Hallo FluxDaniel412,

wenn du deine Accounts verknüpft hast,
sodass du dich überall mit demselben Fortschritt einloggen kannst,
wird der Battle Pass auch überall gleich gelevelt.

Liebe Grüße

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Hallo,

das bedeutet leider (oder zum Glück) absolut gar nichts.

Das Gehirn schmeißt alles Mögliche aus vergangenen Zeiten, random Gedanken, Dinge, die einem wichtig sind und den Tag über Erlebtem in einen Topf und kocht daraus in den Träumen irgendeinen Brei.

Wenn du noch verarbeitest, dass dein Hund gestorben ist, du zufällig an dem Tag den Gedanken hattest, was wohl wäre, wenn Nudeln unser Land regierten und du dich zuvor mit deiner besten Freundin getroffen hast ...

Dann, ja dann könnte es sein, dass du davon träumst, wie deine beste Freundin von lebendigen Killer-Nudeln aufgefressen wird, während tote Hunde aus ihren Gräbern steigen und die Welt unterwerfen.

Das Unterbewusstsein schnappt einfach alles ungefiltert auf und verwertet es in beliebiger Art und Weise. Deshalb ist Traumdeutung genauso sinnvoll wie Horoskope oder Wahrsagung.

Klar, wem es Spaß macht.. Oder wem der Alltag ohne zu langweilig ist, nur zu.
Aber wichtige Entscheidungen basierend auf so was treffen oder sich ernsthafte Gedanken darüber machen - lieber nicht.

Liebe Grüße

PS: Du musst dich auch für keinerlei Träume schämen, wie du aus der Begründung in meiner Antwort herauslesen kannst.

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Hu Tao C1

Hallo Jogurt368,

ich bin in letzter Zeit deutlich weniger aktiv auf gutefrage, weil meine Arbeit mich relativ stark einnimmt, aber die bisher unbegründet gegebenen Antworten (zum Zeitpunkt meines Beitrags 3x Xiao C1) machen mich einfach nur sauer.

Vorab, ich würde an deiner Stelle gar nicht auf C1 gehen, weil es bei 95% der Charaktere keinen merklichen Unterschied macht. Stattdessen sollte man (vor allem als F2P Spieler oder Low Spender) versuchen, die passenden Team Mitglieder zu pullen und ggf. Constellations für wertvolle 4-Stars zu bekommen (Xiangling, Bennett, Xingqiu, Diona, Rosaria, so was).

Wenn man sich jetzt aber unbedingt für einen C1 entscheiden müsste, zwischen Xiao und Hu Tao, würde die Antwort definitiv "Hu Tao" lauten. Und das mit so einem Abstand, dass ich es kaum in Worte fassen kann.

Xiao's C1 gibt ihm einen Charge mehr auf seinen Skill, welchen du nahezu ausschließlich zur Erkundung nutzt. Während seines Bursts ist er praktisch nutzlos, da du nur Plunging Attacks machen möchtest. Außerdem brauchst du ohnehin eine Anemo Battery, die Energie für Xiao generiert, sodass es auf den einen Skill Charge mehr oder weniger nicht ankommt. Viel wichtiger ist hier eine Sucrose C1 mit Sacrificial Fragments als Waffe, ein Venti oder eine Jean.

Hu Tao ist aber einer der wenigen Chars, wo C1 einen signifikanten Unterschied macht, zumindest im Spielstil. Du verbrauchst nämlich während deines Skills keine Ausdauer mehr für Charge Attacks. Das heißt, du kannst mit einem Sprint die Charge Attack abbrechen und schneller eine neue ansetzen, statt mit einem Sprung den Cancel ausführen zu müssen. Es ist aber nicht nur schneller, was theoretisch in einem besseren DPS resultiert, es ist vor allem auch angenehmer zu spielen. Nach einem Sprint bist du direkt wieder mobil und sogar kurzzeitig unverwundbar. Bei einem Sprung nicht, da stehst du sogar noch relativ lang auf der Stelle.

Falls du noch Fragen dazu hast oder etwas nicht verstehst, melde dich gerne.
Wünsche dir noch viel Glück bei deinen Pulls!

Liebe Grüße

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Hallo Yelano,

die beste F2P Waffe, welche auf Refinement 5 auch teilweise 5-Stars überbietet, ist
"The Catch". Das ist die Lanze, welche du beim Angler in Inazuma ertauschen kannst.

"Emblem of Severed Fate" ist, was Artefakte angeht, das beste Set für Xiangling.
Besonders die Sub Stats Energy Recharge, Crit Rate / DMG und ATK% sind wichtig.

