Wie jetzt? Soll der Sidescoller 3D sein oder wieso reicht dir der Game Maker nicht?

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Unter dem Tab "views" machst du nen Hacken bei "Enable the use of Views" und "Visible when room starts". "View in room" ist die größe des Views, also was auf dem Fenster gezeigt wird, "Port on screen" ist die größe des Fensters. Dann kannst du unten noch bei "Object following" dein Spieler Objekt auswählen, also dass ihm gefolgt wird.

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