Welche Quellen gibt es für Innovationen in Videospielen?

2 Antworten

kommt auf genre an

bleiben wir mal bei abenteuer/action/strategie

da gibt es 2 weg

  1. recht automatisiertes erfolgssystem mit blinkenden lichtern und andauernden ervolgsmeldungen(wie handy-game/casino)
  2. sehr detailreich und unendliche wahlmöglichkeiten/open world

da handymodell sich gut verkauft aber nicht spannend ist sage ich mal dazu nicht viel (kannst aber funktionsweise von casinos nachlesen)

für detailreiche spiele empfehle ich

  1. chemie-lehrbuch /bombenbaubuch oder anime wie dr stone
  2. moderne analysen von drohnen und cyberkrieg (denn bei modernen themen gibt es weniger konkurenz)
  3. anime wie Bofuri/shangri la frontier...tausend verschiedene skills,die man interessant kombinieren könnte
  4. buchreihe shadow run

sonst kannst du auch ältere fantasy lesen wie zB lem und prokop(zB wer stiehlt schon unterschenkel).. vieles daraus ist heute schon möglich oder in den nächsten 50 jahren vorstellbar

sonst empfehle ich dir qualityland 1+2 von mark uwe kling

traurig-lustige zukunftversion wo man viele ideen jeweils als inspiration zu spielen verwenden

Woher ich das weiß:eigene Erfahrung
dasGorg  10.04.2024, 08:00

sonst kann man auch einfach ne VR-Game erstellen auf grundlage von pc-game

escape from tarkov -> Ghost of Tabor VR

überlege dir welche games als flat games gut waren und ob man sie als VR game anpassen könnte

du kannst auch einfach ein element in nem spiel ändern und so nen neues spiel erschaffen...wie zB palworld....ist ja im prinzip age of empire+cs mit pokemon

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Uuuuuh, das Thema ist Sau spannend!

Ich würde dir da Trick 17 ans Herz legen: Google. Da stürzt du unfassbar schnell ins Rabbithole, das geht ja weit über die Entwicklung neuer Techniken heraus.

Wikipedia ist da auch ein richtig guter Freund, da kann ich mich für Stunden durch blaue Worte klicken und es wird immer nur interessanter. Plus bei Wikipedia hast immer ne klare Quellangabe, über Google und gefundene Artikel ist das oft schwieriger.