In dem Inspector werden bei dem Script in Unity nicht die public-Werte angezeigt! Warum?
Ich habe ein relativ einfaches Script in Unity mit MonoDevelop geschrieben und abgespeichert. Wenn ich aber in Unity die Werte in dem Script anpassen möchte, geht das nicht, da die Werte, die ich mit public definiert habe nicht angezeigt werden. Kann mir jemand helfen?
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