Naja es kommt drauf an welche Materialien, RenderEngine, Anti-Aliasing, Kamera-Einstellungen, Licht-Schatten, usw. benutzt.
Wenn deine Materialien hoch komplex sind mit matten Spiegelungen und Transparenzen rendert die Geschichte natürlich ewig.
Keep it Simple. Für son Minecraft intro brauchste nur den Color Kanal in den Materialien benutzen. Wenig Lichter benutzen. Schatten nur auf Soft (wenn überhaupt schatten)
Ich nehme an du hast auch viele Cubes in deiner Szene. Viel Geometrie macht den Renderer ebenfalls langsam.
Physical Renderer rendert meist am schnellsten.