Liebe Grüße

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Hallo Ace3456,

wenn du dich gar nicht mit einem Charakter auskennst, kannst du dir einfach mal auf YouTube ein paar Videos zu ihm anschauen. So erhältst du einen ersten Eindruck und meistens werden genau solche "Basisfragen" geklärt.

Nun muss ich dich aber leider enttäuschen, Childe ist kein guter Support.
Sein Move Kit ist nämlich das eines Main DPS. Er selbst verursacht guten Schaden, wenn er starke Sub DPS/Supports im Team hat, die ihm die Reaktionen vorbereiten.

Also rein "supportende" Fähigkeiten, hat Childe im Prinzip sogar gar keine. Keine Schilde fürs Team, er kann nicht heilen und selbst mit Artefakt-Sets, die positive Effekte fürs Team auslösen, würde ich ihn nicht spielen.

Leider taugt er auch nicht gut als Sub DPS, um für andere die Reaktionen vorzubereiten, da er keine Fähigkeiten besitzt, die auf dem Feld bestehen bleiben, sobald du ihn auswechselst. Gute Beispiele für Charaktere, die so etwas können, wären z.B. Xiangling, Fischl oder Xingqiu.

Einzig und allein Childe's passives Talent, welches den Level des Normal Attack Talents um 1 anhebt, entspricht einem Buff - das wars dann leider auch schon.

Tut mir leid!
Falls du noch Fragen zu meiner Antwort hast, melde dich gerne.

Liebe Grüße

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Hallo Fuzzduck,

du kannst einfach weitermachen, keine Sorge.
Nur der Schwierigkeitsgrad skaliert lediglich bis NG+7.

Deshalb hören die meisten auch spätestens da auf, weil die Herausforderung nicht mehr größer wird. Du kannst aber natürlich jeden Run wieder denselben Loot mitnehmen, den du gewohnt bist.

Liebe Grüße

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Hallo Ihujk,

Kazuha kann sehr stark sein, das stimmt.
Er verstärkt Elementschaden enorm und kann Gegner zusammenziehen.

Eula passt leider nicht gut mit ihm zusammen, da sie in erster Linie physischen Schaden verursacht. Sie profitiert also nahezu gar nicht von Kazuha's Buffs.

Wichtig ist in Genshin vor allem die Aufteilung deines Teams.
Jeder Charakter erfüllt gewisse Rollen. Manche sind nur für eine Rolle zu gebrauchen, andere Charaktere sind flexibler und erfüllen zwei oder sogar drei Rollen.

Grundsätzlich sieht die Aufteilung eines Teams aber in etwa so aus:

  • Main DPS: Verursacht den Hauptanteil des Schadens
  • Sub DPS: Bereitet Reaktionen für den Main DPS vor
  • Sub DPS / Nuke DPS / Buff: s.o. / Burst Schaden / Werte erhöhen
  • Heal / Shield: Schützt das Team vor Schaden oder heilt es

Deshalb kommt es darauf an, welche Charaktere du schon hast und ob du ein ausgewogenes Team bauen kannst. Welche Rollen die Charaktere erfüllen, findest du mit etwas Recherche im Internet heraus. Danach solltest du dich richten, wenn du möglichst effizient spielen und gute Wertungen erzielen willst im Late Content und Events.

Für alles andere kannst du fast schon spielen, wie du willst. Bau dir das Team mit deinen Lieblingscharakteren und spiel einfach drauf los. Natürlich brauchst du hin und wieder zwingend einen Pyro Charakter, um eine Fackel anzuzünden o.Ä., aber im Grunde genommen kann man alles mit allen Charakteren schaffen.

Zu den genannten Charakteren:

Kazuha ist übrigens auch sehr spaßig, was Erkundung angeht. Mitten im Flug kannst du seinen Elemental Skill einsetzen und dich ein paar Meter in die Höhe katapultieren.

Eula tänzelt mit ihrem Claymore um die Gegner und ist dabei super schön anzuschauen. Noch dazu ist sie ein starker Main DPS mit Fokus auf physischem Schaden.

Beidou wird am besten mit ihrem Elemental Burst gespielt, der bestehen bleibt, wenn du sie auswechselst. So kann sie noch Schaden verursachen, obwohl sie selbst nicht mehr auf dem Feld ist. Harmoniert auch ganz gut mit Eula, da Cryo + Electro = Superconduct auslöst, was die physische Resistenz der Gegner verringert. Außerdem macht es echt Spaß, dem Gegner mit Beidou einen Konter um die Ohren zu hauen.

