Wenn das Model in einer anderen .blend ist musst du File-->Append or Link und dann zu der .blend wo das Model drin ist und dann suchen.

Das Animieren nennt man Rigging hier ein Tutorial http://www.youtube.com/watch?v=3mFge8E20zU

Ich gehe von der 2.49 Version aus.

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Wenn du Spiele selbst Programmieren willst musst du angeben ob 2D oder 3D

Für 2D ist Java am besten und ist recht "Simpel" zu verstehen und für 3D C++ aber ohne Kenntnisse in den jeweiligen Sprachen ist es sehr mühselig und zum verzweifeln also entweder du nutzt "Bau Kasten Engines" oder du fängst erst an dir eine Sprache beizubringen(Es gibt einige gute Openbooks).

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Also für 2D Spiele kann ich nur Java empfehlen da brauchst du keine Extra Bibliotheken oder sonstiges ist alles schon vorhanden schau es dir einfach mal an http://zetcode.com/tutorials/javagamestutorial/

Für C++ findest du so gut wie nur 3d Tuts da es dafür am besten geeignet ist.

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Viele Fragen ^^

Mit welcher Version Arbeitest du ? Ich gehe von der 2.49 aus.

Hier einfach File-->Save Game as Runtime

Arbeite beim Texturtieren besser mit UV-Mapping und dem GLSL-Shader.

Du musst unter ViewportShading auf Texture stellen oder ALT-Z.

Du musst die Animation im Action Editor erstellen und dann die Armature auswählen und unter Logic -->Actuators -->Action(am besten im Wiki Nachlesen) Einstellungen machen. Hier noch ein Video was helfen könnte: http://www.youtube.com/watch?v=g5xGpTRcLyc

Für solche Effekte wie das Mündungsfeuer könnte dir das Video helfen

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Hilfe ich glaub ich bin schwanger...

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.blends werden mit Blender erstellt in denen werden die Projekte gespeichert.

Wenn du anfangen willst in Blender Spiele zu entwickeln solltest du diese Seite nutzen

http://www.tutorialsforblender3d.com/GameEngine/Tutorialsindex.html

Aber nach dem was du da zusammen geschrieben hast macht es auf mich den Eindruck als hättest du von dem Thema/Programme usw. absolut keine Ahnung und solltest dich erst einmal genauer über ALLES Informieren.

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Schau doch mal hier nach (über cout und printf)

http://www.hackerboard.de/code-kitchen/21021-unterschied-cout-printf.html

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Was dir hilft ist Brain 1.0

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Schau doch mal hier ob du was findest die Seite ist die Deutsche Blender Community falls noch nicht bekannt

http://www.blendpolis.de/viewtopic.php?f=14&t=27458&p=327445&hilit=blender+buch#p327445

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Das sind die Mindest-Voraussetzungen

Betriebssystem: Windows XP / Windows Vista

Prozessor: 2,4 Ghz

Arbeitsspeicher: 1 GB, 2 GB unter Windows Vista

Grafikkarte: GeForce 8 oder Radeon R8xx-Serie mit 256 MB

Speicherplatz: 8 GB

Also nach deinen Angaben nach dürfte es auf niedrigster Grafik laufen aber du musst es ausprobieren. Einstellungen durch testen, Fern Diagnosen sind immer schwer da du nur sehr spärliche Infos gegeben hast. Genauere Infos bekommst du durch das Programm

> Everest Home Edition

oder Ausführen und dort dxdiag eingeben Screen machen und Anhängen.

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Mit Gimp ist das sehr schnell und einfach gemacht.

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Benutzte mal die Schnellreise und warte ein paar Tage wenn er noch nicht da ist hat bei mir immer geholfen.

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