Hallo, ich habe ein modded minecraft server, Leider musste ich jedoch feststellen, dass
kreaturen den server zum laggen bringen, wenn ich den server zum test auf peaceful stelle, dann ist die auslastung mehr als halbiert.
Der server:
ATM 6 neuste version.
am server ist sonst nichts geändert, außer tablist tps mod
in peaceful 4ms/t ohne 9-10ms/t
wenn ich alle tiere disable ist es noch geringer
wenn spieler nicht auf einer stelle sind, dann get es quasi hoch pro spieler
- Spieler 9-10
- Spieler 18-20
- Spieler 27-30
und so weiter. natürlich nicht exact ist nur der fall wenn spieler rum stehen und nichts machen
wenn alle kreaturen aus sind und spieler rum laufen habe ich mit 6 spielern aktuell unter 10ms/t gehabt
Gibt es eine möglichkeit das problem zu beheben?