Unity Objekte zufällig auf Terrain spawnen?
Ich habe in einem Unity Projekt einen Terrain mit Bergen usw. erstellt und will auf der Map jetzt Kisten an zufälligen Positionen spawnen lassen. Wie kann ich das machen? Denn wenn ich für die X, Y und Z Koordinate einen Random.Range wert nehme, dann spawnen die Kasten halt in den Bergen... Wie kann ich das verhindern? Danke schonmal!