Hilfe bei Grafikprogrammierung in c++?
Hallo allerseits,
Ich bin seit paar monaten an meiner eigenen Game Engine drann und bin beim Renderer. Als backend verwende ich OpenGL und Vulkan. Opengl funktzioniert soweit so gut. Vulkan zu lernen habe ich erst vor 2 monaten angefangen. Ich hab das Tutorial auf LearnVulkan.com schon gemacht. Nur werden dort die konzepte der einzelnen kapitel nicht wirklich erklärt. Kennt da jemand gute Quellen auser die offizielle Vulkan seite? Ich bekomms nicht mal hin einen Command Buffer mit ImGUI zu verknüpfen bin echt bisschen am selbstzweifeln.
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