Beide haben up and downs:
Overwatch: detaillierters design, map interagiert, läuft flüssiger, feinere spielgestaltung, schüsse ultis nicht so leicht erkennbar, kein selfheal außerhalb des fights (kann nerven), größere Community, champ wechselbar, komplizierter command chat, kompliziertes menü etc., Wertung am ende einseitig dargestellt, kein pony
Paladins: einfacheres gameplay (schüsse leicht sichtbar, map nicht so kompliziert aufgabaut etc.), pony am anfang, kein nerviges langsames rumlaufem bis zum zielort, witzigere gestaltung(champs nehmen sich auf die schippe, emotes, voice command), voice command, menü etc. einfacher aufgabaut, selfheal nicht so auf healer angewiesen, kein nerviges suchen von pots, fights gehen öfters länger, kann ein intensiveres spielgefühl erzeugen, da man immer action hat ... hier mal ne auflistung die ich persönlich so sehe, ich habe beide spiele, spiel beide, momentan paladins sogar öfters, aber beides sind gute spiele, also geschmackssache