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JafiFJ

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JafiFJ
21.12.2024, 23:01

Godot "hinterhersliden"?

Ich entwickle gerade ein Spiel und ich mache ein Item pickup System.

Jetzt möchte ich, dass das Item noch hinter dem Spieler her rutscht und nicht einfach stumm die velocity kopiert.

Wie mache ich das???

das ist der code:

extends CharacterBody2D

@onready var Item = $"."

@onready var player = $"../Player"

var holded

var Player = null

@onready var area = $Area2D

func _on_area_2d_body_entered(body):

holded = true

player = body

func _physics_process(delta):

if holded == true:

Item.velocity = player.velocity

move_and_slide()

if Input.is_action_just_pressed("dropItem"):

holded = false

var exitArea = area.body_exited

await exitArea

Code, Godot Game Engine
1 Antwort
JafiFJ
20.12.2024, 20:15

Häufig genutzte YouTube sounds downloaden?

Ich möchte ein Youtube video machen.

Hab das ganze auch schon fertig geschnitten und jetzt wollte ich fragen wie man auf YouTube häufig genutzte sounds wie z.B. Roblox oof sound herunterladen kann und wie es sich da mit dem Urheberrecht verhält.

YouTube, YouTube-Kanal
1 Antwort
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