BlueJ Zeichenprogramm HILFE wie geht es?
Hallo erstmal,
also ich soll für die Schule mit BlueJ ein Zeichenprogramm machen. Ich habe soweit schon was gemacht, aber beim Eeimer bekomme ich Probleme. ich möchte, dass wenn ich den knopf keimer drücke, dass wenn ich auf die fläche drücke die Fläche gefüllt wird. Der Quelltext:
http://www.writeurl.com/text/ddc3cfa4rar7ia9euxqo/kl337nw31d9xaxcwomkd
Die erste Fehlermeldung kommt hier:
if (keimer.istGedrueckt()) { eimer == true; }
unzwar: Not a statement
Die 2 Fehlermeldung kommt hier:
void feimer() { stift.fuelleMitFarbe(stift.farbe); }
unzwar: cannot find variable farbe
Danke schonmal wenn ihr mir helfen könnt wäre mega nett.
Mfg momo52
Java,
BlueJ,
Zeichenprogramm