Wenn du Website machen willst, dann HTML, CSS und JavaScript.

Wenn du Anwendungsprogramme machen willst, dann Java oder C#.

Bei Youtube Tutorials würde ich dir "The Morpheus Tutorials" empfehlen.

Entscheidest du dir doch Java oder C#, lernen bei ihm die Grundlegende, wie "Schleifen, Variable, Methode". Wenn du es kannst und dann mit der Grafische anfangen willst. Dann kannst in Java, JavaFX machen und bei C#, WPF. Da musst du andere Tutorials anschauen.

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1) Teile die Figur in zwei

2) Du hast dann 2 Rechtecke

3) a für 3cm einsetzen

4) Berechne die Fläche und Umfang für die 2 Rechtecke

5) Addiere die 2 Fläche gemeinsam und die 2 Umfänge gemeinsam

6) Du hast nun die Fläche und den Umfange der Figur

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Wenn da keine Fehlermeldung oder Warnung erscheinen. Ist es dann Geschmackssache.

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Ich weiß nicht was mit apkpure los ist aber du könntest du deine App auch auf itch.io hochladen. Denn da sollte keine Probleme auftreten.

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Ich weiß nicht wie man dir helfen soll wenn das Lehrbeispiel sehr gut erklärt. Aber versuche kann ich schon.

Die Nullstelle ist dort wo der Graf y = 0 in Kontakt kommt. Hoffe du weißt was ein Koordinatensystem ist. Im Koordinatensystem gibt es die y - Achse also diese eine Linie die nach oben/unten geht. Dort wo y weder positiv noch negativ ist, es ist einfach 0

So bei der Aufgabe muss du nur herumformen.

z.B.:

Du hast y = 2x + 5 | Es kann auch f(x) = 2x + 5 stehen.

y und f(x) sind diesselbe.

Nun muss du herausfinden in welche x Stelle der Graf in Kontakt kommt. Kann man in GeoGebra eingeben da wird ein schönes Graf eingezeigt.

y = 0 oder f(x) = 0 ... Du stellst die Gleichung

Da y, 2x + 5 ist gibst du in y, 2x + 5 ein.

2x + 5 = 0 | -5

2x = -5 | /2

x = -2.5

P(x/y) -> P(0/-2.5)

Das heißt das der Graf in der x-Achse bei -2.5 in Kontakt kommt und dort ist y auch 0.

Kannst du testen indem du -2.5 in x einsetzt.

Werde dir nicht alle Lösungen schreiben, da du lernen soll.

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