1.Dies kann man mit einem Plugin Regeln (müsste man selbst schreiben hab keins bei bukkit gefunden

2.Du kannst den monstern beistimmte bedngungen setzten wenn sie spawnen zB. dass sie eine hacke in der hand haben und ein eisen brustpanzer an haben (ebenfalls mit Plugins) würde dann glaube ich heißen spawnmob.zombie : 293,/307 das ist dann n zombie mit dem brustpanzer und ner dia hacke

3.mann kann duch das Plugin auch monstern potion effeckte geben du musst dann bei zeit halt nur eingeben: 10000 dann stellt minecraft automatisch auf unendlich

4.Genauso wie bei den monstern nur halt, dass sie die items dann nicht in der hand haben oder tragen, sondern, dass sie handelbar sind spawnmob.villager : 293-307,198-280,....

5.tp (@p teleportiert den nächsten spieler am commmandblock)/(@a teleportiert alle)/(name des spielers) dann die koordinaten x,y,z oder einen anderen spieler namen

6.dass geht zB mit dem command (nur für spieler für mobs musst du das wieder in den plugins einstellen) /effect [Name des Spielers] dann [Effeckt typ] dann [Stärke] dann [Länge]

7.dass kann man auch in dem plugin machen und zwar musst du da das item angeben dann name: [Name] dahinter eingeben und halt noch die farb abkürzung davor wie zB &4 (=rot)

8.das kann man in den welt properties einstellen mit "Only night = false"

9.http://www.youtube.com/watch?v=Qp4_oQuReuE da kannst du dann nen plattenspieler anbringen und wie in dem video das bauen und wenn du in den plattenspieler was reinlegst denkt minecraft, dass du da nen neuen block gesetzt hast.

0.das mit dem droppen kannst du genauso einstellen wie das mit den items die sie haben sollen

Sry, dass die Antwort so spät kam ich hoffe aber ich konnte dir oder anderen dennoch helfen

MFG nojo121

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