Hi Erstmal würde ich an deiner Stelle Autodesk Maya lernen bzw als 2. Zbrush oder Mudbox wenn du dich für das Modelling interessierst.

Gnomon sind Profil aber nix für den Einsteiger da eher youtube - Autodesk Maya Basics.

Wenn du aber es Beruflich machen wills für die Film oder Game industrie wollen die das du irgenwo gelernt hast, was ind Deutschland in 3D schwer bist garnicht möglich ist. Es sind meist nur nebenfächer an Hochschulen oder Privatschulen wie Games Aca.

Selber habe ich mich bei beworben bei der 3D Akademie. Die bieten eine 3D Ausbildung mit Unterricht Vollzeit und Praktisch Orientiert als einzige an was man wirklich braucht bei den Programmen.

Link: www.3D-Akademie.de

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Einstieg in Games-Branche (Ideale Ausbildung/Studium)

Guten Tag zusammen!

Zuerst einmal möchte ich sagen, dass ich Leute suche, die bereits in der Spiele-Branche sind und mir Fragen beantworten und mir eventuell auch weiterhelfen können.

Ich bin schon seitdem ich klein bin fasziniert von Spielen und Animationen, versuche zu verstehen, wie diese funktionieren und wie (mit welchen Tricks) die Leute damit ihr Geld verdienen und hatte überlegt jetzt nach dem Abitur einen Weg einzuschlagen, der in die Games-Branche führt.

Natürlich ist mir bewusst, dass viele Leute denken: 'Spiele sind cool, dass will ich auch machen!', obwohl sie sich der harten Arbeit nicht bewusst sind und einfach ihr Hobby zum Job machen wollen ohne konkret zu wissen, was sie dafür können müssen.

Ich hab auf einer Ausbildungsmesse einen Stand einer Akademie in Köln (PixlVisn) besucht und mir dann etwas später den Unterricht dort angeschaut.
Alles super, interessant und diese Schule ermöglicht einem eine Ausbildung zum digital media arist, was dazu führt, dass man 3D Animationen etc. erstellen kann. Man lernt 'Rigging, Lighting, Modeling' und einige andere Sachen, die in der Film- oder Gamesbranche zB benötigt werden. Leider weiß ich nicht, ob diese Schule wirklich so anerkannt ist wie mir erzählt wird. Als teure Privatschule will man natürlich Leute anwerben die bereit sind den Preis zu zahlen.

Ein Familienmitglied hat mir gesagt, dass es besser wäre zu wissen, wie man programmiert, damit man als 3D designer oder digital media artist nicht ganz auf die Programmierer angewiesen ist.

Er empfahl mir ein Informatik-Studium und sagte, dort würde ich dann programmieren lernen (Java, C, C++ etc.) und könnte danach dann etwas machen, wo ich den Rest lerne oder so etwas in der Art. Ich denke er meint damit, es wäre besser sowas wie ein 'Allrounder' in dem Gebiet zu werden, damit man die besten Positionen abbekommt.

Ich bin etwas verloren und weiß nicht, was das beste für mich wäre...

Ich weiß, ich bin sehr weit davon entfernt ein eigenes Spiel, eine App oder ähnliches mit einem Team zu erfinden, testen, verkaufen, oder es sogar zu managen. Aber es ist mein Traum soweit zu kommen und davon leben zu können. Ich bitte nur um Hilfe von Spezialisten oder Leuten, die in dieser Branche sind und mich aufklären, mir helfen und mir vielleicht sogar Kontakte geben können um den Anfang dieses Traumes zu verwirklichen.
Ich bin hochmotiviert!

Danke schonmal für die (hoffentlich) hilfreichen Antworten. :)

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Wenn du eine Richtige Ausbildung willst must du in Privatschulen da sich Öffentlich Schulen zu sehr mit andere Themaiken also lern dies und das noch zu dem was du willst.

Zitat von Andrej von Ubisoft Blue Byte der die Personalabteilung leitet, sagt «Die Ausbildungen sind oft sehr breit, so dass die Bewerber selten Spezialisten auf einem Gebiet sind»

Ich habe die hier gefunden:

3D Designer Ausbildung - www.3D-Akademie.de

Diese scheinen sich wirklich nur auf einen Bereich zu konzentrieren.

Ist eine Privat Schule aber Geld musste ja sowieso in die Hand nehmen dank der Studien Gebühren 500 euro Semester + Wohnung + Leben blubb blubb

~600 Euro KFW und 1x Neben Job damit du ein Auto und ne Wohnung hast Und Ausbildungsbetriebe in dem Bereich wo du Geld bekommst gibst nicht.

Hoffe das hilf dir weiter

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