Unreal Engine Maximum für Float Value setzen?

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Hallo.

Na, du musst doch einfach nur eine If-Bedingung beim Actionhandler hinzufügen.

Also statt:

wert += 10;

Schreibst du sowas:

if (wert <= 90.0) {
  wert += 10.0;
} else {
  wert = 100.0;
}
Woher ich das weiß:Studium / Ausbildung – Diplom Wirtschaftsinformatiker