Also red mit deiner Mutter , sie wird Stolz auf dich sein und vielleicht hat sie ja schon extra geld dafür Gespart oder so :)

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Ah mein bro sucht ne feundinn xD

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War bei mir ach musstn dann zu nem typ bring

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Man kann die nur Kaufen mit den VIP packs.... Früher konnte man geld und dia´s kaufen aber jetzte nichtmehr ..... :((

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OHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH KA aber steht im IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIINNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNNTERNNNNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEETTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT ODDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEERRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEENNNNSTE DES NET o.O

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Wo liegt der fehler im C# - Script aber wo?

Also das Hauptpropblem liegt in der FERNBEDINUNG_BEDIENEN Dort soll das Objekt was ich angekilckt hab ausgegeben werden... jedoch funktioniert dies nicht bei allen Objekten ->Bloß warum

PS:es handelt sich hier um Unity & SRy das der Quellcode hier etwas verwurstet aussieht

CODE: using UnityEngine; using System.Collections;

public class FERNBEDINUNG : MonoBehaviour {

public STATUS Status = STATUS.LEERLAUF;

public Vector3 StartPosition = new Vector3(-35,-20,-2);
Vector3 Ziel;

public float Zeitverzoegernung = 2;
public float speed = 10;

public enum STATUS
{
    LEERLAUF,
    ZUR_STARTPOSITION,
    ZIEL_AUSLESEN,
    ZU_ZIEL_BEWEGEN,
    ENDE,
};

void Awake ()
{
    StartCoroutine(START(Zeitverzoegernung));
    Screen.showCursor = true;
}

// Update is called once per frame
void Update () {
if (Status==STATUS.ZUR_STARTPOSITION){ZUR_STARTPOSITION();}
if (Status==STATUS.ZIEL_AUSLESEN){ZIEL_AUSLESEN();}
if (Status==STATUS.ZU_ZIEL_BEWEGEN){ZU_ZIEL_BEWEGEN();}
FERNBEDINUNG_BEDIENEN();
}

void ZUR_STARTPOSITION()
{ 
    transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position,StartPosition, Time.deltaTime*speed); //SETZT HAND ZUR STARTPOSITION
    if(transform.position == StartPosition){Status=STATUS.ZIEL_AUSLESEN;}                           //Schaldet Status um wenn Startposition erreicht
}
//MAUSSEUERUNG
void ZIEL_AUSLESEN()
{   
if(Input.GetMouseButton(1))
{Ziel=Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
 Status=STATUS.ZU_ZIEL_BEWEGEN;}
}

void ZU_ZIEL_BEWEGEN()
{
    Ziel.z = -2;                                                                    //notwendig,damit sich die Hand nicht aud der Z ache verschieben kann
    transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position,Ziel, Time.deltaTime*speed);
    if (transform.position==Ziel){Status=STATUS.ZIEL_AUSLESEN;}
}

void FERNBEDINUNG_BEDIENEN()
{
    if (Input.GetMouseButtonDown (0))
        {
            Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
            RaycastHit hit;
                if(Physics.Raycast(ray,out hit))
                    {
                        Debug.Log(hit.collider.gameObject.name);
                    }
        }
}

IEnumerator START (float ZEIT)
{
    yield return new WaitForSeconds(ZEIT);      //WARTETE ZEIT
    Status = STATUS.ZUR_STARTPOSITION;
}

}

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Schwere Sache ging bei mir aber ach net :(

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Bügeln mach ich immer xD

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Is ganz einfach! Einfach sagen weil wennses anders erfährt is se enttäuscht dass du ihr es net anvertraust ;)

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