Ja darfst du! http://www.unrealengine.com/udk/licensing/commercial_license_terms/
geht jetzt. hab chrome zurückgesetzt. keine ahnung was die werbung geblockt hat. ich hatte keinen adblocker drin! naja jetzt gehts jedenfalls
Hi,
Klicke ein Objekt an und drücke 2 mal auf die leertaste, dann sollten sich die verschiebepfeile in rote Quader verwandeln. klicke diese nun an und ziehe die Maus, als wolltest du das Objekt verschieben.
Man kann hier nicht einfach eine website verlinken, in der genau steht wie man den ablauf eines spiels programmiert. allerdings kann ich dir das gamestudio forum empfehlen http://www.opserver.de/ubb7/ . außerdem kann ich dir ein par tipps geben.(ich gehe davon aus, dass du dich schon ein bisschen mit lite-c beschäftigt hast, sollte das nicht der fall sein, empfehle ich dir das gamestudio handbuch und die lite-c workshops)
- im prinzip geht es nur darum funktionen, die irgendwas machen, im richtigen moment aufzurufen.
- versuche funktionen, die du immer wieder brauchst getrennt von "story scripts" zu schreiben, damit du nachher nicht durcheinander kommst.
Ansonsten wie gesagr lite-c workshops. ich hab die mir am anfang 4 mal durchgelesen bis ich die grundlagen richtig verstanden habe.
MfG. autodesk99!
Die Cry Engine 3 ist nicht beim Unreal Development Kit dabei! Die Cry Engine 3 von Crytek hat nichts mit der Unreal Engine 3 von Epic Games zu tun. Dem Unreal Development Kit liegt die Unreal Engine 3.5 bei. Was besser ist muss jeder selbst wissen.
Hallo
- Immer das neueste
- Was willste denn mit der Source Engine??? Benutze besser das Unreal Development Kit http://udk.com
Weißt du wie man Buttons in Lite-C erstellt?
Wenn ja, dann füge einfach bei der Function_over oder Function_click eine Funktion ein, in der du per snd_play einen Sound abspielst. Näheres findest du im Lite-C Handbuch (F1);
SOUND* clicksound = "click.wav";
function click()
{
snd_play( clicksound, Lautstärke, Stereo-Balance)
}
...
button_toggle(0,0,button_pcx,button_pcx,button_over_pcx,button_over_pcx,click(),NULL,NULL);
Johnny Cash - God's Gonna Cut You Down
http://www.youtube.com/watch?v=guocvS7XQW0
Das scheint ein Schwerwiegender Fehler zu sein den noch niemand anders hatte.
Heißt für dich - Neu installieren. Solche Fehler bringt das UDK gerne mal mit und die Faustregel gilt: Neu runterladen; Neu Installieren!
Hoffe das es danach bei dir geht!
Unreal Script (Deutsche Tutorials sind schwer zu finden!) & Kismet (Grafisches Programmieren schwer zu beschreiben)
Wenn du eine mindestens 90$ (ca. 65€) teure Lizenz käufst schon - udk.com/licensing
Rennspiele = Wenn du Unreal Script beherrschst ja. / Ballerspiele = Sowieso!
Leider nur Englische:
(Link ohne http weil er die Get-Variable nicht erkennen wollte!)
amazon.de/Unreal-Development-Kit-Beginners-Guide/dp/1849690529/ref=tmmpaptitle_0?ie=UTF8&qid=1321641702&sr=1-3-catcorr
Nein. Unity Pro läuft genau so schwer fällig wie die Test- oder Liteversion. Und die par Funtionen - Eigentlich geht es bei der Pro Version nur um die Lizenz (Also das Recht, die erstellten Spiele zu veröffentlichen und zu verkaufen).
Weil die Online-Shops alle Artikel zu tausenden kaufen und dann alles günstiger bekommen
Ein Webserver, wo man Dateiein Uploaden und Downloaden kann.
Ja. läuft nicht hervorragend aber geht.
turbosquid.com
archiv3d.net
Hallo UsackVonPopp,
Das Unreal Development Kit gibt es erst seit 2009. Die frühere Version war der UnrelED (Heute ein Unreal Tounament Level Editor). Der Unreal Editor 2.0 beispielsweise kostete damals sehr viel Geld in der Anschaffung + gewaltige Lizenzgebühren. Er steht immer noch unter Lizenz von Epic Games und wird leider nirgends zum Download angeboten. (Ich hab auch mal danach gesucht und ebenfalls nichts gefunden.
Schau mal hier vorbei:
http://www.gamestudio.de/
Ja, man muss Programmieren, (Lite-C) aber das muss man auf dem Weg in die Spieleentwicklung früher oder später sowieso :-)
Obwohl die Frage ein bisschen her ist antworte ich trotzdem mal auf gut Glück ;-)
Also erstmal kann ich nicht verstehen wieso du im internet nichts findest?!
Ja es gibt SEHR viele Game Engines
Eine Game Engine (Spiel Motor) ist wie der Name schon sagt der Motor eines Spiels. Du benötigst eine Game Engine um dynamischen 3D geschehen auf den Bildschirm zu bringen. Ja, man kann mit C++ eine komplett neue Engine programmieren - davon kann ich wenn du "alleine" bist aber nur abraten. Ich habs mal probiert und hatte nach 3 Wochen nur einen ruckelnden roten Würfel...
Eine sehr gute Engine findest du hier:
http://www.gamestudio.de/
Dort findest du mehrere Programme und die leistungsstarke A8 Engine. Es gibt eine Gratisversion (für den Anfang empfohlen), eine Testversion und 3 verschiedene Kauf-versionen vom 3d Gamestudio.
Diese Engine arbeitet wahlweise mit Lite-C, C, oder natürlich C++. Einen WED (World Editor) bringt das 3D Gamestudio mit, auch einen MED (Modell Editor) allerdings ist der nun ja... Zu empfehlen sind Blender sowie Truespace und in Sachen Shareware ZBrush und natürlich Cinema 4D.
Zudem ist auch noch das UDK (udk.com) ganz gut. Allerdings kostet das wenn du deine Games verkaufen willst eine hohe Lizenzgebühr(3D Gamestudio kostet keine Lizenzgebühren).
Ich hoffe ich konnte dir hiermit helfen!
Sorry für die späte Antwort:
http://www.youtube.com/playlist?list=PL097A59D35A6C08AC
Hier gibts (deutsche) Tutorials zum Unreal-Editor, der aber änlich funktioniert:
unrealed.info/forum/
Der Content Browser durchsucht bei eingaben in die Suchleiste "live" den Content Browser. Das kann durch ein langsames System behindert werden. Poste mal bitte deine Hardware-Konfi; natürlich nur, wenn das Problem immer noch besteht ;-)