Voran:
Ich hatte diese Frage bereits in dem offiziellen yoyo-games forum gestellt, wo ich allerdings bis jetzt immer noch keine Antwort bekam, weshalb ich mich nun an Gutefrage.net wende.
Also ich erstelle zurzeit mit dem "Gamemaker studio" von "yoyo-games" eine App die unter Android läuft. Bisher lief alles gut, aber nun gibt es ein problem mit den Virtual Keys. Nämlich nutze ich zum erstellen von Virtual Keys ein Objekt welches den Code:
global.stop = virtual_key_add(608, 0, 70, 70, "0"); global.deut = virtual_key_add(224, 384, 224, 224, "1"); global.engl = virtual_key_add(224, 736, 224, 224, "2"); global.grit = virtual_key_add(96, 448, 448, 160, "g"); global.menz = virtual_key_add(224, 1056, 256, 152, "8");
Und die Objekte welche per Virtual Key angesprochen werden sollen haben folgenden Code, nur immer mit anderen Raumnamen und Tasetendrücken in 'if' :
if(keyboard_check_pressed("0")) { room=Menue_Deu; }
Ob es funktioniert hat, teste ich mittels HTML5. Alle Virtual Keys funktionieren einwandfrei, bis auf den in letzten in der variable "menz" . Wenn cih es teste dann passiert nicht und auch wenn ich auf dem Keyboard auf die '8' drücke passiert nichts. Gruselig wurde es dann als ich es heute wieder gestartet hatte um weiter an dem Problem zu arbeiten, haben alle anderen auch nicht mehr funktioniert, nur noch per Keyboard!
Wär super wenn hier jemand eine Lösung parat hätte ^^
LG Hypotakt