Letzten endes habe ich durch Versuchen den entscheidenen Lösungsansatz finden können. Ich hoffe, der ein oder andere kann dies als hilfreich ansehen:
{
int zahl;
zahl=System::Convert::ToInt32( textBox1->Text );
zahl--;
textBox1->Text = System::Convert::ToString(zahl);
Refresh();
Sleep(2000);
zahl=System::Convert::ToInt32( textBox1->Text );
zahl=zahl-3;
textBox1->Text = System::Convert::ToString(zahl);
}
Zur Beschreibung des Programms: Es wird eine erzeugte Zahl aus der TextBox1 entnommen, vom "Spieler" um eins vermindert und diese in TextBox1 geschrieben. Nach wenigen Sekunden nimmt der "Computer" die Zahl aus der TextBox1 und vermindert diese um einen gewissen Wert. So kann der Benutzer sehen, dass dieser sozusagen mit dem PC spielt!!! (Stichwort: Zeitverzögerung, Spielversögerung)