Hallo!
An "thesanchez": Zuerst möchte ich auf deine Antwort eingehen. Die Engin hat sich auf dem ersten Blick als nicht brauchtbar herausgestellt. Ich habe mir ein Video auf Youtube angeschaut und wenn dieses mir die Möglichkeiten von solchen Engineditoren zeigt sehe ich doch immer eine Begrenzung der eigenen Umsetzung bei all diesen Editoren. Damit meine ich die Vorgaben und vorgefertigten Modelle. Auserdem ist ein Spielprinzip selbst zu erschaffen noch viel Begrenzter als die meisten Programme eh schon dabei sind. Wobei ich auch gleich zu "Cockbert" komme. Aber erstmal Dankeschön für deine Beantwortung "thesanchez". Wenn ich da vielleicht nur die kleinen und schnellen Möglichkeiten des Engineditor zu Gesicht bekommen habe kläre mich bitte weiter auf. Ich habe wirklich nur eine Welt gesehen die Crysis II nach eigenem Gestalten (dadurch anders) wiedergibt.
Zu "Cockbert" also: Ich lerne gerade nebenbei in der Schule auch mit Cinema 4D ein wenig langsam aber sicher 3D-Objekte zu modelieren. Du kannst dir sicher denken was jetzt als Frage kommt: Gibt das Programm die Funktionen von Blender genau wieder oder ergänzen die sich sogar zum Teil. Ich habe durch meine Schule einige Programme erhalten und PS ist gut doch ich kann mir auch vorstellen ab und zu privat immer noch mit Gimp zu arbeiten und kenne auch einen Freund und Schulkameraden der dies bereits tut. Das meine ich mit ergänzen, denn manche Funktionen gehen mit dem einen schneller als mit dem anderen oder ganz anders. Aber viel wichtiger fände ich was gefällt dir besser? Fals du diese Frage auch schon gleich beantworten kannst und dich mit Cinema auch auskennst schreibe es bitte auch hier rein damit Suchende hier auch gleich noch dazu mehr Informationen finden können.
Zudem habe ich mir "Mit Visual Studio C" angeschaut und wollte dich nach einer Satzbeschreiben fragen. Was erstelle ich damit genau in einem Spiel? Ich sehe bei Screens viele Text- und Datenfenster und auf Wiki steht es nicht kurz und knackig beschrieben.
Bevor ich zu letzen Frage komme habe ich bei dem Programm "Unity" ein schönes Video zu einem eigenen Online-Rollenspiel gesehen. Kurzgesagt gefällt mir das Programm auf dem ersten Blick sehr gut und es könnte mich als Suchender finden lassen.
Jetzt aber die wichtigste Frage. In den Programmen sehe ich die Freiheit die ich suche jedoch auch Fragen. Ich sehe diese drei Programme als unerfahrenerund Betrachter des ganzen Entwicklungsprozesses an und frage mich dadurch was empfielst du von diesen Programmen? Oder bitte erkläre mir den Zusammenhang der einzelnen Programme und die Aufteilung fals eine Ergänzung oder Abhängigkeit von Bereichen aller erforderlich sein wird. Danke auch an dich an dieser Stelle "Cockbert".
Viel geschrieben aber auch viel Unwissenheit und Interesse an solchen Projekten. Ich hoffe ich finde vielleicht auch andere Leser die sich auskennen und mir weiterhelfen können um große Kreise zu schlagen und möglichst viele Meinungen zu hören. Ihr seht ich frage nicht nur um eben mal Aktivitätspunkte oder Informationen mir einzuholen sondern möchte mit den Informationen auch etwas anfangen. Danke an Euch also nochmal die alle Antworten.
MfG