Nilou ist noch sehr neu. Ich würde aber sagen, dass sie recht flexibel als Main oder Sub DPS einsetzbar ist. Leider verlangen ihre Fähigkeiten, dass du sie ausschließlich mit Hydro und Dendro Charakteren im Team spielst, um ihr volles Potenzial zu entfalten. Das gefällt mir nicht so gut und ist daher für Leute mit wenig Auswahl bei den Charakteren auch nicht geeignet.

Falls du noch Fragen zu meiner Antwort hast, melde dich gerne.

Liebe Grüße

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Hallo Ralaxora,

ich muss "unersetzliche" leider absolut widersprechen.

Zwar hast du mit dem Burst die natürlich höchste Schadenszahl ...
Aber konstanten Schaden machst du mit den Normal und vor allem Charged Attacks.

Deshalb ist auch die Talent Priorität wie folgt:

  • Normal Attacks
  • Skills
  • Burst

Hu Tao als "Nuke" DPS zu spielen, verschenkt leider viel Potenzial.
Also entweder sparen und alle 3 Talente crownen oder Normal Attack + Skill, das wäre meine Empfehlung.

Liebe Grüße

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Hallo PalomaMexican,

endlich mal wieder eine Frage zu Hunt: Showdown! :D

Es gibt mehrere Wege, um an Legendary Hunters zu kommen:

  • DLCs kaufen
  • Mit Blood Bonds freischalten
  • An Events teilnehmen und gratis freischalten
  • Twitch Drops bekommen
  • Ein spezieller Hunter im Dark Tribute

In erster Linie sind diese Hunter dann kosmetisch. Wenn du sie freigeschaltet hast, kannst du sie beliebig oft für jeweils 200 Hunter Dollar rekrutieren.

Einen kleinen Vorteil hat das aber doch noch:
Du startest auf Level 1 mit drei random Perks.

Leider buggt es öfter mal rum und du erhältst z.B. für die ersten paar Käufe dieselben Perks. Tut mir leid, aber die Wahrscheinlichkeit, dass man 3x hintereinander, bei einem bestimmten Legendary Hunter, drei identische Perks, in identischer Reihenfolge bekommt, geht gegen Null. Hunt ist leider auch nicht frei von Fehlern x)

Falls du noch Fragen zu meiner Antwort hast, melde dich gerne!
Solltest du am PC spielen, füge mich hier gerne als Freund hinzu,
dann kann man gerne ein paar Runden zusammen machen, wenn du Lust hast! =)

Liebe Grüße

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Hallo KleinesPokemon!

Danke für die Beantwortung meiner Nachfrage!

So etwas in der Art habe ich mir schon gedacht,
dann stimmt Darkwater9723 's Antwort leider in dem Szenario nicht x:

"gezogen" heißt hier nämlich, dass du einen Charakter über das spielinterne "Gacha-System" bekommen hast. Das ist praktisch eine Art Glücksspiel, wo du die seltene Währung "Primogems" investierst und mehr oder minder zufällige Belohnungen bekommst.

Ist zu vergleichen mit Boosterpacks von Kartenspielen, wie Pokémon, Yu-Gi-Oh! & Co. wo du auch sagst: "Geil, ich hab Turtok/Exodia gezogen!" ..

In Genshin Impact ziehst du dann auf den jeweiligen Bannern (ab morgen sind die Promo Chars Cyno und Venti) ... und dann ist es natürlich das Ziel einen dieser Charaktere zu "ziehen".

Liebe Grüße

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Hallo alterHaudegen,

grob betrachtet, könnte man das so denken, ja.

In der Realität sieht es aber so aus, dass jede Attacke und jeder Skill einen Prozentwert hat, mit dem dein ATK verrechnet wird.

Dies sind beispielsweise die Werte von Ganyu's Normal Attack auf Talent Level 10:

Bei manchen Moves bleibst du dementsprechend sogar unter deinem Standardwert. Erst bei Hit 6 oder bei den Charged / Plunging Shots bist du drüber.

Außerdem hat ATK den Nachteil, dass sie nur ein kleiner Part einer großen Berechnung ist. Hier ein Link zu einer Antwort von mir, falls du mehr dazu wissen möchtest: >KLICK<

Wenn du aber nun direkt die Schadensart buffst, nämlich Cryo, Electro, Pyro DMG (usw.), wird das zum Schluss oben drauf gepackt. Nach allen Buffs, die du sonst noch erhältst.

