Diesen Code kopierst du dir am besten unter die ganzen Variablen. Die Variable "location" gibt dir dann den Punkt zurück. 

location.x gibt dann die x Koordinate zurück und location.y die y Koordinate.

Das "touchesBegan" nach "override func" kannst du noch durch "touchesMoved" ersetzten.

Wenn du es durch "touchesMoved" ersetzt werden sie abgetasteten Punkte auf dem Bildschirm gespeichert - das braucht um z.B mit dem Finger ein Raumschiff zu bewegen.

Hoffe ich konnte dir helfen!

Bei weiteren Fragen mich anschreiben...

var location = CGPoint()

override func touchesBegan(_ touches: Set, with event: UIEvent?) {
         for touch in touches {
                  let UITouch = touch.location(in: self)
                  location = UITouch
         }
}

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Hey,

du kannst den ViewController antippen und dann cmd+c drücken. Danach einfach cmd+v, und schon hast du ein identischen ViewController. Der neue ViewController ist aber noch mit der gleichen Swift File verbunden wie das Orginal. Also lege eine zweite Swift File und verbinde diese mit dem neuen ViewController.

Hoffe ich konnte dir helfen!

Lg Freddy

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Da sieht man unterschiede!

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Niemals ! Wenn das Packet durch den Zoll wandert wird es beschlagnahmt dann bekommst du ein schreiben wo drin steht warum es beschlagnahmt wurde. Wenn es aber nicht zum Zoll kommt dann wird es direkt zu dir Nachhause geschickt... Also kein Strafverfahren so oder so .

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Du kannst die Mods zusammenmixen wie du willst! Hauptsache keine kostenpflichtigen Mods ...

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Solange in diesem Modpack keine rasistischen , religiösen oder auch Verherrlichung enthalten sind kannst du das Modpack so oft wie du willst deinen Freunden schicken !  ABER wenn in dem Modpack ein kostenpflichtiger Mod  enthalten ist dann müssen deine Freude diesen Mod kaufen sonst ist das Strafbar und am End' vom Tag heißt es dann du hättest illegal Dateien kopiert und an deine Freunde geschickt und da sind dann auch schonmal ein paar Euro fällig... Also keine kostenpflichtige Mods in dein Modpack tut oder weiterschicken , das tut dem Programmierer des Mods nicht gut und dir auch nicht...

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Schick mal deinen Skype Namen oder Server ip dann kann ich dir ja eine im Single Player bauen und schicken

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Also , die Möglichkeit wär das du in einen Befehls block reinschreibst : /effect @a[team=Owner] minecraft:resistance 1 100                                       d.h das alle Spieler die im Team Owner sind so einen großen Resistenzwert bekommen sodass man sie nicht mehr schlagen kann!

Diesen Befehls block musst du nurnoch an eine clock anschließen...

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