Wie sieht es aber mit der natürlichen Situation aus : sagen wir drei Spieler, nr. 1 host und 2+3client... Nach einer Std muss der eine Client weg, wir gehen also alle drei an die Hütte erst beide Client Speichern danach der host... Der eine Client verlässt... Host und Client spielen weiter... Bauen zb ein Haus und finden eine Taschenlampe, speichern erneut... Erst Client dann host.... Wenn der alte Client wieder connecten will, hat er dann auch den Stand vom Haus und alle seine gegenstaende im Inventar?(ausgenommen der Taschenlampe, da er ja nicht mehr anwesend war) oder muss er, da erneut gespeichert wurde und er den speicherpunkt nicht kennt.. Auf neu statt auf weiter klicken?

LG sry for long Post 🥔

Allis

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