Naja es kommt drauf an welche Materialien, RenderEngine, Anti-Aliasing, Kamera-Einstellungen, Licht-Schatten, usw. benutzt.

Wenn deine Materialien hoch komplex sind mit matten Spiegelungen und Transparenzen rendert die Geschichte natürlich ewig. 

Keep it Simple. Für son Minecraft intro brauchste nur den Color Kanal in den Materialien benutzen. Wenig Lichter benutzen. Schatten nur auf Soft (wenn überhaupt schatten) 

Ich nehme an du hast auch viele Cubes in deiner Szene. Viel Geometrie macht den Renderer ebenfalls langsam.

Physical Renderer rendert meist am schnellsten.

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Naja... wenn du den Lehrer nicht fragen willst und deine Mitschüler auch nicht... Du sitzt doch vor nem Computer, falls du da Internet hast würde ich mich einfach durchgooglen.

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