ATK profitiert nur von ATK Buffs. Element DMG profitiert von praktisch allem.
Weil das i.d.R. auch stärker ist, hat Elemental DMG auf Artefaktsets nur 15% und ATK% etwas mehr.

Liebe Grüße

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Hallo Jotos,

so weit ich weiß, gab es das nicht von Anfang an..
Aber mittlerweile existiert auch für 4-Stars eine Garantie.

Nehmen wir als Beispiel ein aktuelles Banner:

Bei einem 4-Star hast du nun grundsätzlich erst mal die Chance von 50%,
dass du einen der drei Rate Ups bekommst, also Xingqiu, Sucrose oder Dori.

Wenn du jetzt aber einen anderen Charakter ziehst oder sogar eine 4-Star Waffe,
ist dein nächster 4-Star garantiert ein Rate Up Char vom Banner.

Natürlich wird dir nur "irgendein" Rate Up garantiert. Es kann deshalb auch sein, dass du ausschließlich Xingqiu und Sucrose ziehst, wenn du z.B. Dori haben willst, aber sehr viel Pech hast.

Solltest du nur für Dori auf das Banner wishen, überlege es dir gut.
Für einen 4-Star den Pity zu ruinieren, weil man versehentlich einen ungewollten 5-Star kriegt, ist es absolut nicht wert.

Außerdem gibt es das Gerücht (also ist die Info mit Vorsicht zu genießen), dass Dori in Version 3.2 gratis verteilt wird, vermutlich in Form eines Events. Es würde zumindest passen, da bisher immer zu "geraden" Versionen die Gelegenheit war, sich einen kostenlosen 4-Stars abzuholen.

Falls du noch Fragen zu meiner Antwort hast, melde dich gerne!

Liebe Grüße

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Hallo Gamergirl864,

wenn wir Lesser Lord Kusanali glauben möchten, wird es so sein - Ja.
Es ist, wie du selbst auch schon meintest, zumindest sehr plausibel.

Liebe Grüße

PS: "Hinterhals" kennt man auch unter dem Begriff "Nacken" *grins* x)

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Hallo Burilein370,

aktuell kannst du Yae Miko leider nicht bekommen.

Event-Charaktere oder "Promo Chars" sind immer nur für 2-3 Wochen
verfügbar, während ihres Banners.

Danach dauert es zwischen 3 und 12 Monaten, bis sie einen sogenannten "Rerun" erhalten und ein neues Banner mit ihnen als Promo Char veröffentlich wird.

Wann genau das sein wird, kann dir niemand sagen, das kündigt HoYoverse immer erst wenige Wochen vor Release an.

Falls du noch Fragen zu meiner Antwort hast, melde dich gerne!

Liebe Grüße

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Hallo Jotos,

Elemental Mastery hat mit Reaktionen zu tun - genau. Sie werden verstärkt.
Bei Reaktionen wie Melt und Vaporize ist das einfach nur der ausgehende Schaden.

Bei besoneren Reaktionen, die abgesehen von erhöhtem Schaden noch zusätzliche Effekte haben, ist Elemental Mastery sogar die einzige Möglichkeit später den Schaden zu erhöhen.

Zum Beispiel Superconduct, Swirl, Electro-Charged, Overloaded, Shattered und viele der neuen Dendro Reaktionen, können nicht critten. Sie haben alle nützliche Zusatzeffekte, wie verringerte Resistenzen für den Gegner, steinerne Konstrukte werden schneller zerstört oder Gegner werden gestunt usw.

Ansonsten hat Elemental Mastery noch einen Nebeneffekt bei Geo,
der aber nicht "so" sonderlich wichtig ist. Wenn du mit Pyro, Hydro, Cryo oder Electro einen Gegner triffst, auf dem sich das Element Geo befindet, droppen kleine Kristalle.

Diese Reaktion heißt "Crystallize" und gibt dir einen Schild, wenn du die Kristalle aufsammelst. Da es eine rein defensive Reaktion ist, ist sie nicht so wichtig wie offensive Reaktionen. Aber trotzdem gut zu wissen!

Es gibt außerdem Charaktere, welche auf Elemental Mastery skalieren.
Sie erhalten einen Bonus auf ihren Schaden, wenn der Wert ziemlich hoch ist.
Oder sie können basierend auf ihrem eigenen Wert, die Team Mates buffen.

So ist Elemental Mastery ein meist wichtiger Stat für Main- & Sub-DPS, besonders bei Pyro, Hydro & Cryo und absolut unwichtig bei Charakteren, die größtenteils physischen Schaden austeilen.

