Ich kann jetz genauer sagen was für eine Fehlereldung kommt:
10.02.2012 17:12:11 System.ArgumentNullException: Der Wert darf nicht NULL sein. Parametername: text bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.MeasureString(String text) bei Terraria.Main.MouseText(String cursorText, Int32 rare, Byte diff) bei Terraria.Main.DrawInterface() bei Terraria.Main.Draw(GameTime gameTime) bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame() bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick() bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e) bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle() bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame() bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e) bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef) bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData) bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context) bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context) bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm) bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run() bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun) bei Terraria.Program.Main(String[] args)
10.02.2012 20:43:11 System.ArgumentNullException: Der Wert darf nicht NULL sein. Parametername: text bei Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.MeasureString(String text) bei Terraria.Main.MouseText(String cursorText, Int32 rare, Byte diff) bei Terraria.Main.DrawInterface() bei Terraria.Main.Draw(GameTime gameTime) bei Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame() bei Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick() bei Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e) bei Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle() bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame() bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e) bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef) bei System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData) bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context) bei System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context) bei System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm) bei Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run() bei Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun) bei Terraria.Program.Main(String[] args)