Liebe Community,
ich nutze einen Mac Mini Late 2014 mit Yosemite.
Ich habe es geschafft dank Wine und WineBottler das Windows Spiel Anno 1602 in eine Mac OS X kompatible .app Datei umzuwandeln.
Der Singleplayer funktioniert auch einwandfrei.
Der Multiplayer hingegen nicht.
Als einzige Verbindiungsoption wird TCP/IP über Direct Play angegeben. Leider findet Anno keine im Lokalen Netzwerk gehostete Spiele, sowohl Mac als auch Windows habe ich als Host ausprobiert.
Welche Einstellungen muss ich in OSX und/oder Wine bzw WineBottler vornehmen um eine TCP/IP Verbindung zu ermöglichen? Entsprechende Ports am Router habe schon Freigeschaltet. (http://www.annozone.de/articles_anno-1602-multiplayer-ueber-internet-router_47.html)
Allerdings hatte ich auch unter Windows Probleme mit TCP/IP. Abhilfe schaffte da (damals noch unter Windows XP) das IPX Protokoll. Damit hat jedes Multiplayerspiel Problemlos geklappt.
Was für Einstellungen muss man in OSX und vor allem Wine/Winebottler vornehmen um Multipayerunterstützung unter OSX via IPX zu bekommen.
Danke!