Falls jemand die selbe Frage hat, ich habe die Lösung gefunden, ihr müsst den Block einfach nach dem abbau zu Luft machen bsp: block.setType(Material.AIR)

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Ich hab die Lösung gefunden, für alle die das Problem auch haben, ihr müsst in den Grafikeinstellungen von DirectX11 auf DirectX9 umstellen. Schaut mal am besten auf YouTube :)

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