(Falls die Frage noch eine Antwort benötigt:)

Ich habe mir genau das gleiche Tutorial angeschaut und deine if-Abfragen sind sehr komisch und falsch geschachtelt, zumal du gar keine if-Abfrage hast sondern nur else und else if. Ich habe hier mal nen vollständigen Code:

(Hab aber die Errors die man gesendet bekommt mit nem enum gemacht, deswegen musst du die einfach durch:

player.sendMessage("Nachricht");

ersetzen und den Rest rauslassen.

Hier der Code:

package de.zomlim.tutorial.commands;

import org.bukkit.Bukkit;
import org.bukkit.command.Command;
import org.bukkit.command.CommandExecutor;
import org.bukkit.command.CommandSender;
import org.bukkit.entity.Player;

import de.zomlim.tutorial.util.ErrorType;

public class HealCommand implements CommandExecutor {

    public boolean onCommand(CommandSender sender, Command command, String label, String[] args) {
        if(sender instanceof Player) {
            Player player = (Player) sender;
                if(args.length == 0) {
                    if(player.hasPermission("tutorial.heal.me")) {
                        if(player.getHealth() <= 20) {
                            player.setHealth(20);
                            player.setFoodLevel(20);
                            player.sendMessage("§4System§8 >> §aDu wurdest geheilt!");
                        }else if(player.getFoodLevel() <= 20) {
                            player.setHealth(20);
                            player.setFoodLevel(20);
                            player.sendMessage("§4System§8 >> §aDu wurdest geheilt!");
                        }else
                            sendError(player, ErrorType.PLAYERALREADYFULL);
                    }else
                        sendError(player, ErrorType.NOPERMS);
                }else if(args.length == 1) {
                    if(player.hasPermission("tutorial.heal.other")) {
                        Player target = Bukkit.getPlayer(args[0]);
                            if(target != null) {
                                if(target.getHealth() <= 20) {
                                    target.setHealth(20);
                                    target.setFoodLevel(20);
                                    target.sendMessage("§4System§8 >> §aDu wurdest geheilt!");
                                    player.sendMessage("§4System§8 >> §aDu hast den Spieler §6" + target.getName() + " §ageheilt.");
                                }else if(target.getFoodLevel() <= 20) {
                                    target.setHealth(20);
                                    target.setFoodLevel(20);
                                    target.sendMessage("§4System§8 >> §aDu wurdest geheilt!");
                                    player.sendMessage("§4System§8 >> §aDu hast den Spieler §6" + target.getName() + " §ageheilt.");
                                }else
                                    sendError(player, ErrorType.OTHERALREADYFULL);
                            }else
                                sendError(player, ErrorType.USAGE);
                    }else
                        sendError(player, ErrorType.NOPERMS);
                }else
                    sendError(player, ErrorType.USAGE);
            }else
                sendError(sender, ErrorType.INVALIDSENDER);
        return false;
    }
    
    public void sendError(CommandSender receiver, ErrorType error) {
        if(error == ErrorType.NOPERMS)
            receiver.sendMessage("§4System §8>> §4Keine Berechtigung.");
        else if(error == ErrorType.USAGE)
            receiver.sendMessage("§4System §8>> §cBitte Benutze: §6/heal <Spieler>");
        else if(error == ErrorType.NOTONLINE)
            receiver.sendMessage("§4System §8>> §cDieser Spieler ist nicht online");
        else if(error == ErrorType.INVALIDSENDER)
            receiver.sendMessage("§4System §8>> §cDieser Befehl ist nur für Spieler :S");
        else if(error == ErrorType.OTHERALREADYFULL)
            receiver.sendMessage("§4System §8>> §cDieser Spieler hat bereits volles Leben!");
        else if(error == ErrorType.PLAYERALREADYFULL)
            receiver.sendMessage("§4System §8>> §cDu hast bereits volles Leben!");
    }
}

...zur Antwort

Kann es sein, dass du, um das Scoreboard zu programmieren, ein Tutorial angeschaut hast?

Zufällig von BiVieh?

Hab das auch geschaut, um es zu lernen :D

...zur Antwort

Ich denke mal das ist so, weil das Spiel ein Update hatte und man eben nur früher 2000 gems am Anfang bekommen hat. Das heißt, dass keiner, der sich einen neuen Account erstellt gems bekommt.

...zur Antwort

Mach in der Konsole einfach

pex user [name] add *

...zur Antwort