Falls du noch Fragen zu meiner Antwort hast, melde dich gerne!

Liebe Grüße

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Hallo,

der Level macht etwas mehr aus, als man denkt.

Ein Teil der Resistenz der Gegner wird nämlich aus deinem und dem gegnerischen Level berechnet.

Dazu kennen wir deine Waffe nicht. Nahezu alle 5-Stars sind ganz gut für Xiao,
Deathmatch wäre die beste 4-Star und im BP erhältlich.

Du hast die Talent-Upgrade-Reihenfolge total durcheinander geworfen.
Normal Attack ist bei Xiao am wichtigsten (!), weil 99% seines Schadens von Plunging Attacks kommt, das Talent hast du aber stark vernachlässigt.
Zweite Priorität hat dann erst der Burst und den Skill kannst du komplett ignorieren. Den wertet man nur auf, wenn man gerade sonst nichts mehr farmen muss mit Resin.

Ansonsten kannst du nur noch an den Artefakten arbeiten.
Vermillion Hereafter ist hierbei das beste Set mit den Main Stats:

  • Sands: ATK%
  • Goblet: Anemo DMG
  • Circlet: Crit Rate / DMG

.. Dann einfach auf den Sub Stats möglichst viel Crit & ATK% sammeln. Aber auch etwas Energy Recharge oder Elemental Mastery dürfen drauf, sind aber weniger wichtig.

Liebe Grüße

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Hallo DarkJesus,

grundsätzlich wäre Serpent Spine die bessere Waffe.

Besonders, wenn man sie auf R5 hat. Dann übertrifft sie bei richtiger Anwendung sogar Wolf's Gravestone oder Itto's Redhorn Stonethresher.

Korrekt angewandt ist The Unforged aber auch absolut in Ordnung.
Das einzige Problem: Du musst zwingend mit einem starken Shielder im Team spielen, um die Waffe effizient zu nutzen.

Ein verdammt gutes Team wäre dann z.B.

  • Diluc
  • Yelan / Xingqiu
  • Zhongli
  • Bennett

Nach wie vor ist das Set Crimson Witch of Flames Diluc's BiS (Best in Slot).
Das liegt daran, dass er der Charakter ist, der den größten Nutzen aus dem 4er Effekt ziehen kann (erhöht Pyro DMG, wenn du den Skill einsetzt - 3x stackbar - kann nur Diluc so zuverlässig).

Dabei benötigst du folgende Main Stats:

  • Sands: ATK%
  • Goblet: Pyro DMG
  • Circlet: Crit Rate / DMG

Auf den Sands kann auch Elemental Mastery drauf sein,
dann solltest du ihn aber ausschließlich für Reaktionen nutzen.
ATK% wäre flexibler, EM sorgt für stärkere Reaktionen.

Ein gutes Artefakt mit EM ist deshalb auch einem
mittelmäßigen ATK% Artefakt vorzuziehen.

Die Sub Stat Prioritäten sehen wie folgt aus:

Crit Rate / DMG > ATK% = EM > Energy Recharge > ATK

Da du nur Yelan oder Xingqiu für Reaktionen im Team hast, müssen sie definitiv permanent den Burst casten können. Du brauchst also genügend Energy Recharge.

Solltest du das nicht schaffen, muss Zhongli auf die Bank. Dann benötigst du einen anderen Charakter mit Schilden, der aber zusätzlich Reaktionen für Diluc vorbereiten kann. Anbieten würde sich an dieser Stelle Diona (Cryo) mit einem Sacrificial Bow.

Falls du noch Fragen zu meiner Antwort hast, melde dich gerne.

Liebe Grüße

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Auf jeden!

Hallo DaSenpai02,

ich fände das echt super.
Vor allem da die Protagonisten dann auch mehr vertonten Text hätten.

Aktuell ist es ja fast auf "The Legend of Zelda-Niveau" ...
Nur Link hat noch weniger Text.

Außerdem wäre vielleicht die eine oder andere Backstory oder Geheimnis in der Serie enthalten, was wir durch das Spiel gar nicht oder nur sehr schwierig erfahren hätten.

Es hätte was! Auch wenn ich persönlich nicht "auf jeden" antworten würde x)

Liebe Grüße

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Hallo Ralaxora,

ich gehe leider davon aus, dass du ihn niemals bekommen wirst.

Es ist auch nur eine Kleinigkeit, auf die nicht viele Spieler Wert legen.

Deshalb vermute ich, dass du keine zweite Chance erhältst.

Tut mir leid!

Liebe Grüße

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