Du musst die WorldEdit.jar einfach in den ‚plugins‘ Ordner verschieben. Welche WorldEdit.jar du benötigst hängt von der benutzen MC Version auf dem Server ab.
https://dev.bukkit.org/projects/worldedit/files
Du musst die WorldEdit.jar einfach in den ‚plugins‘ Ordner verschieben. Welche WorldEdit.jar du benötigst hängt von der benutzen MC Version auf dem Server ab.
https://dev.bukkit.org/projects/worldedit/files
Für kostenlose Server kannst du benutzen:
ServerPro:
https://server.pro
oder
Aternos:
https://aternos.org/de/
Beide beinhalten einen kostenlosen Plan (1GB bei ServerPro). Leider musst du diese Art von Plan alle Stunde erneuern (also eine Bestätigung im Browser anklicken). Außerdem kommen lange Wartezeiten hinzu (manchmal >1h).
Viel Glück.
Du möchtest also einen Server hosten für deine Spielmodis (erstellt ohne Plugins sondern mit Commandblöcken). Kommt auch darauf an wie du WorldEdit benutzt. Wenn ihr riesige Flächen copy & pasted dann sind 1GB zu wenig. Dann kommen noch die Spieler dazu, die verbrauchen auch RAM. Alles was zwischengespeichert werden muss verbraucht RAM. Musst du dir also selbst ausrechnen. Würde für jeden Spieler so 100-150MB nehmen. Dazu kommt noch was für Spielmodis ihr habt? Werden dort viele Blöcke verändert/bewegt. Auch wie groß die Maps/Welten sind... Nehme für meine Server immer 4GB RAM. Sind aber auch nur Testserver für meine Plugins.
Dein Forge kann die minecraft-server.jar nicht downloaden. Habe ein bisschen im Internet gegoogelt, anscheinend gab es den Fehler schon öfters, manche schreiben es hat etwas mit Forge ATM oder irgendwelchen Problemen mit Amazons Service zu tun.
Probier doch vielleicht das mal:
Oder downloade die Server.jar und setze die .jar selber in den Ordner.
Ansonsten selber googeln...