zB. Koch, Juwelier, Waffenschmied, Rüstungschmied. Jeweils kannst du 2 Berufe haben bzw ausüben. Du kannst je nach Beruf von Gerichten über Waffen bis hin zu Schmuck alles erschaffen.

Crafting Gameplay: Als Waffenschmied zB. kannst du mit gesammelten Zutaten wie Eisen etc. mit Anderem gemixt - gewisse Items herstellen, aus denen du die gewonnen neuen Items, mit probieren & testen von mehreren neuen Zutaten wiederum Waffen entwickeln lassen kannst. Du kannst auch Gildenlogos auf Rüstungen, Waffen etc. schmieden, als Waffen/Rüstungsschmied.

  • Gildensystem: Als Gildenleader kannst du verschiedene Ränge erfinden, diese mit Aufgaben/Rechten wie zB.: Tagesnachricht schreiben, Einladen, Gildenlogo bearbeiten, etc., etc. verteilen. Je nach Rang könnte, jmd alles oder fast nix an Rechte erhalten bzw. haben.

Besonderheit: Deine Gilde kann sich durch Teamplay in Dungeons, Events, PvP/Es, etc., Punkte ersammeln bzw. erspielen & diese eintauschen für ein LvL System von mehreren Bereichen. Jeder Bereich gibt dann der Gilde je nach LvL spetzielle Bonis für PvE, EXP, Schnelligkeit, etc., etc., - für einen Verkauf gegen weitere Punkte frei. Je besser das Lvl des Bereiches, desdo bessere Skills/Bonis lassen sich freikaufen.

  • Class Skillsystem: Linke Seite = 4 Skills die sich je nach Waffe ändern. Ein Elementarmagier hat also 4 Elemente auf der linken Seite mit einem Stab. Er kann, spielt er auf Wasser 4 Wasserskills links haben. Spielt er auf Feuer, 4 Feuerskills. Spielt er mit einem Kolben hat er 4 andere Wasser / Feuerskills, weil als Errinnerung: Je Waffe andere Skills. Rechte Seite = 4 Skillslots die bleiben konstant. Jeder der Skillslots steht für einen Bereich aus denen auch mehrere Skills frei geschalten werden können: Durch Fertigkeiten. Inc. gibt es auch ein Bereich mit Rassen bezogene Skills.

  • Fertigkeiten und Eigenschaftssystem: Gewisse Aufgaben, Klättertouren & andere Sachen sind manchmal nötig um auf der Welt zu solchen Punkten zu gelangen. Fertigkeitspunkte geben Punkte an die für's Skillfreischalten nötig sind. Du bekommst sie durchs Lvln & auf der Karte. Eigenschaftspunkte lassen deinen Charakter einzig werden & verfeinern deine Skills, je nach Bereich (es gibt weit über 3 Bereiche) kannst du auf zB. Casttimeverringerung, mehr Dmg, etc. gehen & diese Bereiche bis zum Experte lvln & Eigenschaften/Bonieffekte frei schalten.

  • Welt von GW2 & EXP: Es gibt für alles EXP: Fürs Lvln, Craften, Aussichtsmaps finden, neue Bereiche der Welt entdecken, heilen, Events, Quests, etc., etc. - also Abwechslung pur! Die GW2Welt ist rießig - im warsten Sinne und verändert sich immer: dynamische Events. Aussichtsmaps = Kamera Rundumsicht v. Gegend!

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