jEditor - Sieb des Eratosthenes - Beschreibung einfügen

Hallo! Ich programmiere momentan beim JavaEditor das Sieb des Erasosthenes. Das Programm läuft soweit, doch jetzt möchte ich noch am unteren Fensterrand stehen haben was gerade passiert. Also wenn gerade die 2 durchläuft, soll unten stehen: "Alle durch 2 teilbaren Zahlen werden rot markiert."

Das habe ich bisher:

import java.awt.; import java.awt.event.;

public class TestGL extends Frame { private Label[] cell = new Label[101]; private int primzahl;

public static void main(String[] args) { TestGL window = new TestGL("Test"); window.setVisible(true); }

public TestGL(String title) { super(title); addWindowListener(new WindowListener()); setSize(400, 400); setResizable(false);

setLayout(new GridLayout(10, 10, 0, 0));

for (int zahl = 1; zahl <= 100; zahl++) {
  cell[zahl] = new Label("" + zahl);
  
  if ((zahl % 2) == 0) {
    cell[zahl].setBackground(Color.red);
  } else {
    cell[zahl].setBackground(Color.yellow);
  }
  
  add(cell[zahl]);
}
setVisible(true);
repaint();
cell[1].setBackground(Color.red);
repaint();
primzahl = 2;
cell[primzahl].setBackground(Color.green);

repaint();

try {
  Thread.sleep(3000);
} catch(InterruptedException e) {
} // end of try

for (int zahl = primzahl * primzahl; zahl <= 100; zahl = zahl + primzahl) {
  cell[zahl].setBackground(Color.red);
} // end of for

primzahl = 3;
while (primzahl <= 10) {
  if (cell[primzahl].getBackground() == Color.yellow) {
    repaint();
    
    try {
      Thread.sleep(3000);
    } catch(InterruptedException e) {
    } // end of try
    
    cell[primzahl].setBackground(Color.green);
    
    for (int zahl = primzahl * primzahl; zahl <= 100;
    zahl = zahl + primzahl) {
      cell[zahl].setBackground(Color.blue);
      repaint();
      
      try {
        Thread.sleep(300);
      } catch(InterruptedException e) {
      } // end of try
      
      cell[zahl].setBackground(Color.red);
    } // end of for 
  }
  
  primzahl = primzahl + 2;
} // end of while 
Panel description = new Panel();
Panel description.setLayout(5,5);

} }

class WindowListener extends WindowAdapter { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }

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Panel description = new Panel(); Panel description.setLayout(5,5);
  Das am Ende war der Rest meines Versuchs die Beschreibung selbst einzufügen. Wenn man es löscht, dann läuft es.
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