Welche Engine ist die Beste für Welten und Cinematics zu Herstellen?


07.03.2023, 09:11

Es gibt ja noch Blender aber das ist mir zu Schwer mit dem ganzen Modeln man kann auch Assets nutzen aber dan mit den Einstellungen für Texturen zu Herstellen echt ect. und wie schwer ist Cinema4d? währe nice wen ihr paar anderen Softwear aufschreiben könntet


07.03.2023, 09:16

Gibt ja auch Terragen 4 habe ich gesehen. Wie sieht es damit aus mit Materials und Assets?

Das Ergebnis basiert auf 10 Abstimmungen

Unreal Engine 5 90%
Andere 10%
Unity 0%

4 Antworten

Unreal Engine 5

Ist auf jeden Fall leistungsstärker.

Andere

Wenn du es Photorealistisch willst, brauchst du sowas hier:

https://planetside.co.uk/

Auch Modeller wie 3DS Max, C4D und Blender kriegen extrem realistische Ergebnisse hin. Alle sind schwer zu erlernen, und zwar etwa gleich schwer. Für alle gibt es aber Addons/Plugins, die das Ganze deutlich erleichtern.

UE und Unity liefern ebenfalls eindrucksvolle Resultate, aber nicht so perfekt. UE wirkt dabei gefühlt etwas detaillierter realistischer, aber der Hauptteil liegt bei den Fähigkeiten der Person, die vorm Rechner sitzt

DJolivier5312 
Fragesteller
 07.03.2023, 09:29

ich kenne Terragen. Ich brauche etwas das nicht zu schwer nicht zu Easy ist aber geile Cinematics Bauen kann wie im Level Sequenzer? Mit einer Kamera Fahrt das es am Anfang schönes Wetter ist und dan nach ein Paar Sekunden In der Cinematic anfängt die Wolken schwarz und enger zu werden und dan Regnet es?

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OnkelOzzy  07.03.2023, 09:40
@DJolivier5312

Sollte mit Terragen eigentlich gehen, da es Cloud Simulation beherrscht. Der Trick dabei ist aber eher, die Engine dazu zu bringen, Regen einigermaßen realistisch darzustellen, ohne Milliarden einzelner Partikel rendern zu müssen.

In den Realtime-Engines ist das alles gefaked, daher weniger realistisch, aber wenigstens schnell und relativ leicht zu erlernen.

Die ausgewachsen 3D-Programme, also Blender und Co, bieten erheblich mehr Möglichkeiten mit Smoke Simulations, Volumetrics und dergleichen, aber da hast du halt eine steile Lernkurve und lange Renderzeiten.

Die eierlegende Wollmilchsau gibt es ebensowenig wie den 'Make beautiful VFX'-Button. Alles hat Vor- und Nachteile.

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DJolivier5312 
Fragesteller
 07.03.2023, 10:26
@OnkelOzzy

Ja ist so. Ich werde mich einfach langsam an Unreal engine ran tasten. habe mich damals auch mal mit Blender beschäftig aber das einzige was ich nach Paar Tagen konnte ist der Standart Würfel einen realistischen Metal look zu geben paar Lichter darauf und diesen dann drehen zu lasen im Video mehr leider nicht. Ist 2 Monate her. Würde das nie mehr können. Müsste wieder ix Tutorials Schauen. Wennschon weis ich jetzt auswendig wie ich aus einem Blank Level in Unreal einen Sky Wolken sonne echt hinzufüge

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Unreal Engine 5

Moin,

gibt es nicht viel dazu zu sagen.

URE5 ist die fortgeschrittenste Engine und ist auch von den Features her am stabilsten. Das C++ gibt hier auch eine bessere Performance und die Spiele sind leichter schön als in Unity.

Heißt generell nicht, dass Unity nicht schön sein kann. Man siehe mal auf YouTube deren Techdemos.

Aber für Spiele und Cinematics ist denke ich URE5 besser geeignet, wenn man C++ kann.

DJolivier5312 
Fragesteller
 07.03.2023, 10:28

Ich kann gar kein C++ nur ein klize kleines Blueprint. Ich würde Blueprint Lernen wollen. Da ich da den Zusammenhang sehe was was macht und von wo. C++ ist mir nicht so gereu

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Dultus, UserMod Light   07.03.2023, 10:30
@DJolivier5312

Ist halt eine Sache, die man lernen muss. :D
Ich habe als C++ Softwareentwickler gearbeitet und arbeite auch jetzt hin und wieder mit C++. Deshalb habe ich da keine Probleme. :-)

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DJolivier5312 
Fragesteller
 07.03.2023, 10:33
@Dultus, UserMod Light

Ich beneide immer diese Leute wo da irgendwas eintippen und dan zag bamm sieht alles geil aus zag Plötzlich in der Cinematic kurz von Sommer auf Winter schneefall Programmier

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DJolivier5312 
Fragesteller
 07.03.2023, 10:38
@Dultus, UserMod Light

Also kann man dan das Material wie animieren das es langsam kommen soll für ein Übergang von Sommer zu Winter? also im Level Sequenzer

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Unreal Engine 5.1 und Rage Engine (Rock Star Games)

Auch die Unity Engine von SOF sieht mega gut aus.

Aber da müssen auch fähige Leute damit arbeiten. Wenn ich mir Fern Bus Simulator (Konsolen Version) ( wird mit Unreal Engine 5.1 betrieben) anschaue, sieht man das eine super Engine nicht ausreicht um ein gutes Spiel auf die Beine zu stellen.

Wenn du da ne weile fährst, fühlst dich wie auf einem Trip, so blinkt das wenn man in die Ferne schaut.

DJolivier5312 
Fragesteller
 07.03.2023, 09:16

Gibt ja auch Terragen 4 habe ich gesehen. Wie sieht es damit aus mit Materials und Assets?

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DJolivier5312 
Fragesteller
 07.03.2023, 09:28
@verreisterNutzer

Habe es mir kurz angeschaut. JA man kann ultra realistische Animationen Welten machen. habe ein Beispiel von einem Flugzeug Landung gesehen keine change sieht eigentlich echt aus xD. Ich benutze manchmal Flowscape. Ist zwar mehr ein Game aber is easy zu nutzen zum Bauen echt Unreal engine wen man eine animation machen will von was wie Tag zu nacht oder Von Sonne zu Regen echt. Weist du gerade wie man sowas machen kann in einer Cinematic im Level Sequenzer? Mit einer Kamera Fahrt das es am Anfang schönes Wetter ist und dan nach ein Paar Sekunden In der Cinematic anfängt die Wolken schwarz und enger zu werden und dan Regnet es?

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