Wie bestimme ich hier alle Winkel in dem Dreieck?

2 Antworten

Nehmen wir an, Du willst den Winkel bei P berechnen,

dann gibt es zwei Vektoren

PQ = (6/3/2) - (3/4/1) = (3/-1/1)

PR = (3/0/3) - (3/4/1) = (0/-4/2)

Von denen kannst Du das Skalarprodukt berechnen:

PQ * PR = 3*0 + (-1)*(-4) + 1*2

andrererseits kannst Du (über Pythagoras) die Längen der beiden Vektoren berechnen und miteinander multiplizieren. Das Ergebnis wird größer sein, aber das Verhältnis aus Skalarprodukt und dem Produkt der Längen ist der Cosinus des gesuchten Winkels.

du bildest 3 Parametergleichungen

durch PQ mit

P + r(Q-P)

dann

cos alpha = Iu • vI / ( IuI • IvI )

u und v sind die Richtungsvektoren.