Hallo Leute,
hab mir gerade ein eigenes Programm für einen Turtle geschrieben der eben eine gewisse Fläche abfarmt und dann zurück zum Ursprung geht wo er sein gefarmtes in die Truhe legt. Nun das Problem, wenn etwas seinen Weg blockiert was nicht farmbar ist schiebt er es zwar weg, aber wenn bspweise hinter mir ein Stein ist der das wegschieben blockiert, zählt er das als Schritt vorwärts. Kann ich das irgendwie abfangen mithilfe eines Events oder so?
Lg und danke im Voraus