Wie kann ich Objekte in Unity 2D nicht durchgehbar machen?
Hallo,
ich versuche gerade mein erstes eigenes und ziemlich simples Spiel zu machen. Ich möchte, dass mein Spieler und die Wand kollidieren können, sie sollen also nicht durcheinander gehen können. Ich hab vorher schon viel im Internet gesucht, hab aber nichts wirklich gefunden, was aktuell wäre, oder funktioniert hätte. Ich habe es mit Box Collidern 2D und Rigidbodies 2D probiert, es hat aber nicht funktioniert. Habt ihr eine Idee, wie ich das machen könnte?
Danke im Vorraus.