Unity private und public Methoden?
Hallo,
ich hätte eine kurze Frage, möchte gerne Personen adressieren, die Wissen mit dem Programm Unity und C# haben. In Unity gibt es die public und private Methoden. Deren Funktionen bin ich mir bewusst, doch wann sollte man am besten die private oder public Methode nutzen. Wäre es nicht schlauer durchgehend die public Methode zu verwenden, da man diese Methode im Programm nochmal ändern kann, ohne etwas am Code zu verändern?
LG