Antwort
Hallo,
es gibt bestimmt eine elegantere Art, das zu lösen, aber mir würde spontan die Lösung einfallen, dass du mit einem Skript anhand der Höhe des Gegners sowie der Position des Gegners und des Bodens überprüfst, ob die Y-Koordinate deines Spielers größer ist. Wenn ja, Gegner töten. Wenn nein, Spieler töten.
Ich hoffe, dass ich dir helfen konnte.