Lade dir ein Plugin herunter, dass das kann und schaue es dir in JD GUI an.

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Also wenn ich das richtig Verstehe, öfnen sich deine .jar Dateien immer im Editor. Eigendlich müsstest du dann nur in den Eigenschaften einstellen, dass sie mit "Java(TM) Platform SE binary" geöfnet werden sollen. Falls diese Option nicht zur Verfügung steht, kannst du einfach eine Batch mit Folgendem Inhalt in den Ordner, der die .jar Datei beinhaltet, schreiben. Mit dieser solltest du dann deine Datei ausführen können.

@echo off

java -jar "{jarname}"

Anders kann ich das nicht verstehen, da wenn die datei als .txt gespeichert wird, du sie doch umbenennen kannst.

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Mit F3+S kannst du deine Sound-Engine neuladen. Wenn ich Optifine starte, hab ich am Anfang auch keinen Sound. Einmal Ingame F3+S läd die Engine neu. Wenn's dann nicht funktioniert, weiß ich auch nicht weiter.

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Das ist eine Methode, mit der du eine Batchdatei außführen kannst.

Wenn du nicht gennau weißt, wo du den Ordner plazieren musst, gibt dir die Fehlermeldung einen Hinweis. Ich denke, du kennst schon alle Grundlagen zu Methoden. Oder?

public static void startBat(Strign name) {
  File batchFile = new File("batch files/" + name + ".bat");
  try {
    Runtime.getRuntime().exec("cmd / c \"" + batchFile.getAbsolutePath() + "\"");
  } catch (IOException e) {
    System.err.println("An error acoured while trying to start the batch batchFile \"" + batchFile.getAbsolutePath() + "\"! Error:" + e.getMessage());
  }
}
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