Antwort
Die shadermod.jar muss in den "bin" Ordner, nicht in den "mods" Ordner....Dann sollte das ganze gehen...ansonsten überschreibt er die Standard-Texturen nicht....ergo in den bin Ordner erst Forge, dann Optifine und dann Shadermod.jar....wichtig ist ebenfalls ob deine Optifine Version mit der Shaderversion kompatibel ist