noch ein link
> http://diablo3.4fansites.de/news,11762,Der-beste-Build-fuer-den-Hexendoktor.html
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sicher eine blöde Antwort: aber zum Arzt gehen ;)
meinst du evtl. edge of tomorrow? Mit diesen Zeitsprüngen zurück?
Oh man, erstmal muss ich dir sagen, dass mirs für dich echt leid tut dass du in so einer blöden situation steckst. Sowas ist immer schwierig, wenn ich schon sagen muss dass es bei dir extreme züge annimmt.
die antwort ist wohl ganz einfach wenn auch unbefriedigend. Du hälst an etwas fest, willst ihn nicht los lassen. Meiner Meinung nach musst du dich wirklich trennen. Sowas fällt meist mit wirklichem Kontaktabbruch zusammen.
Ich kenne das aus eigener Erfahrung. Man sagt sich, so schluss mit dem Kontakt es tut mir nicht gut. Aber irgendwo im Hinterkopf hat man immer den Gedanken, dass nur genug Zeit vergehen muss, dann kann ich mich wieder melden. Oder aber auch dass er merkt dass er einen dann vermisst. Aber all die Gedanken zeigen nur, dass du dich nicht wirklich gelöst hast.
Sowas ist verdammt schwierig. Aber lass dir gesagt sein, wenn du figurlich an dir arbeitest und alles tust um ihn zu gefallen, ist das nicht gut. Wenn man sich selber zwanghaft ändert um einem anderen zu gefallen, dann sollten da alle Warnzeichen angehen.
Hast du freunde die dich Unterstützen können? Was sagen deine Eltern oder andere Bezugspersonen? Ich habe die Erfahrung gemacht, dass es hilft den Schmerz bzw. die Anstrengung der Trennung nicht allein durchzustehen. Geteiltes Leid ist halbes Leid.
Du solltest dir dein Text vielleicht selber noch mal durchlesen. Für mich geht daraus vor, dass er einfach nicht will und dagegen kann man leider so gar nichts tun.
Sollte es denn noch ein unbewältigbares Thema bleiben solltest du vielleicht überlegen ob du dir vielleicht vorsorglich Hilfe holst. Tiefenpsychologie ist da immer ein guter weg.
ich wünsche dir viel Kraft, dass du das durchstehst.
ok hat sich erledigt. ich habe lediglich bei camera.lookAt den Vektor falsch angegeben
Die Lösung
camera.position.x = 0; camera.position.y = 1000; camera.position.z = 0;
camera.lookAt(new Three.Vector3(0,0,0));
mit so fertigen seiten wie diese ;) http://www.mrknowing.com/2013/11/13/md5-berechnung-md5-konvertieren/
md5 ist unidirektional, das heißt du kannst nur von text in md5, aber nicht von md5 in text umwandeln: http://www.mrknowing.com/2013/11/13/md5-berechnung-md5-konvertieren/
hier ein genaues Beispiel: http://www.mrknowing.com/2013/11/08/wie-funktioniert-die-3-schichten-architektur/
dabei gehts darum, dass man die Programmsegmente teilt.
Grafik zeigt nur alles an Logik berechnet und Datenhaltung kümmert sich darum wie die Daten verwaltet werden. wird im link oben genauer gezeigt
kommt immer drauf an wie viele schichten du implementierst
bspw. wenn du keine programmlogik hast brauchst du auch keine logik schicht bspw. es geht nur drum, daten die aus der datenbank kommen abzubilden dann kannst du die logik weglassen
dann kümmert sich die grafik schicht darum, dass die daten angezeigt werden, und die Datenschicht, dass die daten sauber aus der Datenbank gelesen werden
http://www.mrknowing.com/2013/11/08/wie-funktioniert-die-3-schichten-architektur/
Im endeffekt kannst du einfach sagen es wird geteilt in Darstellung, Programm und Datenhaltung
Die Grafik holt sich die Programmlogik und die Programmlogik holt sich für die Berechnungen die Werte aus der Datenhaltung (Datenbank)
stelle aktuelles Datum dar (Grafik) -> berechne akutelles Datum (Logik) schreibe alle personen untereinander (Grafik) -> gib alle Personen aus (Logik) -> hole alle personen aus DB(Datenschicht)
hier ein näheres Beispiel http://www.mrknowing.com/2013/11/08/wie-funktioniert-die-3-schichten-architektur/
Hier ein fertiges Code Stück. Einfach die Zahl als Zeichenkette einsetzen und die Zahl mit der du den Modulo ermitteln willst.
http://www.beta-source.com/2013/10/18/javascript-modulo-von-grosen-zahlen/
Du musst die Zahl quasi zerlegen, wie in der grundschule, das macht aber alles die Funktion für dich!
da brauchst du dir kein kopf machen, die in der bank checken das eh noch mal und dann werden die leerzeichen eh rausgenommen. keine sorge
mehr infos hier http://www.mrknowing.com/2013/10/14/wie-funktioniert-das-sepa-verfahren/
ins EU ausland musst du immer die IBAN-Kontonummer und BIC bzw. Swift-Bankleitzahl benutzen http://www.mrknowing.com/2013/10/14/wie-funktioniert-das-sepa-verfahren/
ins EU-Ausland immer IBAN und BIC IBAN ist die Kontonummer und BIC die EU-Bankleitzahl ab Februar 2014 auch im inland verpflichtend
mehr infos hier http://www.mrknowing.com/2013/10/14/wie-funktioniert-das-sepa-verfahren/
Hier gibts hintergrund infos zu IBAN und BIC http://www.mrknowing.com/2013/10/14/wie-funktioniert-das-sepa-verfahren/
Die größte Primzahl gibts, und zwar ist die mit der umgekippten Acht beziffert (= Unendlich).
probiers aus, hier gibts nen programm schnippsel dafür http://www.beta-source.com/2013/10/01/primzahl-bestimmen/
Da hab ich ne schöne seite gefunden, die geht da von der Programmierung her ran http://www.beta-source.com/2013/10/01/primzahl-bestimmen/
Hier ein kleiner Code dazu, ich hoffe er hilft dir http://www.beta-source.com/2013/10/01/primzahl-bestimmen/
Diese Antworten hier sollte man sich ausdrucken und einrahmen ... da frag ich mich echt ob ich um hilfe gefragt habe oder ob ich hier irgendjemanden seelischen beistand geben soll!
bei den Ortsnamen habe ich mich vor lachen weggeschmissen, weil eben auch noch eine nette geschichte rundrum erzählt wird http://mrknowing.com/2013/08/01/kuriose-stadtereise-drei-orte-in-denen-ich-nicht-leben-mochte/