Du kannst ein Spiel ohne xCode nicht im AppStore veröffentlichen. Wenn du das Spiel aber nur auf deinem iPhone ausprobieren möchtest, kannst du die kostenlose App ,,Unity Remote 5" aus dem AppStore benutzen.
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was genau passt denn nicht?
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Benutzt du eine Tilemap? Wenn ja, denn versuche mal beim Grid (Sollte das Parent-Object von der Tilemap sein) die Abstände der Tiles zu verkleinern.
Wenn du einen Collider auf isTrigger stellst muss die Methode OnTriggerEnter(Collider other) heißen.