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milanzer

11.09.2013
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Schockoflocke
11.09.2013, 09:36
Minecraft GLSL Shader 1.6.2 Problem!

Hallo, ich habe mir mehrere Tutorials auf Youtube angesehen, und immmer exakt das gemacht, was auch im Video gezeigt wurde. Problem: immer, wenn ich den shadermod.jar in den mods ordner ziehe, sehe ich ingame auf jedem block die ehemailge terrain.png, das heisst alle texturen auf einem block! Wie bekomme ich das wieder weg? Ich habe forg und optifine installiert und den optfine kompatiblen mod geladen!

...zum Beitrag
Antwort
von milanzer
11.09.2013, 09:42

Die shadermod.jar muss in den "bin" Ordner, nicht in den "mods" Ordner....Dann sollte das ganze gehen...ansonsten überschreibt er die Standard-Texturen nicht....ergo in den bin Ordner erst Forge, dann Optifine und dann Shadermod.jar....wichtig ist ebenfalls ob deine Optifine Version mit der Shaderversion kompatibel ist

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