Normal map vs. Height map?
Hallo,
Kann mir jemand erklären warum eine normal map einer bump map vorzuziehen ist? Mir sind die Unterschiede in Sachen Aufbau klar, also grayscale vs. Rgb...
Aber an einem einfachen Beispiel :eine einfache plane soll mit einem Konus detailert werden. Das geht mit height map bzw. Einer normal map dich genau gleich gut, oder? Der lichtverlauf auf der plane müsste doch exakt gleich aussehen..
Danke