Antwort
Dein Bild zeigt die "PhysX - Funktion" als Verwendungszweck .
Nur eine integgrierte NVidia Geforce kann abseits normalen Grafikrenderings "PhysX" berechnen . Dann aber auch nur "entweder - oder" in dieser geringen Performanceklasse .
Schalte in dem betreffenden Spiel hardwarebasiertes "PhysX" aus , dann hast Du auch höhere FPS über die GT 540 M .